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WPF小坑第四篇

这一周有点小忙了,也没去忙别的事情;还是GIS相关的东西;GIS上相关的东西已经做的差不多了;但是貌似部署起来有点费劲:地图服务的发布(我已改成本地缓存)、POI发布(空间数据库的替换);他们是简化了许多,我就要多费点心思让他更简单操作;这不在简化空间检索的时候,突然发现了一个很不友好的Bug,同事给提了好多次,我也没放在心上;这不今天自己再次重现了问题;这次我自己都看不下了;圈选在绘制圈的时候应该实时绘制,结果:

居然绘制过程中木有实时的显示,参考效果可以:

想放弃的时候突然发现到边框和填充居然为空,难怪木有效果;

加上上面二行果然木有问题了,效果如下图:

;其实这个坑我当初就知道,一直觉得没有大的影响,然后我就放着不管了;万万没想到啊,该来的总是要来的,想躲也躲不了;出现坑了,咱就要及时的找土把坑填了;不然早晚会把自己真的坑进去;大家如有其他好的想法,请随时私信或者留言;今天就到这里吧;希望自己有动力一步一步坚持下去;生命不息,代码不止;大家抽空可以看看今天分享的效果,有好的意见和想法,可以在留言板随意留言;我看到后会第一时间回复大家,多谢大家的一直默默的关注和支持!

帝都-十年

2019年03月08日00:00:00

原文发布于微信公众号 - WPF程序员(WPFCoder)

原文发表时间:2019-03-08

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编辑于

WPF程序员

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