前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >let 和 const 命令

let 和 const 命令

作者头像
达达前端
发布2019-08-19 21:22:44
7070
发布2019-08-19 21:22:44
举报
文章被收录于专栏:达达前端达达前端

image.png

let命令,const命令

块级作用域,顶层对象的属性,globalThis对象

let命令式用来声明变量,用法与var类似

let声明的变量,只在命令所在的代码块中有效

{
 let a = 1;
 var b = 2;
}

a // 无效,报错 ReferenceError: a is not defined.
b // 显示 2

let 声明的变量只在它所在的代码块中有效

实例:

for (let i = 0; i < 10; i++) {
  // ...
}

console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

i指向的就是全局的i 所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

声明的变量仅在块级作用域内有效

JavaScript 引擎

for循环 设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  let i = 'abc';
  console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc

函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域

不存在变量提升

let不存在变量提升,var会发生变量提升

var命令 var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。

let命令改变了这种语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 3;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错referenceError
let bar =  3;

暂时性死区:

let和const命令存在暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令 它所声明的变量就绑定了这个区域 不受外部的影响

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

暂时性死区

if (true) {
  // TDZ开始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。

typeof x; // ReferenceError
let x;

如果一个变量没有被声明,使用typeof反而不会报错。

typeof undeclared_variable // "undefined"

如果没有let不会错,有let就会报死区

function bar(x = y, y = 2) {
  return [x, y];
}

bar(); // 报错

有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。

x已经声明了

function bar(x = 2, y = x) {
  return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]

var的行为不同

// 不报错
var x = x;

// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined

暂时性死区的本质

只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}
function func(arg) {
  let arg;
}
func() // 报错

function func(arg) {
  {
    let arg;
  }
}
func() // 不报错

块级作用域 为什么需要块级作用域?

ES5 只有全局作用域和函数作用域

内层变量可能会覆盖外层变量

var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = 'hello world';
  }
}

f(); // undefined

变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s = 'hello';

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]);
}

console.log(i); // 5

变量i只用来控制循环,循环结束后,它并没有消失 露成了全局变量

ES6的块级作用域

function f1() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}

外层代码块不受内层代码块的影响

ES6 允许块级作用域的任意嵌套

{{{{
  {let insane = 'Hello World'}
  console.log(insane); // 报错
}}}};

内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

{{{{
  let insane = 'Hello World';
  {let insane = 'Hello World'}
}}}};

块级作用域的出现

匿名立即执行函数表达式不再必要了

// IIFE 写法
(function () {
  var tmp = ...;
  ...
}());

// 块级作用域写法
{
  let tmp = ...;
  ...
}

块级作用域与函数声明

ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

// 情况一
if (true) {
  function f() {}
}

// 情况二
try {
  function f() {}
} catch(e) {
  // ...
}

根据 ES5 的规定都是非法的。

浏览器没有遵守规定,为了兼容以前的旧代码,所以能运行,不会报错。

支持在块级作用域之中声明函数

ES6 引入了块级作用域

function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
  if (false) {
    // 重复声明一次函数f
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());

ES5 中运行,会得到“I am inside!” “变量提升”

实际运行的代码如下

// ES5 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
  function f() { console.log('I am inside!'); }
  if (false) {
  }
  f();
}());

ES6 浏览器 在 ES6 浏览器中,都会报错

// 浏览器的 ES6 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
  if (false) {
    // 重复声明一次函数f
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
  1. 允许在块级作用域内声明函数
  2. 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部
  3. 函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部

浏览器的 ES6 环境中 实际运行

// 浏览器的 ES6 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
  var f = undefined;
  if (false) {
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
// 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
{
  let a = 'secret';
  function f() {
    return a;
  }
}

// 块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
  let a = 'secret';
  let f = function () {
    return a;
  };
}

写成函数表达式,而不是函数声明语句。

ES6 的块级作用域必须有大括号

// 第一种写法,报错
if (true) let x = 1;

// 第二种写法,不报错 块级作用域成立
if (true) {
  let x = 1;
}

严格模式

// 不报错
'use strict';
if (true) {
  function f() {}
}

// 报错
'use strict';
if (true)
  function f() {}

const命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

改变常量的值会报错

const一旦声明变量,就必须立即初始化 只声明不赋值,就会报错

只在声明所在的块级作用域内有效

if (true) {
  const MAX = 5;
}

MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

const命令声明的常量是不提升,存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

if (true) {
  console.log(MAX); // ReferenceError
  const MAX = 5;
}

不可重复声明

var message = "Hello!";
let age = 25;

// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;

本质

const本质是指向的内存地址

指向的那个内存地址所保存的数据不得改动 复合类型的数据 指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0;    // 可执行
a = ['Dave'];    // 报错

如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;

一个将对象彻底冻结的函数

var constantize = (obj) => {
  Object.freeze(obj);
  Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
    if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
      constantize( obj[key] );
    }
  });
};

声明变量

import命令和class命令 var命令和function命令 let和const命令

顶层对象的属性 在浏览器环境指的是window对象 在 Node 指的是global对象

window.a = 1;
a // 1

a = 2;
window.a // 2

ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。

window对象有实体含义,指的是浏览器的窗口对象,顶层对象是一个有实体含义的对象,也是不合适的。

var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性

var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined

globalThis对象

  1. 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window。
  2. 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self。
  3. Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。
种勉强可以使用的方法

// 方法一
(typeof window !== 'undefined'
   ? window
   : (typeof process === 'object' &&
      typeof require === 'function' &&
      typeof global === 'object')
     ? global
     : this);

// 方法二
var getGlobal = function () {
  if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
  if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
  if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
  throw new Error('unable to locate global object');
};

引入globalThis作为顶层对象

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019.08.14 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 不存在变量提升
  • 暂时性死区的本质
  • 不允许重复声明
  • ES6的块级作用域
  • 实际运行的代码如下
  • const命令
  • 本质
  • 声明变量
  • globalThis对象
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档