第一眼看到游戏视频就被深深的震撼了,3D一直是Shawn未敢尝试的领域,2D都没搞清楚怕3D只会更打击人...不过看到这个游戏视频,而且还是以Cocos为基础开发出来的,Shawn心里也有些蠢蠢欲动。
看看《诛将录》的开发者对游戏涉及的技术内容介绍:
游戏预计将在2019年2月底上线taptap,先行测试版本是完全免费且不带广告的。
Creature是理想的动画工具,适用于游戏开发者,数字艺术家和网页设计师,他们希望添加特殊的动画魔术,让您的内容焕发活力,以及令人难以置信的简单和省时的方式制作出惊人复杂的动画。
Creature有很强大的动画功能,很多复杂/耗时的手k动画例如:布料,肌肉,风效等等,在creature里头都非常容易实现。
官方网站: http://creature.kestrelmoon.com/308 多语言文档: https://www.deepmotion.com/documentation/creature35 教程文档:https://www.kestrelmoon.com/creaturedocs/TutorialsAndWalkthroughs/Quickstart.html25
还做了微信小游戏适配,Cocos Creator Runtime: https://github.com/kestrelm/Creature_WebGL/tree/master/CocosCreator175
插件小王子新作登场,超强的Cocos Creator粒子编辑器,看下图:
这款粒子编辑器综合了市面上优秀粒子编辑器的优点,使用场景编辑的方式控制粒子参数,使用美术、策划人员也能快速上手。
插件使用说明:
更多资源和使用方法可以参考下面视频: https://www.bilibili.com/video/av43854514/
个人开发都是孤独的,请为撸代码撸的肝痛的小王子顶起!
插件下载地址,点击原文阅读直达: http://store.cocos.com/stuff/show/178996.html
感谢「悦雨」对pbkiller的反馈,pbkiller在Cocos Creator 2.1.1确实是有问题,Bug已经解决,新版本已经提交Cocos插件商店,目前还在审核中。
本文分享自 Creator星球游戏开发社区 微信公众号,前往查看
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