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低延迟视频流服务下的WebRTC开发

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用户1324186
发布2019-08-14 16:33:17
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发布2019-08-14 16:33:17
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文章被收录于专栏:媒矿工厂媒矿工厂

本文是来自VES(Video Engineering Summit)2019的演讲,作者是来自于millicast的Alex Gouaillard。本文讲述的是WebRTC(网页实时通信)服务的发展现状以及成果,演讲以几个观点作为切入点,并以这几个观点的对与错进行展开,阐述WebRTC中所涉及到的概念问题以及现在的进展。

几个结论可以总结如下:

  1. WebRTC并非设计于单向一对多模式。
  2. WebRTC并非为多跳协议(Multiple hops)而设计。
  3. WebRTC已经提供了用于测试的工具以便于开发,现在已经有成熟的测试工具KITE。
  4. WebRTC的加密并不会带来过大的计算开销。
  5. Safari已经支持了WebRTC,Edge浏览器仍未支持,但是Chorme内核的Edge会解决这个问题。
  6. WebRTC中的编码器(相对于其他的)会表现比较慢。
  7. WebRTC承担的是网页上API以及传输协议的标准化,主要作用于用户端的后端,并不实现信号传输以及服务器端的标准化。
  8. WebRTC没有ABR(Adaptive Bit-Rate)支持,这两者很难兼容。
  9. WebRTC逐步支持AAC与OPUS等音频协议。

最后,Alex则对过去两年以来WebRTC的发展情况,研究中的问题以及发展生态圈进行了总结,并且对今后两年的发展进行了展望。

下面,将分两部分展示演讲的视频。

视频的第一部分介绍了结论1~5:

视频的第二部分介绍了结论6~9:

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原始发表:2019-08-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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