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等待和通知

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希希里之海
发布2019-08-30 11:55:01
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发布2019-08-30 11:55:01
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等待和通知

API

java.lang.Object 类提供了一套等待/通知的 API,它由 3 个 wait()、一个 notify() 和一个 notifyAll() 方法组成。wait() 方法等待某个条件成立,当这个条件成立时,notify() 和 notifyAll() 方法通知处于等待中的线程。

  • void wait():导致当前线程一直处于等待,直到另外的线程调用这个对象的 notify() 或者 notifyAll() 方法,又或者一直等待其他的线程中断当前等待的线程。
  • void wait(long timeout):其他定义和 void wait() 一致,多了等待特定的毫秒数(由 timeout 确定)。当 timeout 是负数的时候,这个方法抛出 java.lang.IllegalArgumentException
  • void wait(long timeout, int nanos):其他定义和 void wait() 一致,多了等待特定的毫秒(由 timeout 确定)和纳秒数(由 nanos 确定)。当 timeout 是负数、nanos 是负数、或者 nanos 大于 999999 的时候,这个方法抛出 java.lang.IllegalArgumentException
  • void notify():唤醒正在等待该对象监听器的单条线程。如果有几条线程在该对象上等待,其中某一条会被挑选出来唤醒,这种选择是随意的且取决于具体实现。
  • void notifyAll():唤醒正在等待该对象监听器的全部线程。

注意:

  • 若当前线程开始或正在等待通知,任意线程中断了它,3 个 wait() 方法都会抛出 java.lang.InterruptedException
  • 绝对不要在循环外面调用 wait()notify()notifyAll() 方法。(防止出现 lost-wake-up 问题)
  • 在应用程序中,仅有两条线程并且某条线程偶尔等待、需要被另外一条线程通知的时候,才使用 notify() 方法,否则使用 notifyAll() 方法。
为什么 wait 方法定义在 Object 类里面,而不是 Thread 类?
  • 同步和等待是两个不同的领域,同步是提供互斥并确保 Java 类的线程安全的,wait 和 notify 是两个线程之间的通信机制
  • 保证每个对象都可上锁
为什么 wait 方法要放到同步块中?

为了避免使用者出现 "Lost-Wake-Up" 问题。

关于什么是 "Lost-Wait-Up" 问题,可以参考狼叔的博客:

https://www.jianshu.com/p/b8073a6ce1c0

总结如下

  • Java 强制我们的 wait() / notify() 调用必须要在一个同步块中,,就是不想让我们在不经意间出现这种 lost wake up问题。
  • 不仅仅是这两个方法,包括 java.util.concurrent.locks.Conditionawait() / signal() 也必须要在同步块中
  • Java 要求上述四个方法必须放在锁对象的代码块中,即使加锁,不是锁对象的代码块中同样也会报错,Java 这种检测机制非常严格。

如下述代码,加锁的是 obj 对象,notify 却是 anotherObj 对象使用,会抛出 IllegalMonitorStateException 异常。

代码语言:javascript
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private Object obj = new Object();

private Object anotherObj = new Object();

@Test
public void produce() {
    synchronized (obj) {
        try {
            anotherObj.notify();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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原始发表:2019-08-29 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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