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Android硬件加速相关问题总结

从Android 3.0开始就支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制View的时候更加平滑。例如在ListView(GridView)或者WebView中使用硬件加速就会使得页面更加流畅。

硬件加速开关

默认是关闭的,可以在Application,Activity,Window,View这四个级别中开启。

Application

在Manifest中application标签指定android:hardwareAccelerated="true"

<application
   android:name=".MyApplication"
   android:allowBackup="true"
   android:icon="@mipmap/ic_launcher"
   android:hardwareAccelerated="true"
   android:label="@string/app_name"
   android:theme="@style/AppTheme">

Activity

在Manifest中activity标签指定android:hardwareAccelerated="true"

<activity
   android:name=".presentation.ui.activity.MainActivity"
   android:label="@string/app_name"
   android:hardwareAccelerated="true"
   android:screenOrientation="portrait" />

也可以在Application中开启硬件加速而在activity中关闭,只需要在activity标签中指定 android:hardwareAccelerated="false"。

Window

getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);

View

mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);

相关问题

在实际项目中,我们经常会使用会在Application级别或者在Activity级别中开启硬件加速,希望获取到更好的操作体验。实际上硬件加速确实可以是我们的程序运行得更加流畅。然而Android对硬件加速的支持并非完美,有些绘制操作在开启硬件加速的情况下不能正常工作。

  • 页面绘制时闪动
  • UI控件显示异常
  • WebView加载异常

当遇到以上问题时,可以考虑程序中是否开启了硬件加速,引起的。

  1. 在指定页面设置属性android:hardwareAccelerated="false"
  2. 指定某个View的硬件加速属性mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)
  3. WebView使用硬件对加载效率还有很大提升的,所以建议在onPageStart()中使用mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);而在onPageFinish()回调中使用mWebView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)

本文分享自微信公众号 - 终身开发者(AngryCode),作者:AngryCode

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原始发表时间:2019-05-10

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