Redis 是一种基于键值对 (Key-Value) 的 NoSQL 数据库,Redis 的 Value 可以由 String,hash,list,set,zset,Bitmaps,HyperLogLog 等多种数据结构和算法组成。Redis 还提供了键过期,发布订阅,事务,Lua脚本,哨兵,Cluster 等功能。Redis 执行命令的速度非常快,根据官方给的性能可以达到 10w+ QPS。那么本文主要介绍到底 Redis 快在哪里,主要有以下几点:
现在我们都用高级语言来编程,比如 Java、Python 等。也许你会觉得 C 语言很古老,但是它真的很有用,毕竟 Unix 系统就是用 C 实现的。所以 C 语言是非常贴近操作系统的语言。Redis 就是用 C 语言开发的,所以执行会比较快。
另外多说一句,大学生们好好学 C,会让你更好的理解计算机操作系统。别觉得学了高级语言就可以不用关注底层,欠的债总归要还的。此处推荐一本比较难啃的书 《深入理解计算系统》。
Redis 将所有数据放在内存中,非数据同步正常工作中,是不需要从磁盘读取数据的,0 次 IO。内存响应时间大约为 100 纳秒,这是 Redis 速度快的重要基础。先看看 CPU 的速度:
拿我的电脑来说,主频是 3.1G,也就是说每秒可以执行 3.1*10^9 个指令。所以说 CPU 看世界是非常非常慢的,内存比它慢百倍,磁盘比他慢百万倍,你说快不快?
借了一张 《深入理解计算机系统》 的图,展示了一个典型的存储器层次结构,在 L0 层,CPU 可以在一个时钟周期访问到,基于 SRAM 的高速缓存存续期,可以在几个 CPU 时钟周期访问到,然后是基于 DRAM 的主存,可以在几十到几百个时钟周期访问到他们。
除了 Redis 之外,Node.js 也是单线程,Nginx 也是单线程,但他们都是服务器高性能的典范。
在这之前先要说一下传统的阻塞 I/O 是如何工作的:当使用 Read 或者 Write 对某一文件描述符(File Descriptor FD)进行读写的时候,如果数据没有收到,那么该线程会被挂起,直到收到数据。阻塞模型虽然易于理解,但是在需要处理多个客户端任务的时候,不会使用阻塞模型。
I/O 多路复用实际上是指多个连接的管理可以在同一进程。多路是指网络连接,复用只是同一个线程。在网络服务中,I/O 多路复用起的作用是一次性把多个连接的事件通知业务代码处理,处理的方式由业务代码来决定。在 I/O 多路复用模型中,最重要的函数调用就是 I/O 多路复用函数,该方法能同时监控多个文件描述符(FD)的读写情况,当其中的某些 FD 可读/写时,该方法就会返回可读/写的 FD 个数。
Redis 使用 epoll 作为 I/O 多路复用技术的实现,再加上 Redis 自身的事件处理模型将 epoll 的 Read、Write、Close 等都转换成事件,不在网络 I/O 上浪费过多的时间。实现对多个 FD 读写的监控,提高性能。
举个形象的例子吧,比如:一个 TCP 服务器处理 20 个客户端 Socket。
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