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python--控制台版2048

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sjw1998
发布2019-09-28 12:46:39
4820
发布2019-09-28 12:46:39
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文章被收录于专栏:孤独的S孤独的S

有一个游戏叫2048,几乎应该是每个人都会玩的小游戏.

游戏规则也很通俗移动,四个方向移动,相同就相加,不同就搁置,然后把最终刷到2048则游戏结束。


做这个游戏的思路是,首先先定义一个序列,初始化一个4x4的序列,用来存放每一个空格的数值。

代码语言:javascript
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matix = []
for i in range(4):
    x = []
    for j in range(4):
        x.append(0)
    matix.append(x)

或者:

代码语言:javascript
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matix = [[0 for i in range(4)] for i in range(4)]

这样得到一个存放的序列。

因为数值一开始都是0,而0的时候不用输出什么,直接为空,所以构建界面的时候需要

代码语言:javascript
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def notzero(s):
    return s if s != 0 else ''

接着初始化界面,自己去构造一个合适的界面,并且要能输出每一个序列的数值,因为是在控制台输出的字符型的游戏,这里选用了网上的一个例子。

代码语言:javascript
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def showmap():
    print("\r\
             ┌────┬────┬────┬────┐\n\
             │%4s│%4s│%4s│%4s│\n\
             ├────┬────┬────┬────┤\n\
             │%4s│%4s│%4s│%4s│\n\
             ├────┬────┬────┬────┤\n\
             │%4s│%4s│%4s│%4s│\n\
             ├────┬────┬────┬────┤\n\
             │%4s│%4s│%4s│%4s│\n\
             └────┴────┴────┴────┘"
          % (notzero(matix[0][0]), notzero(matix[0][1]), notzero(matix[0][2]), notzero(matix[0][3]),
             notzero(matix[1][0]), notzero(matix[1][1]), notzero(matix[1][2]), notzero(matix[1][3]),
             notzero(matix[2][0]), notzero(matix[2][1]), notzero(matix[2][2]), notzero(matix[2][3]),
             notzero(matix[3][0]), notzero(matix[3][1]), notzero(matix[3][2]), notzero(matix[3][3]),)
          )

(这里手机可能会乱码,但是因此上面贴了一张图片可以自行修改)

构造好界面和数据之后,可以开始设计随机出现2或者4的功能了。

比例自行调整,这里选用2和4是8:2.

然后随机位置,这里用了divmod函数或者除数和余数来作为出现的位置,并且只出现两次,如果已经有数值,则重新选择。直到显示两个,接着显示出来。

代码语言:javascript
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def int():
    havenum = 0
    while 1:
        if 8>random.randrange(0,10)>0:
            k = 2
        else:
            k = 4
        s = divmod(random.randrange(0,16),4)
        if matix[s[0]][s[1]] == 0:
            matix[s[0]][s[1]] =k
            havenum+=1
            if havenum == 2:
                break
    showmap()

初始化后要开始做判断,判断玩家输入的数值是什么,按键什么的选择就是wasd这四个。这个的逻辑需要自己详细看,看懂就可以了,其次的就是判断结束的标志了。如果没有0,或者没有相等的数值的时候游戏就结束了。

代码语言:javascript
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def check():
    for i in range(4):
        for j in range(3):
if matix[i][j] == 0 or matix[i][j] == matix[i][j + 1]                    or matix[j][i] == matix[j + 1][i]:return True
    else:
        return False

完整代码:

代码语言:javascript
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if __name__ == '__main__':
    main()


运行效果如下:

还是挺好玩的,可以自己去调整一些东西。

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原始发表:2019-09-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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