「JS篇」你不知道的 JS 知识点总结(一)

typeof null 为 ”object” 解释

不同的对象在底层都表示为二进制,在JavaScript中二进制前三位都为0的话会被判断为object类型,null 的二进制表示都是0,自然前三位都是0,所以执行 typeof null 时,会返回 ”object”。

传统编程语言编译的三个步骤

  1. 分词/词法分析
  2. 解析/语法分析
  3. 代码生成

变量的赋值操作

编译阶段 -- 首次编译器会在当前作用域中声明一个变量(变量提升),如果之前没用声明过。

运行阶段 -- 运行时引擎会在作用中查找该变量,如果能够找到就会对它赋值(LHS查询)。

作用域

作用域是一套规则,用于确定在何处以及如何查找变量。

如果查找的目的是对变量赋值,那么就会使用 LHS 查询。

如果查找的目的是获取变量的值,那么就会使用 RHS 查询。

无论函数在哪里被调用,也无论它如何被调用,它的词法作用域都只由函数被声明时所处的位置决定。

闭包

当函数可以记住并访问所在的词法作用域,即使函数是在当前词法作用域之外执行,这时就产生了闭包。

this

this 在任何情况下都不指向函数的词法作用域。

在 JavaScript 中作用域确实和对象类似,可见的标识符都是它的属性。

但是作用域“对象”无法通过 JavaScript 代码访问,它存在 JavaScript 引擎的内部。

this 是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调 用时的各种条件。

this 的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。

当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时也称为执行上下文)。

这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈),函数的调用方法,传入的参数等信息。this 就是记录其中的一个属性,会在函数执行的过程中用到。

this 实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。

调用栈 — 就是为了到达当前执行位置所调用到的所用函数。

bind()

会返回一个硬编码的新函数,它会把参数设置为 this 的上下文并调用原始函数。

new 操作符

使用 new 来调用函数时,会自动执行下面的操作:

  1. 创建一个新的空对象;
  2. 这个对象会被执行[[原型]]连接;
  3. 这个新对象会绑定到函数调用的 this;
  4. 如果函数没用返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。

判断 this

可以根据下面的顺序来进行判断:

  1. 函数是否在 new 中调用(new绑定)如果是的话,this 是绑定的是新创建的对象。 var bar = new foo();
  2. 函数是否是通过 call apply (显示绑定)或者硬绑定调用,如果是的话,this绑定的是指定的对象。 var bar = foo.call(obj2);
  3. 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式调用),如果是的话,this绑定的是那个上下文对象。 var bar = obj.foo();
  4. 若果都不是的话,使用默认绑定,如果在严格模式下,就绑定到 undefined,否则绑定到全局对象上。 var bar = foo();

ES6 新增可计算属性名

var prefix = "foo"; 

var myObject = {
  [prefix + "bar"]:"hello",

  [prefix + "baz"]: "world" 

}

myObject["foobar"]; // hello

myObject["foobaz"]; // world

in / hasOwnProperty() -- 判断某个对象是否存在某个属性

in 操作符会检查属性是否在对象及其 [[Prototype]] 原型链中。

hasOwnProperty() 只会检查属性是否在 myObject 对象中,不会检查 [[Prototype]] 链。

forEach() / every() / sone() -- 历数组的值

  1. forEach() 会遍历数组中的所有值并忽略回调函数的返回值(忽略返回值)。
  2. every() 方法测试数组的所有元素是否都通过了指定函数的测试(返回值是false终止)。
  3. some() 方法测试是否至少有一个元素通过由提供的函数实现的测试(返回值是true终止)。

for...in -- 遍历数组下标/对象可枚举属性

不保证 key 顺序。

for...of -- 遍历可迭代对象的值

在可迭代对象上(包括 Array,Map,Set,String,TypedArray,arguments 对象等)上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子自定义的 @@iterator 对象 ,并为每个不同属性的值执行语句。

var randoms = {
  [Symbol.iterator]: function() { 

    return {
      next: function() { 

        return { 

          value: Math.random() 
        }

      } 

    }

  }   

};

var randoms_pool = []; 

for (var n of randoms) { 

  randoms_pool.push( n );

  // 防止无限运行!

  if (randoms_pool.length === 100) break; 

}

类的继承和多态

多态并不表示子类和父类有关联,子类得到的只是父类的一份副本,类的继承其实就是复制。

属性的设置和屏蔽

var myObject = {};
myObject.foo = "bar";
  • 如果 myObject 对象中包含名为 foo 的普通数据访问属性,这条赋值语句只会修改已有的属性值。
  • 如果 foo 不是直接存在于 myObject 中,[[Prototype]] 链就会被遍历,类似 [[Get]] 操作。
  • 如果原型链上找不到 foo,foo 就会被直接添加到 myObject 上。
  • 然而,如果 foo 存在于原型链上层,赋值语句 myObject.foo = "bar" 的行为就会有些不同 (而且可能很出人意料)。
  • 如果属性名 foo 既出现在 myObject 中也出现在 myObject 的 [[Prototype]] 链上层,那 么就会发生屏蔽。
  • myObject 中包含的 foo 属性会屏蔽原型链上层的所有 foo 属性,因为 myObject.foo 总是会选择原型链中最底层的 foo 属性。

原文发布于微信公众号 - 前端infoQ(webinfoq)

原文发表时间:2019-04-26

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