1.预定定义特性之一:AttributeUsage
AttributeUsage有三个属性:
第一个属性:ValidOn 规定特性可被放置的语言元素,默认是AttributeTargets.All。
第二个属性:AllowMultiple 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性是多用的。默认值是 false(单用的)。
第三个属性:Inherited 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性可被派生类继承。默认值是 false(不被继承)。
2.Attribute 特性的实例
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,AllowMultiple=false,Inherited=true)] public class CheckCodeAttribute : System.Attribute { public string userName = " "; public string checkTime = " "; public int Score = 0; public CheckCodeAttribute(string name, string time, int score) { userName = name; checkTime = time; Score = score; } public double GetScore() { return Score * 0.7; } } [CheckCode("張三","2018-05-02",100)] public class Dowork { public string GetData() { return DateTime.Now.ToString("yyyy-mm-dd"); } } class Program { static void Main() { System.Reflection.MemberInfo info = typeof(Dowork); CheckCodeAttribute att =(CheckCodeAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(CheckCodeAttribute)); double score = att.GetScore(); System.Console.WriteLine(att.userName + "于" + att.checkTime + "檢查代碼,得分:" + score); Console.ReadKey(); }