六大设计原则之迪米特法则
定义
迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD.
Ian Holland
提出,被UML的创始者之一Booch等普及。后来,因为在经典著作《 The Pragmatic Programmer》而广为人知。门面模式
(Facade)和中介模式
(Mediator),都是迪米特法则应用的例子。
值得一提的是,虽然Ian Holland
对计算机科学的贡献也仅限于这一条法则,其他方面的建树不多,但是,这一法则却不仅仅局限于计算机领域,在其他领域也同样适用。比如,美国人就在航天系统的设计中采用这一法则。如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。
朋友圈的确定
“朋友”条件:
1)当前对象本身(this)
2)以参量形式传入到当前对象方法中的对象
3)当前对象的实例变量直接引用的对象
4)当前对象的实例变量如果是一个聚集,那么聚集中的元素也都是朋友
5)当前对象所创建的对象
任何一个对象,如果满足上面的条件之一,就是当前对象的“朋友”;否则就是“陌生人”。
狭义的迪米特法则
的缺点:
在系统里造出大量的小方法,这些方法仅仅是传递间接的调用,与系统的商务逻辑无关。
遵循类之间的迪米特法则会是一个系统的局部设计简化,因为每一个局部都不会和远距离的对象有直接的关联。但是,这也会造成系统的不同模块之间的通信效率降低,也会使系统的不同模块之间不容易协调。
门面模式
和调停者模式
实际上就是迪米特法则的应用。
广义的迪米特法
则在类的设计上的体现:
迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信。首先来解释一下什么是直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。
//总公司员工class Employee{ private String id; public void setId(String id){ this.id = id;
} public String getId(){ return id;
}
}//分公司员工class SubEmployee{ private String id; public void setId(String id){ this.id = id;
} public String getId(){ return id;
}
}class SubCompanyManager{ public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>(); for(int i=0; i<100; i++){
SubEmployee emp = new SubEmployee(); //为分公司人员按顺序分配一个ID
emp.setId("分公司"+i);
list.add(emp);
} return list;
}
}class CompanyManager{ public List<Employee> getAllEmployee(){
List<Employee> list = new ArrayList<Employee>(); for(int i=0; i<30; i++){
Employee emp = new Employee(); //为总公司人员按顺序分配一个ID
emp.setId("总公司"+i);
list.add(emp);
} return list;
} public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee(); for(SubEmployee e:list1){
System.out.println(e.getId());
} List<Employee> list2 = this.getAllEmployee(); for(Employee e:list2){
System.out.println(e.getId());
}
}
}public class Client{ public static void main(String[] args){
CompanyManager e = new CompanyManager();
e.printAllEmployee(new SubCompanyManager());
}
}
现在这个设计的主要问题出在CompanyManager中,根据迪米特法则,只与直接的朋友发生通信,而SubEmployee类并不是CompanyManager类的直接朋友(以局部变量出现的耦合不属于直接朋友),从逻辑上讲总公司只与他的分公司耦合就行了,与分公司的员工并没有任何联系,这样设计显然是增加了不必要的耦合。按照迪米特法则,应该避免类中出现这样非直接朋友关系的耦合。修改后的代码如下:
class SubCompanyManager{ public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>(); for(int i=0; i<100; i++){
SubEmployee emp = new SubEmployee(); //为分公司人员按顺序分配一个ID
emp.setId("分公司"+i);
list.add(emp);
} return list;
} public void printEmployee(){
List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee(); for(SubEmployee e:list){
System.out.println(e.getId());
}
}
}class CompanyManager{ public List<Employee> getAllEmployee(){
List<Employee> list = new ArrayList<Employee>(); for(int i=0; i<30; i++){
Employee emp = new Employee(); //为总公司人员按顺序分配一个ID
emp.setId("总公司"+i);
list.add(emp);
} return list;
} public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
sub.printEmployee();
List<Employee> list2 = this.getAllEmployee(); for(Employee e:list2){
System.out.println(e.getId());
}
}
}
修改后,为分公司增加了打印人员ID的方法,总公司直接调用来打印,从而避免了与分公司的员工发生耦合。
迪米特法则
的初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。但是凡事都有度,虽然可以避免与非直接的类通信,但是要通信,必然会通过一个“中介”来发生联系,例如本例中,总公司就是通过分公司这个“中介”来与分公司的员工发生联系的。过分的使用迪米特原则,会产生大量这样的中介和传递类,导致系统复杂度变大。所以在采用迪米特法则时要反复权衡,既做到结构清晰,又要高内聚低耦合。