最近一直在更新一个仓库:《C++那些事》,将自己学习的难点与重点罗列进去,并配上相关代码,实践与理论结合。
仓库地址:
https://github.com/Light-City/CPlusPlusThings
点击原文也可跳转,如果觉得不错,麻烦点个star!
目前C++那些事更新文章如下:
完整案例:
#include<stdio.h>
struct Base { // public
int v1;
// public: //error
int v2;
//private:
int v3;
//void print(){ // c中不能在结构体中嵌入函数
// printf("%s\n","hello world");
//}; //error!
};
void Base(){
printf("%s\n","I am Base func");
}
//struct Base base1; //ok
//Base base2; //error
int main() {
struct Base base;
base.v1=1;
//base.print();
printf("%d\n",base.v1);
Base();
return 0;
}
最后输出:
1
I am Base func
完整代码见:github
与C对比如下:
例如:
情形1:不适用typedef定义结构体别名
未添加同名函数前:
struct Student {
};
Student(){}
Struct Student s; //ok
Srudent s; //ok
添加同名函数后:
struct Student {
};
Student(){}
Struct Student s; //ok
Srudent s; //error
情形二:使用typedef定义结构体别名
typedef struct Base1 {
int v1;
// private: //error!
int v3;
public: //显示声明public
int v2;
void print(){
printf("%s\n","hello world");
};
}B;
//void B() {} //error! 符号 "B" 已经被定义为一个 "struct Base1" 的别名
前三种案例
#include<iostream>
#include<stdio.h>
struct Base {
int v1;
// private: //error!
int v3;
public: //显示声明public
int v2;
void print(){
printf("%s\n","hello world");
};
};
int main() {
struct Base base1; //ok
Base base2; //ok
Base base;
base.v1=1;
base.v3=2;
base.print();
printf("%d\n",base.v1);
printf("%d\n",base.v3);
return 0;
}
完整代码见:github
继承案例
#include<iostream>
#include<stdio.h>
struct Base {
int v1;
// private: //error!
int v3;
public: //显示声明public
int v2;
virtual void print(){
printf("%s\n","Base");
};
};
struct Derived:Base {
public:
int v2;
void print(){
printf("%s\n","Derived");
};
};
int main() {
Base *b=new Derived();
b->print();
return 0;
}
完整代码见:github
同名函数
#include<iostream>
#include<stdio.h>
struct Base {
int v1;
// private: //error!
int v3;
public: //显示声明public
int v2;
void print(){
printf("%s\n","hello world");
};
};
typedef struct Base1 {
int v1;
// private: //error!
int v3;
public: //显示声明public
int v2;
void print(){
printf("%s\n","hello world");
};
}B;
void Base(){
printf("%s\n","I am Base func");
}
//void B() {} //error! 符号 "B" 已经被定义为一个 "struct Base1" 的别名
int main() {
struct Base base; //ok
//Base base1; // error!
base.v1=1;
base.v3=2;
base.print();
printf("%d\n",base.v1);
printf("%d\n",base.v3);
Base();
return 0;
}
完整代码见:github
C | C++ |
---|---|
不能将函数放在结构体声明 | 能将函数放在结构体声明 |
在C结构体声明中不能使用C++访问修饰符。 | public、protected、private 在C++中可以使用。 |
在C中定义结构体变量,如果使用了下面定义必须加struct。 | 可以不加struct |
结构体不能继承(没有这一概念)。 | 可以继承 |
若结构体的名字与函数名相同,可以正常运行且正常的调用! | 若结构体的名字与函数名相同,使用结构体,只能使用带struct定义! |