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【Flutter 专题】39 图解 iOS 打包 IPA 文件

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阿策小和尚
发布2019-08-12 16:27:24
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发布2019-08-12 16:27:24
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文章被收录于专栏:阿策小和尚

和尚前两天学习了一下如何打包 Android APK 文件,作为一个 Android 开发,对 iOS 完全不懂,所以特意请教了一下朋友,学习一下如何打包 iOS IPA 文件。实际与 Flutter 关系不大,基本都是 iOS 日常打包的方式。

打包步骤

1. 找到本地应用文件,使用 XCode 打开,文件路径到 iosxcworkspace 均可;

2. 打开应用后,和尚稍微学习一下 iOS 相关的基本信息,可直接跳过本步骤;

2.1 Runner->Flutter 中包含生成的不可编辑的 framework 代码与头文件等

2.2 和尚主要学习 Runner.app 中主要内容;在 General 中设置应用名/签名文件/设备兼容/横竖屏/欢迎页等;iOS 欢迎页很方便,可以直接配置欢迎页图标也可以直接配置自己编辑的欢迎页;

2.3 若需要发不到 AppStore 必须需要签名文件,在 Signing 部分进行配置;

2.4 Capabilities 中主要配置权限管理;

2.5 Build Settings 中相关配置文件,包括 CPU 架构等,但基本都不用做调整;

3. Product 中选择 Archive 即可,特别注意:此时 Runner 设备必须选择 Generic iOS Device

4. 选择发布平台;

5. 选择 iOS App Store 后下一步选择是直接发布 AppStore 还是打包 IPA 文件,打包的 IPA 文件可通过上传工具进行上传;

6. 和尚选择 IPA 文件打包,很简单,一直下一步即可;但和尚测试最后一步打包时时间略长,比原生 iOS 要长一些;

Tips: iOS 打包很方便,和尚最终生成的 IPA 文件为 9.9M 相对于同一个应用,Android 打包的 APK 文件为 5.7M,和尚理解 iOS 中需要添加一些 Flutter 附加的 so 库等文件。


Flutter 的打包并非难题,iOS 生态环境虽然封闭但是做的很好,基本没有复杂的步骤,但若是需要发布 AppStore 证书及签名文件是必不可少的;和尚不懂 iOS 开发,如果有错误的地方烦请多多指导

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-03-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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