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Android SurfaceVeiw划矩形截屏存放到RecyclerView中

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Vaccae
发布2019-10-09 14:40:40
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发布2019-10-09 14:40:40
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文章被收录于专栏:微卡智享

前一篇文章《Android SurfaceView onTouchEvent进阶操作OpenCV显示》我们已经实现了在SurfaceView中划矩形显示在源图上,本章我们将结合前几天学习的东西把划的图形保存到RecyclerView中显示出来。

文章的最后我们会吧源码地址发出来。

实现方式

保存图片存放到RecyclerView中

最近几章都相关的知识点我都是拆解开的,本章的程序主要就是把前面几章的知识点都串连起来,实现一个真正能应用的东西。

★ 知识点 ★

01

RecyclerView的应用《Android RecyclerView图片横向滚动显示》

02

OpenCV NDK的使用《Android NDK编程(七)--- JNI中List结构的类数据返回》

03

SurfaceView onTouchEvent的使用《》

04

回调函数的使用《Android里用AsyncTask后的接口回调》

代码实现

因为最后会贴出源码,本章中我们就只介绍重点。

01

布局文件

activity_main.xml

布局文件中我们改为帧布局FrameLayout,然后加入一个RecyclerView,并放到了最底部。

使用RecyclerView中前面文章有说到,这里简单说一下,在build.gradle中加入implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0',版本根据自己的修改一下即可。

3

02

RecyclerView相关的设置

RecyclerView相关类

把RecyclerView相关的类都复制进来,详细的相关设置可以在《Android RecyclerView图片横向滚动显示》文章中看到。

MainActivity中加入相关设置

在MainActivity中定义与RecyclerView相关的参数,然后写了一个初始化的RecyclerView的方法。

代码语言:javascript
复制
private void InitRecyclerView() {
    //初始化Recyclerview数据
    mImages=new ArrayList<>();
    rclview=findViewById(R.id.recyclerview_img);
    imgadpt=new ImageAdapter(this, mImages);
    //设置布局管理器 , 将布局设置成纵向
    layoutManager = new LinearLayoutManager(this, LinearLayout.HORIZONTAL, false);
    layoutManager.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
    rclview.setLayoutManager(layoutManager);
    rclview.setAdapter(imgadpt);
}

03

回调函数

新建一个BitmapCallBack

新建一个BitmapCallBack的类,然后在里面写一个CallBackOver的方法,返回的参数是Bitmap的动态数组。

MainActivity

在MainActivity中加上implements BitmapCallBack,然后重写我们的CallBackOver的方法,如上图。

这里的目的就是把我们回调截取出来的图片添加到List<CImage>中,再刷新RecyclerView显示出来。

VaccaeSurfaceView

在VaccaeSurfaceView中:

  1. 定义了回调函数BitmapCallBack mCallback
  2. 写了初始化的ontouchEvent的方法,用于手指抬起后保存图片再使用坐标点恢复初始。
  3. 构造函数中加入了实现接口回调和实初化ontouch。
  4. nv21ToBitmap的方法中我们重新写了一个调用的JNI,返回的List<Bitmap>集合,其中第一张为我们的原图,第二张是我们截取出来的图,然后把第二张图在回调函数中加入发送过去。

04

JNI相关

JNI中加入返回List<Bitmap>的方法

在VaccaeOpenCVJNI中加入一个Cameraframetouchgetbitbmps的新方法,返回的值是List<Bitmap>,然后按ALT+Enter会在native-lib.cpp中生成对应的方法。

native-lib.cpp

前面的基本差不多,上图中就是当传递进来isovertouch后我们就开始把矩形中的图截出来加入到返回的LIst列表中。

native-lib.cpp中核心代码

代码语言:javascript
复制
extern "C"
JNIEXPORT jobject JNICALL
Java_dem_vac_surfaceviewdemo_VaccaeOpenCVJNI_Cameraframetouchgetbitbmps(JNIEnv *env, jclass clazz,
                                                                        jobject bmp, jobject points,
                                                                        jboolean isovertouch) {
    AndroidBitmapInfo bitmapInfo;
    void *pixelscolor;
    int ret;

    //获取图像信息,如果返回值小于0就是执行失败
    if ((ret = AndroidBitmap_getInfo(env, bmp, &bitmapInfo)) < 0) {
        LOGI("AndroidBitmap_getInfo failed! error-%d", ret);
        return NULL;
    }

    //判断图像类型是不是RGBA_8888类型
    if (bitmapInfo.format != ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {
        LOGI("BitmapInfoFormat error");
        return NULL;
    }

    //获取图像像素值
    if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, bmp, &pixelscolor)) < 0) {
        LOGI("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", ret);
        return NULL;
    }

    //生成源图像
    cv::Mat src(bitmapInfo.height, bitmapInfo.width, CV_8UC4, pixelscolor);

    //获取ArrayList类引用
    jclass list_jcls = env->FindClass("java/util/ArrayList");
    if (list_jcls == NULL) {
        LOGI("ArrayList没找到相关类!");
        return bmp;
    }
    //获取ArrayList构造函数id
    jmethodID list_init = env->GetMethodID(list_jcls, "<init>", "()V");
    //创建一个ArrayList对象
    jobject list_obj = env->NewObject(list_jcls, list_init, "");
    //获取ArrayList对象的add()的methodID
    jmethodID list_add = env->GetMethodID(list_jcls, "add", "(Ljava/lang/Object;)Z");

    //获取ArrayList对象的get()的methodID
    jmethodID list_get = env->GetMethodID(list_jcls, "get", "(I)Ljava/lang/Object;");
    //获取ArrayList对象的size()的methodID
    jmethodID list_size = env->GetMethodID(list_jcls, "size", "()I");
    //然后获取我们的Point类的class
    jclass jcls = env->FindClass("android/graphics/Point");
    if (jcls == NULL) {
        return bmp;
    }
    //获取Point的值
    jfieldID pointx = env->GetFieldID(jcls, "x", "I");
    jfieldID pointy = env->GetFieldID(jcls, "y", "I");

    //获取集合的里的个数
    int size= env->CallIntMethod(points,list_size);

    //定义开始和结束的Point
    cv::Point pointstart;
    cv::Point pointend;
    //只取第一个启始点和最后一个结束点
    if (size < 1) {
        return bmp;
    } else {
        //获取启始点的Point
        jobject item = env->CallObjectMethod(points, list_get, 0);
        pointstart = cv::Point(env->GetIntField(item, pointx), env->GetIntField(item, pointy));

        //获取结束点的Point
        item = env->CallObjectMethod(points, list_get, size - 1);
        pointend = cv::Point(env->GetIntField(item, pointx), env->GetIntField(item, pointy));
    }

    //备份源图像
    cv::Mat tmpsrc;
    src.copyTo(tmpsrc);

    //画矩形框
    cv::rectangle(src, pointstart, pointend, cv::Scalar(255, 0, 0),3);

    //获取原图片的参数
    jclass java_bitmap_class = (jclass) env->FindClass("android/graphics/Bitmap");
    jmethodID mid = env->GetMethodID(java_bitmap_class, "getConfig",
                                     "()Landroid/graphics/Bitmap$Config;");
    jobject bitmap_config = env->CallObjectMethod(bmp, mid);
    //将SRC转换为图片
    jobject _bitmap = mat2bitmap(env, src, false, bitmap_config);
    //将源图先插入到返回列表里
    env->CallBooleanMethod(list_obj, list_add, _bitmap);

    //如果画框完成,截取图像
    if (isovertouch) {
        cv::Rect rect(pointstart, pointend);
        cv::Mat dst= tmpsrc(rect);
        jobject dstbmp = mat2bitmap(env, dst, false, bitmap_config);
        env->CallBooleanMethod(list_obj, list_add, dstbmp);
    }

    AndroidBitmap_unlockPixels(env, bmp);


    return list_obj;
}

这样我们的整个程序就完成了,效果如下

Demo源码地址:

https://github.com/Vaccae/AndroidSurfaceViewonTouch.git

-END-

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原始发表:2019-09-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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