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5G在未来广播中的应用

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用户1324186
发布2019-09-29 11:18:20
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发布2019-09-29 11:18:20
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本文来自IBC2019(国际广播大会),主要讲述了BBC(英国广播公司)及其合作伙伴使用5G技术进行内容分发和生成方面做出的试验,探索了5G在未来广播中的应用。试验主要由两个项目组成:5G RuralFirst项目及5G智能旅游项目。

5G RuralFirst项目代表着4G/5G技术在直播广播中的首次公开试用。目前已经提出了许多将广播内容分发到移动台的技术,如DVB-H和DVB-NGH,但这些技术都没有在手机中得到普遍支持,而5G却会在未来的手机中得到广泛支持,因此5G技术为广播带来了新的机会,提供未来的广播服务。5G RuralFirst是英国政府5G阶段测试平台和试验计划资助的六个项目之一,旨在演示农村边远地区连接网络的新途径。传统的基于3G/4G的单播广播有许多限制:在城市和郊区,多个副本同时发送到终端造成网络拥塞,而在农村边远地区,由于基站数量有限,所以覆盖范围受到上行链路的影响。

5G RuralFirst试验的目的是探索5G在向边远地区提供BBC服务方面可能发挥的作用,并进一步了解5G带来的好处,而不仅仅局限于超快链接。5G广播电台的试用包含两个部分:基于商用4G设备的公开试用和室内5G广播调制解调器的试用。

基于商用4G设备的公开试用在Orkney的Stronsay岛上进行。虽然公开试用的设备依赖现有的4G技术,但是通过专用频率分配,并免费向用户提供SIM卡,所以仍然能够模拟5G广播。实验基站采用软件无线电,从而能够最大限度地提高灵活性,为新兴的5G新电台提供升级路径。实验基站采用的射频装置架构如图1所示。

图1 实验室射频测试系统架构

CloudNet在Strinsay高中安装了全向天线,学校坐落在岛中心的一个小山上,可以被一个基站覆盖,基站安装在靠近天线的阁楼中,由一个eNodeB,一个独立的移动核心网和必要的广播核心网络组件组成。基站通过4G广播模式(eMBMS)传输13个广播电台,还可以为使用者提供常规的Internet访问。基站及支持广播的手机实物图如图2所示。

图2 实验基站及手机实物图

试用者可以使用一个名为“BBC 5G Radio”的程序来收听广播。该程序会收集服务质量和用户消费方式的数据,此外,用户的地理位置和信号强度及质量也会一起回传给服务器。通过分析用户数据,服务质量的反相很好,几乎所有人(90%)对试用的服务感到满意。信号强度与距天线距离之间的关系如图3所示。尽管信号强度随着距离而波动,但是超过半数的人认为试用网络速度更快,三分之二的人认为其更加可靠。

图3 接收功率覆盖图

5G RuralFirst的第二部分工作是室内5G广播调制解调器,硬件设施如图4所示。为了超越现有的商用设备,开发团队基于LTE硬件开发了广播发射机和接收机,兼容3GPP规范的14/15,包括小区捕获子帧,并具有100%的可用广播专用能力。所有的信号处理使用FPGA完成,比软件方案具有更高的能效,并支持实时诊断和调试功能。

图4 5G广播调制解调器

5G RuralFirst未来的拓展工作可能是进一步优化5G广播无线电测试的技术参数,更好地表征5G广播服务和模拟无线电之间的延迟,分析通过4G/5G广播传输流的延迟等。

试验的第二个项目是5G智能旅游项目,该项目研究了如何改变在移动设备上切实可行的媒体体验类型,开发团队及其合作伙伴构建并试用了一个安卓应用,该应用使用了虚拟现实(VR)技术,在虚拟现实中显示用户的位置,并为用户显示景点的重要历史事件。VR视频推送到手机上有两种方法:一是推送预渲染的视频(分辨率4k×2k),二是推送实时远程渲染的视频。

预渲染视频使用H264以10M的码率进行编码,该视频在5G网络中的移动边缘计算(MEC)节点进行托管,通过英国首个60GHz网络连接到Baths,并最终通过WiFi与手机连接。

实时远程渲染使用相同的网络,但需要手机将自身姿态发送到MEC服务器上,服务器利用该信息进行实时渲染,然后将视频流推到手机端。这种方法的关键在于控制延时。Bristol大学配置了10台虚拟图形渲染PC,并使用OpenStack优化以提供快速的内存和GPU访问。云端的渲染器按需分配给智能手机。该网络可以提供大于600Mbps的吞吐量,并且将延时控制在10ms以内。剑桥通信系统(CCS)节点提供了罗马Baths到5G主干线之间的链接,验证了IP/Ethernet端到端操作的可能性。5G主干网的高带宽和低至1ms的延时,使得其从4G与LTE中脱颖而出。

图5 视频加载时延

图5说明了三个不同的360°视频流(4k,10Mb/s)的传输延时。时刻从服务器端收到推流请求开始,着色区域表示中间25%—75%的用户终端视频开始播放的时刻。图中显示每个4k流的中值时延大约为1s左右,离群点是因为用户启动视频播放时走出网络覆盖范围。为了研究1s的加载时延能否被接受,APP内置的调查问卷表明用户满意度为92%。进一步的数据表明,远程渲染视频的终端延时为200ms,用户反馈这对于手持VR设备是可以接收的,但对于头戴式设备还远远不够。

最后,虽然5G将成为现实,但仍有许多工作要做。从分发的角度看,5G RuralFirst项目已经证明4G/5G广播模式可以提供用户满意的服务,5G智能旅游项目也证明了5G规范的可能性网络,但是,广播公司成本,相关商业模式等诸多细节有待更近一步的调查研究。

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原始发表:2019-09-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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