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Java之接口详解

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用户5224393
发布2019-08-20 16:23:16
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发布2019-08-20 16:23:16
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Java 接口

接口(英文:Interface),就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了,规范和具体实现的分离。

在JAVA编程语言中就是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,它们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

一般来说:接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。如果能把你要设计的系统之间模块之间的接口定义好,就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了。

大家在工作以后,做系统时往往就是使用“面向接口”的思想来设计系统。

接口的声明

格式:

[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2…] {

常量定义

方法定义

}

访问修饰符:只能是public或默认。

接口名:和类名采用相同命名机制

extends:接口可以多继承

常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。

方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。

下面是接口声明的一个简单例子。

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

1. 抽象类实现接口演示

2. 非抽象类实现接口演示

一、重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则。

1. 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。

2. 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。

3. 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

二、在实现接口的时候,也要注意一些规则。

1. 一个类可以同时实现多个接口。

2. 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。

3. 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Animal接口被Cat和Duck接口继承:

Duck接口自己声明了四个方法,从Animal接口继承了两个方法,这样的话如果要实现Duck接口的类就需要实现六个方法。

同样的要实现Cat接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Animal接口。

接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。

如下格式所示:

public interface 接口extends 接口1, 接口2

以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而接口1及接口2 可能定义或是继承相同的方法。

标记接口

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其它代码来测试允许做一些事情。

标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义

如下:

package java.util; public interface EventListener {}

没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的

1. 建立一个公共的父接口:

正如EventListener接口,这是由几十个其它接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。

例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

2. 向一个类添加数据类型:

这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),实际上就是为了实现多态性。

接口特性

接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。

接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。

接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。

2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。

3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。

4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

习题:

创建接口A,有方法名为“发球”。 创建另一个接口B,有方法名为“得分”。

创建一个类,名为“Tennis”,有姓名属性,有构造方法,并实现上述两个接口。发球方法输出“XXX优美地发球!”,得分方法输出“XXX压制对手于网前,得分!”其中XXX为姓名。

创建测试类,为上述Tennis创建对象,实现以下输出:

答案在公众号输入“接口”

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原始发表:2018-05-20,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 接口的继承
  • 接口的多继承
  • 标记接口
  • 接口特性
  • 抽象类和接口的区别
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