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给moco API添加limit功能

在使用moco API的时候,发现文档中的一些功能并不能满足构建测试服务的需求,需要自己开发一些功能。之前两篇主要讲了moco本身的补充,本篇说说moco文档之外的功能:limit。

主要是用于限制访问次数,并不针对某个session或者同一个用户(本人暂时没有这方面的需求,故没有开发)。

使用场景的话:小游戏的里面的抽奖,订单提交,耗时较长的功能等。在实际的业务逻辑中,很可能会有短时间内不允许提交多次,请求多次的需求。

下面上代码:

package com.fun.moco.support;
import com.fun.utils.Time;import com.github.dreamhead.moco.HttpRequest;import com.github.dreamhead.moco.MocoConfig;import com.github.dreamhead.moco.ResponseHandler;import com.github.dreamhead.moco.handler.AbstractResponseHandler;import com.github.dreamhead.moco.internal.SessionContext;import com.github.dreamhead.moco.model.MessageContent;import com.google.common.base.Function;
import java.util.Map;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/** * 循环的responsehandle */@SuppressWarnings("all")public class LimitHandle extends AbstractResponseHandler {

    private final ResponseHandler limit;
    private final ResponseHandler unlimit;
    private Map<String, Long> tatal = new ConcurrentHashMap<>();
    private int interval;
    private LimitHandle(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) {        this.limit = limit;        this.unlimit = unLimit;        this.interval = interval;    }
    public static ResponseHandler newSeq(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) {        return new LimitHandle(limit, unLimit, interval);    }
    /**     * 返回响应     *     * @param context     */    @Override    public void writeToResponse(final SessionContext context) {        HttpRequest request = (HttpRequest) context.getRequest();        String uri = request.getUri();        MessageContent content = request.getContent();        (limited(uri + content) ? limit : unlimit).writeToResponse(context);    }
    @Override    public ResponseHandler apply(final MocoConfig config) {        if (config.isFor(MocoConfig.RESPONSE_ID)) {            return super.apply(config);        }        return new LimitHandle(limit, unlimit, interval);    }
    private Function<ResponseHandler, ResponseHandler> applyConfig(final MocoConfig config) {        return new Function<ResponseHandler, ResponseHandler>() {            @Override            public ResponseHandler apply(final ResponseHandler input) {                return input.apply(config);            }        };    }
    /**     * 判断是否被限制     * <p>     * 通过记录每一次响应的时间戳,判断两次请求间隔达到limit目的     * </p>     *     * @param info     * @return     */    public boolean limited(String info) {        long fresh = Time.getTimeStamp();        long old = tatal.containsKey(info) ? tatal.get(info) : 0L;        tatal.put(info, fresh);        return fresh - old > interval;    }}

使用方法如下:

/** * 限制请求频次,默认1000ms * @param limit * @param unlimit * @return */    static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited) {        limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited)    }
    static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited) {        limit jsonResponse(limited), jsonResponse(unlimited)    }
    static ResponseHandler limit(ResponseHandler limited, ResponseHandler unlimited) {        limit limited, unlimited, 1000    }
/** * 限制请求频次 * @param limit * @param unlimit * @param interval 单位ms * @return */    static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited, int interval) {        limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited), interval    }
    static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited, int interval) {        limit limited.toString(), unlimited.toString(), interval    }
    static ResponseHandler limit(ResponseHandler limit, ResponseHandler unlimit, int interval) {        LimitHandle.newSeq(limit, unlimit, interval)    }

groovy是一种基于JVM的动态语言,我觉得最大的优势有两点,第一:于java兼容性非常好,大部分时候吧groovy的文件后缀改成java直接可以用,反之亦然。java的绝大部分库,groovy都是可以直接拿来就用的。这还带来了另外一个有点,学习成本低,非常低,直接上手没问题,可以慢慢学习groovy不同于Java的语法;第二:编译器支持变得更好,现在用的intellij的ide,总体来说已经比较好的支持groovy语言了,写起代码来也是比较顺滑了,各种基于groovy的框架工具也比较溜,特别是Gradle构建工具,比Maven爽很多。----此段文字为了撑字数强加的,与内容无关。

点击阅读原文,有兴趣的童鞋可以一起交流

本文分享自微信公众号 - FunTester(NuclearTester),作者:八音弦

原文出处及转载信息见文内详细说明,如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

原始发表时间:2019-07-17

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