JDK源码分析-Lock&Condition

概述

涉及多线程问题,往往绕不开「锁」。在 JDK 1.5 之前,Java 通过 synchronized 关键字来实现锁的功能,该方式是语法层面的,由 JVM 实现。JDK 1.5 增加了锁在 API 层面的实现,也就是 java.util.concurrent.locks.Lock 接口及其相关的实现类,它不仅具备 synchronized 的功能,而且还增加了更加丰富的功能。通常与其配合使用的还有 Condition 接口。

本文先简要分析下接口定义,后文再分析相关实现类的原理。

接口分析

Lock 接口的定义如下:

public interface Lock {
    // 阻塞式获取锁,该方法与synchronized功能类似
    void lock();
   
    // 获取锁,可响应中断
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    
    // 尝试获取锁,若成功返回true;否则返回false
    boolean tryLock();
    
    // 尝试获取锁(在给定的时间内),若成功返回true;否则返回false
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    
    // 释放锁
    void unlock();
    
    // 创建一个与该锁绑定的Condition
    Condition newCondition();
}

Condition 接口定义如下:

public interface Condition {
    // 使当前线程等待,直到被signal唤醒或被中断
    void await() throws InterruptedException;

    // 使当前线程等待,直到被signal唤醒(不响应中断)
    void awaitUninterruptibly();
    
    // 使当前线程等待,直到被signal唤醒、或被中断、或到达等待时间
    long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
    
    // 使当前线程等待,直到被signal唤醒、或被中断、或到达等待时间(与上面方法类似)
    boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    
    // // 使当前线程等待,直到被signal唤醒、或被中断、或到达给定的截止时间
    boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
    
    // 唤醒一个等待的线程
    void signal();
    
    // 唤醒所有等待的线程
    void signalAll();
}

Condition 的方法虽然不少,但其实就两类:

1. await* 方法,让当前线程处于等待状态;

2. signal* 方法,唤醒处于等待的线程。

此外,还有一个 ReadWriteLock 接口:

public interface ReadWriteLock {
    // 读锁
    Lock readLock();

    // 写锁
    Lock writeLock();
}

定义了读锁和写锁,其中读锁是共享的,写锁是互斥的。

代码示例

以典型的“生产者-消费者”模型为例,下面分别使用 synchronized 和 Lock 方式来实现并比较其用法。

使用 synchronized 和 wait/notify 实现,示例代码:

public class ProdConsumerTest {
  private static final Object monitor = new Object();
  private Random random = new Random();
  private static final int SIZE = 10;
  private Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();

  private void produce() throws InterruptedException {
    for (; ; ) {
      synchronized (monitor) {
        if (queue.size() >= SIZE) {
          monitor.wait();
        }
        int nextInt = random.nextInt(1000);
        queue.offer(nextInt);

        sleep(400);
        System.out.println("size=" + queue.size() + ", 生产-->" + nextInt);
        monitor.notify();
      }
    }
  }

  private void consume() throws InterruptedException {
    for (; ; ) {
      synchronized (monitor) {
        if (queue.size() <= 0) {
          monitor.wait();
        }
        Integer poll = queue.poll();

        sleep(300);
        System.out.println("size=" + queue.size() + ", 消费成功-->" + poll);
        monitor.notify();
      }
    }
  }

  private void sleep(int timeout) {
    try {
      TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(timeout);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    ProdConsumerTest test = new ProdConsumerTest();
    Thread t1 = new Thread(() -> {
      try {
        test.produce();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    });

    Thread t2 = new Thread(() -> {
      try {
        test.consume();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    });

    t1.start();
    t2.start();
  }
}

使用 Lock/Condition 实现,示例代码:

public class ProdConsumerTest {
  private static final int SIZE = 10;
  private Random random = new Random();
  private Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();

  // ReentrantLock 是 JDK 提供的 Lock 接口实现类,后文分析其原理
  private Lock lock = new ReentrantLock();
  private Condition notFull = lock.newCondition();
  private Condition notEmpty = lock.newCondition();

  private void produce() throws InterruptedException {
    for (; ; ) {
      lock.lock();
      try {
        if (queue.size() >= SIZE) {
          notFull.await();
        }
        int nextInt = random.nextInt(1000);
        queue.offer(nextInt);

        sleep(400);
        System.out.println("size=" + queue.size() + ", 生产-->" + nextInt);
        notEmpty.signal();
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }
  }

  private void consume() throws InterruptedException {
    for (; ; ) {
      lock.lock();
      try {
        if (queue.size() <= 0) {
          notEmpty.await();
        }
        Integer poll = queue.poll();

        sleep(300);
        System.out.println("size=" + queue.size() + ", 消费成功-->" + poll);
        notFull.signal();
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }
  }

  private void sleep(int timeout) {
    try {
      TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(timeout);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    ProdConsumerTest test = new ProdConsumerTest();
    Thread t1 = new Thread(() -> {
      try {
        test.produce();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    });

    Thread t2 = new Thread(() -> {
      try {
        test.consume();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    });

    t1.start();
    t2.start();
  }
}

通过对比发现,Lock/Condition 可以实现和 synchronized 一样的功能,而 Condition 的 await/signal 则相当于 Object 的 wait/notify。

本文简要分析了 Lock 和 Condition 接口,后文再分析它们的实现原理。

Stay hungry, stay foolish.

原文发布于微信公众号 - WriteOnRead(WriteOnRead)

原文发表时间:2019-05-24

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