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函数、类和运算符:Dart是如何处理信息的?

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拉维
发布2019-08-12 15:59:05
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发布2019-08-12 15:59:05
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文章被收录于专栏:iOS小生活iOS小生活

编程语言虽然有千差万别,但是归根结底,他们的设计思想无非就是回答两个问题:

  • 如何表示信息
  • 如何处理信息

之前的文章中,我们已经了解了Dart这门语言的基本语法,也就了解了Dart是如何表示信息的了。今天就来聊聊Dart是如何处理信息的。

作为一门真正面向对象的编程语言,Dart将处理信息的过程抽象成了对象,以结构化的方式将功能分解,而函数、类与运算符就是抽象中最重要的手段。

函数

函数是一段独立完成某功能的代码。在Dart中,所有类型都是对象类型,函数也是对象,它的类型叫做Function。这意味着函数也可以被定义为变量,甚至可以被定义为参数传递给另一个函数

在下面这段代码中,我定义了一个判断整数是否为0 的isZero函数,并把它传递给了printInfo函数,完成格式化打印判断结果的功能:

代码语言:javascript
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void main(){
  printInfo(6, isZero);//输出 6 is not Zero
  printInfo(0, isZero);//输出 0 is Zero
}

String isZero (int a){
  return a==0 ? 'is Zero' : 'is not Zero';
}

printInfo(int a, Function check){
  print('$a ${check(a)}');
}

有时,一个函数中可能需要传递多个参数。那么,如何让这类函数的参数声明变得更加优雅、可维护,同时减低调用者的使用成本呢?

C++与Java的做法是,提供函数的重载,即提供同名但是参数不同的函数。但Dart认为重载会导致混乱,因此从设计之初就不支持重载,而是提供了可选参数和可选命名参数

具体方式是,在声明函数时:

  • 给参数增加[],则意味着这些参数是可以忽略的,也就是可选参数;
  • 给参数增加{},以paramName:value的方式调用参数,也就是可选命名参数。

这两者的使用以及区别,我在Dart学习笔记(三)中做了详细说明,这里不赘述。

类是特定类型的数据和方法的集合,也是创建对象的模板。

Dart是面向对象的语言,每一个对象都是一个类的实例,都继承自顶层类型Object。

值得一提的是,Dart中并没有public、protected、private这些关键字,我们在声明变量与方法时,在前面加上"_"即可作为private方法使用。如果不加"_",则默认为public。不过,"_"的限制范围并不是类访问级别的,而是库访问级别的

接下来看下面一段代码:

代码语言:javascript
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void main(){
  var p = Point(66, 88);
  p.printInfo();
  Point.factor = 100;
  Point.printZValue();
}

class Point {
  num x, y;
  static num factor = 0;
  Point(this.x, this.y);
  printInfo() => print('($x, $y)');
  static printZValue() => print(factor);
}

我在Point类中,定义了两个成员变量x和y,通过构造函数进行初始化,成员函数printInfo的作用是打印它们的信息;而类变量factor则在声明时就已经赋好了默认值0,类函数printZValue会打印出它的信息。

有的时候,类的实例化需要根据参数提供多种初始化方式。除了可选命名参数和可选参数之外,Dart还提供了命名构造函数的方式,使得类的实例化过程语义更清晰。

下面再看一段代码:

代码语言:javascript
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void main(){
  var p = Point.bottom(66);
  p.printInfo();//输出 (66, 0, 0)
}

class Point {
  num x, y, z;
  Point(this.x, this.y) : z=0;//初始化变量z
  Point.bottom(num x) : this(x, 0);//重定向构造函数
  printInfo() => print('($x, $y, $z)');
}

如代码所示,Point类中有两个构造函数Point与Point.bottom,其中Point.bottom将其成员变量的初始化重定向到了Point中,而Point则在初始化列表中为赋上了默认值0

运算符

在Dart中,一切都是对象,就连运算符也是对象成员函数的一部分

对于系统的运算符,一般情况下只支持基本数据类型和标准库中提供的类型。而对于用户自定义的类,如果想支持基本操作,比如比较大小、相加相减等,则需要用户自己来定义这个运算符的具体实现。

Dart提供了运算符覆写机制,使得我们不仅可以覆写方法,还可以覆写或者自定义运算符

接下来我们一起来看一个Vector类中自定义"+"运算符和覆写"=="运算符的例子:

代码语言:javascript
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void main(){
  final x = Vector(3, 3);
  final y = Vector(2, 1);
  final z = Vector(1, 2);

  print(z==x+y);//false
  print(x==y+z);//true
}

class Vector {
  num x, y;
  Vector(this.x, this.y);
  //自定义相加运算符,实现向量相加
  Vector operator+ (Vector v) => Vector(x+v.x, y+v.y);
  //覆写相等运算符,判断向量相等
  //需要注意的一点是,这里之所以要用dynamic而不是Vector,是因为operator==继承自Object类,该类的参数声明就是dynamic
  bool operator== (dynamic v) => x == v.x && y == v.y;
}

operator是Dart的关键字,与运算符一起使用,表示一个类成员运算符函数。我们可以这样理解:将operator和运算符作为一个整体,看作是一个成员函数名

总结

函数,类和运算符是Dart处理信息的抽象手段。

函数是对象,可以被定义为变量,或者参数。Dart不支持函数重载,但是提供了可选参数和可选命名参数的方式,从而解决了函数声明时需要传递多个参数的可维护性。

类提供了数据和函数的抽象复用能力,可以通过继承(父类继承extents,接口实现implement)和非继承(Mixin, with)的方式实现复用

以上。

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原始发表:2019-07-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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