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模拟陆军演练、飞行跳伞……受到高度重视的VR+军事“效益可观”?

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VRPinea
发布2019-08-20 10:47:45
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发布2019-08-20 10:47:45
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VR+军事还有“人道主义”问题。

正文共 298411 图;预计阅读时间 9 分钟

军事发展一直都是国家实力的证明,近乎所有的高端技术都可以在军事领域上见到。而VR在该领域的研发工作早已持续了几十年之久,再随着VR/AR不断深入的发展,VR+军事受到了世界各国的高度重视。

VR+军事的发展历程

早在20世纪70年代,甚至先于计算机科学家Jaron Lanier正式命名“虚拟现实”之前,一位名叫Thomas Furness的军事工程师就设想了一种名为“Super Cockpit(超级驾驶舱)”的飞行员训练工具。这个飞行模拟器项目涉及一个真正的飞机驾驶舱,但可以将计算机生成的3D地图、红外图像、雷达图像,以及各种航空电子数据投影至三维空间,并为实习飞行员提供了一种无需升空即可学习驾驶飞机的全新方式。

从那以后,军队的不同部门越来越多地试验VR,但在步兵训练中遇到相当大的挑战。事实证明,模拟驾驶飞机的体验要相对容易,因为飞行模拟只涉及单一的天空环境,以及有限数量的敌军或友军,而步兵环境却太过复杂繁琐。是以20世纪90年代中期美军耗资10亿美元建成近战战术训练系统(CCTT),但因VR技术的稚嫩,美国陆军直到2013年12月11日,才开始使用虚拟士兵训练系统,这也是第一个步兵沉浸式训练系统。

2014年,挪威将Oculus Rift VR头盔用在坦克驾驶系统上,连接固定在坦克外侧的摄像头后,让坦克中的士兵们能以第一视角看到360度的全方位影像。2018年,美国海军陆战队中心Hueneme分部宣布与行业伙伴Moback合作,利用VR技术加强美国海军的舰队战备能力。

不仅如此,VR技术的快速发展和广泛应用,也传入了国内。2016年,国内开始用VR训练伞兵,跳伞员可以通过VR头显的第一视角配合软件进行模拟跳伞。

近期VR+军事应用

经过2018年的“沉淀期”,VR进入了“小跃进”的2019年,人们对VR+军事的关注也越来越火热:SimiGon签下美国空军合同,为哥伦布空军基地提供VR训练系统;美国海军用Magic Leap AR系统训练士兵,模拟反恐战场;美国陆军投资近1亿美元用VR模拟真实城市战场……除此之外,还有以下这些案例。

美国陆军构建大型STE VR训练环境

前些日子,美国陆军构思了一个解决方案Synthetic Training Environment(STE;人造训练环境),可以帮助增强军事训练的实施方式。该项目旨在为士兵创建一个统一的训练环境,允许他们在真正踏入战场之前练习数十次,甚至数百次的战斗场景模拟。在云计算VR技术的帮助下,STE将士兵送往任何国家的任何地区,并能看到自己随行的战友

利用地球的通用地形,能帮助陆军在虚拟地球的任何位置进行复杂的训练。尽管无法完全取代实战,但STE旨在支持士兵在需要时能够随时随地进行训练。这意味着这个项目不仅可以部署在装备精良的战斗训练中心,还可以于在外驻扎期间使用。

同时,STE可以针对各种不同的训练场景进行调整:选择不同的敌人,及不同的战斗情景。在训练期间,STE还将实时采集数据点,确保军队可以在问题出现之前予以发现确认。

ARA为美国陆军提供动态随行AR作战系统

今年3月,Applied Research Associates表示,其已于今年1月与美国陆军签署了一份独家合同,将公司旗下的AR软件ARC4整合至当前和未来的陆军视觉系统陆军视觉设备显示器之中。

当现有的智能手机和平板电脑显示数据,需要士兵低头才能访问时,ARA的动态随行显示的AR软件可以完美解决这一问题。ARC4能够直接在用户视场提供关键的地理空间信息,士兵只需平视显示器即可查看叠加在真实世界视图的地理注册图标。不仅如此,ARC4还允许团队获取有关周遭环境的情报,从而提高安全性和任务执行速度。

此外,ARC4软件可与各种硬件视觉系统集成,并支持一系列的计算平台,包括Windows、Linux和Android。目前,ARC4已经集成了现有的命令和控制工具,包括TAK和Nett Warrior。

GTI为军事训练等VR场景提供2000多种气味

一家旨在能进一步提高VR沉浸感,而开发了数以千计的气味的公司Global Technology Integrators(GTI),已经帮助了不少的主题公园。目前,这些气味正在进入军事训练场景。

相比于好闻的“饼干、营火和海风”等,不好闻的“腐烂的尸体、口臭和污水”等将非常适合军事项目。搭配VR的视觉、音效,进一步提升沉浸式空间的身临其境感。

美高级官员亲测微软HoloLens军事系统

去年年底,微软获得了总值4.8亿美元的军方合同,并为美国陆军提供用于战斗任务和士兵训练的AR系统原型,超过10万台头显旨在提高决策攻击能力,从而增加杀伤力。这款军用头显将为士兵提供训练机会,帮助他们能够多次重复体验战斗场景,例如清理城市区域、与敌军交火。

军方可以在训练期间查看相关的数据,并向士兵讲解需要改进的地方。目前,美国陆军和以色列军方已经在训练中采用了微软的HoloLens设备,但还未完全进入实战。

近日,陆军代理秘书Ryan McCarthy和即将上任的陆军参谋长James McConville,在美国弗吉尼亚州的皮克特堡体验了这项设备,并表示这是一款非常优秀的“游戏”(因为画面是在一个房间中射杀塔利班和ISS,与枪机游戏很类似)。

尽管头显深度感知功能很不错,但目前军用的HoloLens尚不完美,McCarthy解释道:“体验一会儿后,设备就会失灵,而(工程师)不得不进行调整并令屏幕恢复。”

据悉,这款设备有望在2020年之前完成原型设计,尚不清楚是否会在战争中使用。微软早前曾表示,该系统或将在2022-2023年时应用至“成千上万”的士兵,并在2028年前进行更广泛的部署。

VR于军事上的应用价值

谈到VR在军事上的应用价值,也是很高的。

为演习提供新途径

VR技术建立的分布式系统,能根据部队编成、武器配置、作战原则、战役战术要求等,创建出大规模演练的联合战役三维虚拟战场,允许参战双方的诸多兵种同处一处,并实时的改变战场情况。

这种在室内就可以“真枪实弹”的对抗演练,让许多军事单位不再受地域限制。以更低的代价、更短的时间,就能实施大规模的战役、战略级的兵种演习,及时的让士兵发现、解决实战中可能出现的问题,提高部队联合作战水平和战役训练效益。

起到战略性威慑作用

在战争打响之前,综合国力、兵力、武器装备、技术等都是可用作震慑敌国的手段。例如,VR可以逼真的模拟出攻防场景、特殊作战手段、破坏和影响,从而推演出敌方的战损、环境等,会给敌国传达震慑性的影响。

但随之带来的人道主义问题,也让VR+军事“蒙上了一层灰”。此前,大约50名微软员工便曾向高层发布了联名信函,并请愿公司取消为美国军方提供HoloLens以用于军事战斗和训练的4.8亿美元合同;2018年10月,部分员工要求微软取消其为美国国防部建设云服务的100亿美元项目。虽然没有得到微软的同意,但也能够看到VR+军事在“道德、监管”上带来的疑虑。

不过好在当前还没有哪一个国家在战争中动用VR技术,VR+军事的应用也还仅限于演练环节。在技术不断发展的当下,VR+军事究竟能带来多大的效益与损害?不同的人,有不同的答案。不过,在一切没有定论前,建立一个负责执行与监督的机构,来实时把控VR+军事的力度,或许会是个不错的选择。

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原始发表:2019-08-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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