PyQt 编程入门(二)

本例讲解标签和按钮的简单用法。程序的显示效果如下图。可以点击按钮切换图像。

代码如下,讲解详见注释。

# _*_ coding:utf-8_*_ import sys from PyQt5 import QtGui, QtWidgets

class MyWidget(QtWidgets.QWidget):#创建一个QWidget的 子类 def __init__(self,parent = None):#初始化函数 super().__init__(parent)#调用基类的初始化函数 self.initUI()

def initUI(self):

lable0 = QtWidgets.QLabel(u"这是一个文本标签", self) #创建一个文本标签, self (MyWidget实例)为父控件 lable0.move(100,20) #标签移动到父控件的x=100,y=20坐标处 (左上角为基准点) self.photos = ["ICON/1.png","ICON/2.png","ICON/3.png","ICON/4.png"] #图片路径list btn1 = QtWidgets.QPushButton(u"切换头像",self)#创建一个按钮,同时设置按钮上的文字 btn1.move(50,50)#标签移动到父控件的x=50,y=50坐标处 btn1.clicked.connect(self.changePhoto)#连接按扭btn1的单击事件与self (MyWidget实例)的响应函数

self.lable1 = QtWidgets.QLabel(self) #创建一个空的标签,self (MyWidget实例)为父控件 self.index1 = 0 self.lable1.setPixmap(QtGui.QPixmap(self.photos[self.index1]))#创建一个QPixmap对象,将其设为标签的图像 self.lable1.move(20,100)

#这两段注释同上,故省略 self.pets = ["ICON/andriod.png", "ICON/dog1.png", "ICON/dog2.png", "ICON/pig1.png"]#图片路径list btn2 = QtWidgets.QPushButton(u"切换宠物",self) btn2.move(220,50) btn2.clicked.connect(self.changePet)

self.lable2 = QtWidgets.QLabel(self) self.index2 = 0 self.lable2.setPixmap(QtGui.QPixmap(self.pets[self.index2])) self.lable2.move(200,100)

self.setGeometry(500,300,380,250)# 设置坐标x, y 以及宽和高。.move() 和.resize() 的综合 self.setWindowTitle(u'标签、按钮和图像')#设置self (MyWidget实例)的窗口标题

def changePhoto(self):#第1个按钮的响应 self.index1 = (self.index1 +1 ) % len(self.photos) # 索引切换到下一个,若结束了则回到最初 self.lable1.setPixmap(QtGui.QPixmap(self.photos[self.index1]))# #创建一个QPixmap对象,将其设为标签的图像 def changePet(self):#第2个按钮的响应 self.index2 = (self.index2 +1 ) % len(self.pets) self.lable2.setPixmap(QtGui.QPixmap(self.pets[self.index2]))

if __name__== '__main__': app=QtWidgets.QApplication(sys.argv) widget= MyWidget() widget.show() #显示到屏幕 sys.exit(app.exec_())

原文发布于微信公众号 - Python编程 pyqt matplotlib(wsplovePython)

原文发表时间:2019-01-21

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