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Flutter | 超实用简单菜单弹出框 PopupMenuButton

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Flutter笔记
发布2019-08-09 19:42:59
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发布2019-08-09 19:42:59
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文章被收录于专栏:Flutter笔记

相信在实际开发过程当中,肯定少不了这样的功能:

点击 AppBar 右上角的按钮,弹出一个菜单供用户选择。

幸运的是,Flutter 提供给我们了一个 Widget,直接就能实现如上的效果。

PopupMenuButton

还是老规矩,先看官方的说明:

Displays a menu when pressed and calls onSelected[1] when the menu is dismissed because an item was selected. The value passed to onSelected[2] is the value of the selected menu item. One of child[3] or icon[4] may be provided, but not both. If icon[5] is provided, then PopupMenuButton[6] behaves like an IconButton[7]. If both are null, then a standard overflow icon is created (depending on the platform).

大致意思为:

当按下的时候显示一个菜单,选择了一个项目的时候会回调 onSelected,传递的值是所选菜单的值。 可以提供 child or icon ,但是不能同时提供。 如果为空,则提供一个默认的图标,取决于平台。

构造函数

看完了官方说明,再来看构造函数:

代码语言:javascript
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const PopupMenuButton({  Key key,  @required this.itemBuilder,  this.initialValue,  this.onSelected,  this.onCanceled,  this.tooltip,  this.elevation = 8.0,  this.padding = const EdgeInsets.all(8.0),  this.child,  this.icon,  this.offset = Offset.zero,  this.enabled = true,}) : assert(itemBuilder != null),assert(offset != null),assert(enabled != null),assert(!(child != null && icon != null)), // fails if passed both parameterssuper(key: key);

这里面每一个参数应该都很好理解,就不做过多的解释了,

唯一必传的参数就是 itemBuilder,也可以看到后面的断言:

assert(!(child != null && icon != null)) 判断了 child 、icon 是否同时不为空,如果是的话就报错了。

简单 Demo

构造函数理解了,官方也提供了一个 Demo,我们来看一下运行效果:

再来看一下代码:

代码语言:javascript
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/// 首先定义了一个枚举enum WhyFarther {  harder,  smarter,  selfStarter,  tradingCharter,}
/// ------------------------------------
/// build 方法Widget build(BuildContext context) {  return Scaffold(    appBar: AppBar(      title: Text('PopupMenuButtonPage'),      actions: <Widget>[        PopupMenuButton<WhyFarther>(          onSelected: (WhyFarther result) {            setState(() {              _selection = result;            });          },          icon: Icon(Icons.more_vert),          itemBuilder: (BuildContext context) => <PopupMenuEntry<WhyFarther>>[            const PopupMenuItem<WhyFarther>(              value: WhyFarther.harder,              child: Text('Working a lot harder'),            ),            const PopupMenuItem<WhyFarther>(              value: WhyFarther.smarter,              child: Text('Being a lot smarter'),            ),            const PopupMenuItem<WhyFarther>(              value: WhyFarther.selfStarter,              child: Text('Being a self-starter'),            ),            const PopupMenuItem<WhyFarther>(              value: WhyFarther.tradingCharter,              child: Text('Placed in charge of trading charter'),            ),          ],        ),      ],    ),    body: Container(),  );}

解释一下逻辑:

1.首先定义了一个枚举2.然后在 AppBar 的「actions」里定义了 PopupMenuButton3.设置 icon 为 Icon(Icons.more_vert)4.itemBuilder 需返回一个 List<PopupMenuEntry<T>>5.这里传入的值就是 PopupMenuItem<WhyFarther>6.然后定义 onSelected 参数接收点击回调

这样整体的逻辑就是定义好了,运行一下:

总结

这样就完成了一个超级简单并且实用的菜单弹出框,

其实它的实现逻辑和 DropdownButton 差不多,都是使用了 PopupRoute

有对这方面感兴趣的同学,可以查看我以前写的文章:Flutter 源码系列:DropdownButton 源码浅析

完整代码已经传至GitHub:https://github.com/wanglu1209/WFlutterDemo

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-08-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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