前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >debounce与throttle区别

debounce与throttle区别

作者头像
奋飛
发布2019-08-15 09:41:09
6030
发布2019-08-15 09:41:09
举报
文章被收录于专栏:Super 前端Super 前端

在2011年,Twitter网站曾爆出一个问题:在主页往下滚动时,页面会变得缓慢以致没有响应。John Resig发表了一篇文章《 a blog post about the problem》指出直接在scroll事件上面绑定高消耗的事件是一个多么愚蠢的想法。现在项目中大家都会对类似的scroll或者resize事件都进行了节流控制,下述是我们经常用到,也是《JavaScript高级程序设计》- JavaScript高级技巧中提及的节流方式。

代码语言:javascript
复制
/**
 * 节流函数(JavaScript高级程序设计)
 * @param method 方法
 * @param scope 当前函数执行作用域
 */
function throttle(method, scope) {
    clearTimeout(method.tId);
    method.tId= setTimeout(function(){
        method.call(scope);
    }, 100);
}

function resizeDiv(){
    var div = document.getElementById("myDiv");
    div.style.height = div.offsetWidth + "px";
}

// 节流在resize事件中最常用
window.onresize = function(){
    throttle(resizeDiv);
};

之前一直觉得上述代码就是实现了真正的节流,也没去深入研究。直到最近在和之前的同事讨论图表的问题,说起了“throttle和debounce”,他说我们项目中使用的不是真正意义上的throttle,而是一个debounce的简单实现。这里先简单介绍一下“throttle和debounce”,二者都是随着时间推移控制执行函数的次数来达到较少资源消耗,特别在事件触发上,尤为重要。

  • debounce(func, wait, immediate):创建并返回函数的防反跳版本,将延迟函数的执行(真正的执行)在函数最后一次调用时刻的wait毫秒之后,对于必须在一些输入(多是一些用户操作)停止之后再执行的行为有帮助。将一个连续的调用归为一个!
  • throttle(func, wait, options):创建并返回一个像节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,最多每隔指定的wait毫秒调用一次该函数; 不允许方法在每wait ms间执行超过一次!

举个例子:页面存在一个按钮,通过throttle和debounce包括其监听函数,wait设置为1000ms。确保在每个1000ms内都多次触发click持续2000ms。

代码语言:javascript
复制
// 执行1次(最后一次点击1000ms后)
btnDom.addEventListener('click', debounce(clickBtn, 1000)); 
// 执行3次(点击立即执行一次、1000ms后执行一次,2000ms后执行一次)
btnDom.addEventListener('click', throttle(clickBtn, 1000)); 

debounce使用场景:

第一次触发后,进行倒计wait毫秒,如果倒计时过程中有其他触发,则重置倒计时;否则执行fn。用它来丢弃一些重复的密集操作、活动,直到流量减慢。例如:

  • 对用户输入的验证,不在输入过程中就处理,停止输入后进行验证足以;
  • 提交ajax时,不希望1s中内大量的请求被重复发送。

throttle使用场景

第一次触发后先执行fn(当然可以通过{leading: false}来取消),然后wait ms后再次执行,在单位wait毫秒内的所有重复触发都被抛弃。即如果有连续不断的触发,每wait ms执行fn一次。与debounce相同的用例,但是你想保证在一定间隔必须执行的回调函数。例如:

  • 对用户输入的验证,不想停止输入再进行验证,而是每n秒进行验证;
  • 对于鼠标滚动、window.resize进行节流控制。

正真的业务场景:

一个相当常见的例子,用户在你无限滚动的页面上向下滚动鼠标加载页面,你需要判断现在距离页面底部多少。如果用户快接近底部时,我们应该发送请求来加载更多内容到页面。在此debounce没有用,因为它只会在用户停止滚动时触发,但我们需要用户快到达底部时去请求。通过throttle我们可以不间断的监测距离底部多远。

代码语言:javascript
复制
$(document).ready(function(){
  // 这里设置时间间隔为300ms
  $(document).on('scroll', throttle(function(){
    check_if_needs_more_content();
  }, 300));

  // 是否需要加载更多资源
  function check_if_needs_more_content() {     
    var pixelsFromWindowBottomToBottom = 0 + $(document).height() - $(window).scrollTop() - $(window).height();
    // 滚动条距离页面底部小于200,加载更多内容
    if (pixelsFromWindowBottomToBottom < 200){
      // 加载更多内容
      $('body').append($('.item').clone()); 
    }
  }
});

特别说明:

代码语言:javascript
复制
// 错误
$(window).on('scroll', function() {
    debounce(doSomething, 300); 
});

// 正确
$(window).on('scroll', debounce(doSomething, 200));

下述代码,引用自underscore

debounce函数

代码语言:javascript
复制
/**
 * 防反跳。func函数在最后一次调用时刻的wait毫秒之后执行!
 * @param func 执行函数
 * @param wait 时间间隔
 * @param immediate 为true,debounce会在wai 时间间隔的开始调用这个函数
 * @returns {Function}
 */
function debounce(func, wait, immediate) {
    var timeout, args, context, timestamp, result;

    var later = function() {
        var last = new Date().getTime() - timestamp; // timestamp会实时更新

        if (last < wait && last >= 0) {
            timeout = setTimeout(later, wait - last);
        } else {
            timeout = null;
            if (!immediate) {
                result = func.apply(context, args);
                if (!timeout) context = args = null;
            }
        }
    };

    return function() {
        context = this;
        args = arguments;
        timestamp = new Date().getTime();
        var callNow = immediate && !timeout;

        if (!timeout) {
            timeout = setTimeout(later, wait);
        }
        if (callNow) {
            result = func.apply(context, args);
            context = args = null;
        }
        return result;
    };
}

throttle函数

代码语言:javascript
复制
/**
 * 创建并返回一个像节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,最多每隔 wait毫秒调用一次该函数
 * @param func 执行函数
 * @param wait 时间间隔
 * @param options 如果你想禁用第一次首先执行的话,传递{leading: false},
 *                如果你想禁用最后一次执行的话,传递{trailing: false}
 * @returns {Function}
 */
function throttle(func, wait, options) {
    var context, args, result;
    var timeout = null;
    var previous = 0;
    if (!options) options = {};
    var later = function() {
        previous = options.leading === false ? 0 : new Date().getTime();
        timeout = null;
        result = func.apply(context, args);
        if (!timeout) context = args = null;
    };
    return function() {
        var now = new Date().getTime();
        if (!previous && options.leading === false) previous = now;
        var remaining = wait - (now - previous);
        context = this;
        args = arguments;
        if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
            if (timeout) {
                clearTimeout(timeout);
                timeout = null;
            }
            previous = now;
            result = func.apply(context, args);
            if (!timeout) context = args = null;
        } else if (!timeout && options.trailing !== false) {
            timeout = setTimeout(later, remaining);
        }
        return result;
    };
}
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017年07月12日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档