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在我们的程序中经常会用到Golang中协程的特性,用这个特性,我们可以轻轻松松并发上万个进程,Golang中称之为协程,而且可以充分利用我们计算机的CPU,轻轻松松解决高并发问题,但是同时也带来了问题,这么多协程,应该怎么管理?万一我想停止一个协程,该怎么办,要知道协程一旦运行,自己是不会停止的。
Context介绍
Context被称之为上下文,用它我们可以,它可以实时跟踪我们的每一个Go协程,有了这个特性,我们只需要了解怎么使用就可以了。
context接口如下:
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
小试牛刀
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("查询到有协程停止")
return
default:
fmt.Println("gorouting正在有效时间内运行")
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
}(ctx)
time.Sleep(20 * time.Second)
cancel()
//为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
time.Sleep(5 * time.Second)
}
上面的代码中首先我们使用了context.Backgroud()创建了一个上下文根节点,这个根节点的值时空的,我们利用WithCancel()基于根节点创建了一个可以取消的上下文,在go协程中我们使用了这个上下文来进行跟踪。我们利用select判断是否<-ctx.Done收到了取消的信号(因为这是一个通道,在为读到数据之前一直是堵塞的,因此可以保证我们的协程可以在主线程之前执行),我们可以和很轻松的看到在主线程中也就是我们的main函数在2秒后执行了cancel()函数,这是我们的协程读到数据,继续执行。最终主线程结束。看到这,有没有觉得这很像我们自定义的一个通道嘛,我们利用通道实现堵塞也可以轻易实现这个功能,不要着急,context可做的远不止这些。让我们紧接着再来看一段代码:
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go Run(ctx,"协程1正在运行")
go Run(ctx,"协程2正在运行")
go Run(ctx,"协程3正在运行")
time.Sleep(10 * time.Second)
fmt.Println("开始取消协程的运行")
cancel()
//为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
time.Sleep(5 * time.Second)
}
func Run(ctx context.Context, name string) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println(name,"查询到有协程停止")
return
default:
fmt.Println(name,"gorouting正在有效时间内运行")
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
}
在这个事例中,共启动了3个协程,这3个协程,分别都用了一个Context上下文进行跟踪,此时如果cancel函数被使用,3个协程都均会关闭,所以,上下文不仅能关联一个协程,同时也能控制多个协程的关闭。
扩展
在上面的事例中我们均用到了一个函数那就是context.Background(),其实在context包中,不仅仅只提供了这一个函数来提供创建空根节点,还有一个叫做TODO的函数,这个函数和Background一样 都是一个结构体,且他们的特点都是不可取消,没有截止时间,也没有携带任何的Contxet,所以也可以被用作根节点。另外Context根如何生成可以取消的节点呢?在上面的事例中我们使用了一个叫做WithCancel()的函数,除此之外context也提供了类似的具有不同特性的子节点生成方式如下:
转载请联系作者
本文笔记参考:
https://www.flysnow.org/2017/05/12/go-in-action-go-context.html
https://draveness.me/golang/concurrency/golang-context.html