编程并不只是简单地写代码,而是要将编写的代码运行在指定平台环境上,在此之前我们还需要搭建生产代码的环境。
以上软件 Shawn 已经为大家准备好了,通过公众号菜单回复【开发环境】获取。
使用浏览器浏览网页,相信大家都不陌生,使用浏览器调试游戏代码,我们以后介绍,下面简单介绍一下 Node.js 与 Cocos Creator 这两个软件安装启动。
我们将在 Nodejs 交互式命令行中介绍 JavaScript 语言的语法 ,现阶段需要保证将 Nodejs 安装好即可。
这里是 Nodejs 的下载地址:
根据安装向导一路下一步就可以安装完成,安装完毕后 Windows 系统通过开始菜单,进入 Nodejs 交互式命令行。
Mac 系统通过打开 Terminal 命令终端,输入:node --version 或 -v 查看 Node.js 的版本号,输入 node 进入交互式命令行,看下图:
Cocos Creator 是厦门雅基软件开发的跨平台游戏引擎,支持在 Windows 和 Mac 下进行游戏开发,下载地址: https://www.cocos.com/creator
根据自己的操作系统下载最新版本即可,目前最新版本是 2.1.2,见下图:
如果你使用的是 Windows 操作系统,下载后需要先解压后安装,通过安装包向导一路下一步,需要注意的是在安装向导中可以选择不安装 Visual Studio C++ ,这样安装会快一些,因为目前阶段我们不准备开发 Windows 或手机 App 版本的游戏,而是聚焦在 HTML5 版本的游戏,因为它可以运行在几乎所有系统、设备、平台之上。
在 Mac 操作系统,我们下载的是一个 dmg 磁盘镜像文件,双击后会弹出一个窗口,将 Cocos Creator 图标拖动到右边的 Application 文件夹即可,看下图:
安装好 Cocos Creator 之后,首次启动时会先打开一个项目管理窗口,如下图:
建议初学者选择范例集合工程模板,创建一个新工程。
在启动 Cocos Creator 主程序时,首次还需要登录,我们还需要注册一个 Cocos 开发者帐号:
打开工程后,点击顶部启动按钮运行预览:
范例集合中有大量的案例,演示了 Cocos Creator 引擎编辑器和 API 的使用,是我们学习 Cocos Creator API 接口极佳的教材,建议初学者先将范例合集启动起来,将所有功能点都浏览一遍。
本文分享自 Creator星球游戏开发社区 微信公众号,前往查看
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