前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >SLua-VSCode中使用LuaIde插件进行Lua调试

SLua-VSCode中使用LuaIde插件进行Lua调试

作者头像
祝你万事顺利
发布2019-07-26 14:59:09
4K0
发布2019-07-26 14:59:09
举报
文章被收录于专栏:Unity游戏开发Unity游戏开发

简介: 使用VSCode中的插件实现附加到Unity的Lua代码的调试

使用步骤: 1.在VSCode中查找luaide插件,下载安装,注册账号 2.在这里下载调试代码 3.如果使用luaide进行调试,要先禁用或卸载其他lua调试插件 4.生成调试配置:在VSCode中打开存放Lua脚本的文件夹,在上方的选择添加配置

图片.png

图片.png

5.调试代码添加: 下载对应的LuaDebug 或 LuaDebugjit 后放入脚本目录中 如果默认lua后缀为.txt 将 LuaDebug.lua 修改为LuaDebug.lua 修改为 LuaDebugjit.txt 在启动文件中添加调试代码

local breakSocketHandle,debugXpCall = require("LuaDebugjit")("localhost",7003)
LuaTimer.Add(0,1000,function(id)
    breakSocketHandle()
end)

6.查看userdata的值 下载LuaDebugTool.cs加入到Assets/Slua/Source

问题:

  1. module 'socket.core' not found: 在C#代码中
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019.07.25 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档