依赖倒置原则的原始定义如下:
High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.
翻译过来,包含如下三层含义:
高层模块和低层模块容易理解,每一个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的原子逻辑就是低层模块,原子逻辑的再组装就是高层模块.抽象就是指 接口或抽象类,两者都不能被实例化;细节就是实现类.
依赖倒置原则在Java语言中表现为:
采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性.
在开发中,对象的依赖关系有三种方式来传递
1.构造函数传递依赖对象
在类中通过构造函数声明依赖对象,这种方式叫做构造函数注入
2.Setter方法传递依赖对象
在抽象中设置Setter方法声明依赖关系, 在对象创建后,调用方法注入,这种方式叫做 Setter依赖注入
3.接口声明依赖对象
在具体方法中声明依赖对象,在调用方法时将对象传入, 这种方式叫做 接口注入
依赖倒置原则的本质就是通过抽象使各个类或模块的实现彼此独立,互不影响,实现模块间的松耦合,我们怎么在项目中使用能,遵循以下几个原则就可以:
依赖倒置原则是6个设计原则中最难以实现的原则,他是实现开闭原则的重要途经,依赖倒置原则没有实现,就别想实现对扩展开放,对修改关闭.在项目中,只要记住是"面向接口编程"就基本抓住了依赖倒置原则的核心