注意:这里面的变量的定义是有顺序的
1 properties 属性(用来加载配置文件)
2 settings属性 (用来设置全局参数)
3 typeAliases 属性(用来定义别名)
4 typeHandlers属性 (类型处理器)
5 mappers属性(加载映射文件,动态生成对象)
6 其他的一下属性
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