首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >小闫陪你入门 Java (一)

小闫陪你入门 Java (一)

作者头像
小闫同学啊
发布2019-09-19 16:55:30
4910
发布2019-09-19 16:55:30
举报
文章被收录于专栏:小闫笔记小闫笔记

Java 基础

学习一门语言,第一件事当然是输出 HelloWrold,下面使用 Java 编写一个最简单的应用程序:

public class FirstSample
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("Hello Wrold!");
    }
}

注意事项:

1.Java 对大小写敏感。

2. public 为访问修饰符,此处简单理解为它用于控制程序的其他部分对这段代码的访问级别。

3. class 为类,表明 Java 程序中的全部内容都包含在类中。

4.关键字 class 后面紧跟类名。

类名定义规则:名字以字母开头,后面可以跟字母和数字的任意组合,每个单词首字母大写。长度不受限制。同 Python,起名不能使用 Java 的保留字,如 public 等。(凡事讲究先来后到) 如果你有一些编程基础,那么可以理解为它符合驼峰命名规则。

5.在文件中书写完上述代码后,文件需命名为 FirstSample.java

源代码的文件名必须与公共类的名字相同,且大小写一定要注意!!!

6.Java 中代码块都是以大括号包裹起来的。

1.输出

上面已经有了最简单的输出方式:

System.out.println();

它使用了 System.out 对象的 println 方法。类似于 Python 中的 print()

如果你想输出语句后,不执行换行的效果,可以使用 System.out 对象的 print方法。类比 Python 中如下代码:

print("xxx", end="")

下面测试一下:

public class HelloDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 尝试 println 方法
        System.out.println("hello world");
        System.out.println("Ethan");
        // 尝试 print 方法
        System.out.print("hello world");
        System.out.print("Ethan");
    }
}

最后输出结果为:

hello world
Ethan
hello worldEthan

可看出 println 自带换行效果,print 则无此效果。

2.注释

注释为了让日后自己还能看懂自己的代码,或者让别人接盘。下面看一下 Java 中是如何书写注释的:

2.1 单行注释

单行注释使用符号 //,其注释内容从 // 开始到本行结束,例:

// 我是单行注释

2.2 多行注释

多行注释使用符号 /** 开始,符号 */ 结束。例如:

/**
 * 这是多行注释
 * 为了表明多行,这是第2行
 * 这是第3行
 */

也许你会好奇,为什么每一行注释前还有一个 * 号,这是使用编辑器 IDEA 时输入 /** 后按回车键自动生成的效果。

3.数据类型

Java 是一种强类型语言,即在使用变量前需声明其类型。在 Java 中共有 8 种基本数据类型,其中 4 种整型、2种浮点类型、1种用于表示 Unicode 编码的字符单元的字符类型 char 和一种用于表示真值的布尔类型 boolean。

3.1 整型

long 类型

long 类型有正负,存储时占用 8 字节,其取值范围为 -2^632^63-1

long l = 100000L 
long l1 = -100000L

"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上

int 类型

int 是我们最熟悉的整数,可表示正负。存储时占用 4 字节。取值范围为 -2^312^31-1

int a = 100000
int a1 = -520000

一般地整型变量默认为 int 类型

short 类型

short 也有正负之分,存储时占用 2 字节,其取值范围为 -2^152^15-1

short s = 100
short s1 = -1000

short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一

byte 类型

byte 类型可表示正负,存储时占用 1 字节,其取值范围为 -2^72^7-1

byte b = 50
byte b = -50

byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一

3.2 浮点类型

float 类型

float 类型表示单精度小数,存储时占用 4 字节。它在存储大型浮点数组时可节省内存空间,但是其不能用来表示精确的值

float f1 = 234.5f
double 类型

double 数据类型是双精度小数,存储时占用 8 字节。浮点数默认类型便是 double 类型,同样,它也不能用来表示精确的值,如货币。

double d1 = 123.4b

因为 double 是默认类型,所以数字末尾的 b 写不写均可

3.3 char 类型

char 类型用来表示单个字符,如 'A' 是编码 65 对应的字符常量。注意它不是字符串。Unicode 编码单元可以表示为十六进制值,其范围为 \u0000\Uffff

通常用来表示字符常量。

3.4 布尔类型

布尔类型只有两个值,便是 TrueFalse

注意:Java 中与 Python 中不同。Python 中与 C++ 中类似,数值 0 可以代替 False ,非 0 表示 True 而 Java中不可以!

4.变量

与 Python 中不同,Java 在使用变量时需要先声明,然后再进行初始化。可以是如下方式:

float nice;
nice = 0.1f;

也可以是如下方式:

int a = 1;

4.1 变量类型

1.类变量:位于类内,方法外。使用 static 修饰

类变量也被称为静态变量。 一个类无论创建了多少个对象,类都只拥有类变量的一份拷贝。 类变量在第一次被访问的时候创建,程序执行完毕后销毁。 类变量可以通过 类名.变量名 的方式访问。 类变量被声明为 public、static、final 类型的时候,名称使用大写字母。 类变量有默认值,如果是数值默认为0,如果是布尔默认为false,引用类型则默认为null。 类变量的值既可以在声明的时候指定,也可以在方法中指定。

2.实例变量:位于类内,方法外,但是没有 static 修饰

生命周期:在创建对象的时候创建,在对象销毁时随之销毁。 实例变量必须至少被一个方法引用,使得调用者能够获取实例变量的值。 实例变量可以被访问修饰符修饰。 实例变量可以声明在使用前,也可以声明在使用后。 实例变量可以通过变量名访问,但在静态方法或者其他类中就需要使用其对象获取变量名进行访问。 实例变量一般设为私有如 privateStringname,表示其仅在该类可见。 实例变量有默认值,如果是数值默认为0,如果是布尔默认为false,引用类型则默认为null。 实例变量的值既可以在声明的时候指定,也可以在方法中指定。

3.局部变量:位于类的方法内。

生命周期:在变量所在方法被执行时创建,执行完毕后死亡。 局部变量没有默认值,必须经过声明和初始化才可被使用。

public class Variable{
    static float fl=0.1f;    // 类变量
    int i =3;  // 实例变量
    public void func(){
         String str="Ethan"; // 局部变量
    }
}

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-09-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 全栈技术精选 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Java 基础
    • 1.输出
      • 2.注释
        • 2.1 单行注释
        • 2.2 多行注释
      • 3.数据类型
        • 3.1 整型
        • 3.2 浮点类型
        • 3.3 char 类型
        • 3.4 布尔类型
      • 4.变量
        • 4.1 变量类型
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档