作为一个落魄的JAVA开发,在面试中常被问道:你是什么垃圾?哦不,是你对JAVA的垃圾回收机制有了解吗?
接下来就对GC做一个全方位的总结,希望下次可以自信地回答面试官:我是可以被贵公司回收的那种。
首先,根据内存区域不同,JVM工作模式不同,GC也有一些差别。
PS: 新生代的内存空间可分为3个,Eden区(产生新生命的伊甸园),from区和to区(GC时倒腾对象用的两个盘子)
当JVM无法为一个新的对象分配空间时会触发 Minor GC,比如当 Eden 区满了。所以如果程序疯狂造对象,就会频繁触发GC。
当一个对象经历了太多GC而不死,它会突破旧规则的束缚,飞升到老年代/永久代,成为新的存在,但并不代表着它可以不死,没有谁可以不死,尤其是新的地方也缺少资源的时候。而Major GC通常是跟full GC是等价的,收集整个GC堆。
升到永久代的对象大于永久代剩余空间full gc,或者小于时被HandlePromotionFailure参数强制full gc。
当然是不使用的对象,还在使用的对象给回收了谁知道程序会跑成什么样子
那么什么是不使用的对象呢?
引用计数法: 有人引用+1,被人抛弃-1。
通过一系列称为"GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,无法到达的对象就是没用的。可以被当做root的对象,如:线程对象、本地变量、全局变量等。
这里又引入了引用的概念,强度从强到弱依次如下:
简单的说就是删除对象,回收空间。根据算法不同,具体的行为也有所不同,快没电了,就不写了(主要也没准备)
举个栗子:
1、停止其他线程,标记对象
2、清理对象 2.1、新生代-复制清理:Eden和from的存活对象复制到to,然后from和to交换,存活对象年龄+1,年龄到达阈值进入老年代/永久代 2.2、老年代-标记清理/整理: 标记清理速度快,但有内存碎片 标记整理会移动存活对象,排除内存碎片