随着网络游戏产业的蓬勃发展,游戏安全问题逐渐成为各大游戏厂商关心的焦点之一——外挂、工作室、盗号、恶意信息、DDoS攻击等每一个问题,都可以把一款好游戏摧毁。
为了促进游戏安全行业间的交流, 2018腾讯游戏安全主办了第一届游戏安全行业峰会,邀请了国内游戏大厂的安全专家,一起就外挂、黑产、信息安全等方面的问题进行了探讨。
转眼间,一年过去了。2019年,我们迎来了第二届游戏安全行业峰会。与往年相比,今年的峰会除了有来自腾讯、巨人、盛趣等国内游戏厂商以外,也有来自riot、动视暴雪等国际游戏厂商的参与。今年的峰会将继续和从业者一起洞见游戏安全的最新动态和趋势,也会探讨在全球化运营大背景下的游戏安全运营方式。
能够零距离和全球顶级游戏厂商安全大咖交流的机会可不多,安全行业从业者或者对游戏安全感兴趣的你,一定不能错过这次机会!
峰会举办时间
2019年10月25日 9:30-17:00
峰会举办地点
深圳腾讯滨海大厦
峰会大咖
崔晓春:腾讯互娱副总裁,互联网老兵,在腾讯期间,是腾讯的第一款自研游戏《QQ幻想》的主程序之一,主导了《QQ三国》的研发,后续主导了腾讯的TBOSS系统的优化以及公司级数据平台的建设,目前负责互动娱乐的运营和研发技术中台的建设。
陈冬: 08年加入腾讯游戏安全团队,目前担任业务安全部助理总经理。先后带领着业务安全团队负责过DNF、CF、LOL、王者荣耀、QQ飞车等游戏的外挂、打金工作室、盗号、游戏内敏感信息等游戏安全问题的检测和打击,并持续探索游戏安全领域的前沿技术。
李冠龙:腾讯IEG业务安全部手游运营负责人,现任腾讯游戏安全-运营管理中心-手游运营组组长,负责过天天酷跑、全民英雄、雷霆战机、天天炫斗、欢乐斗地主等现象级手游的安全运营工作,目前负责王者荣耀安全运营,对各品类手游安全运营有丰富的运营经验积累。
Clint Sereday:Riot Games反作弊团队安全经理,有14年的风控和安全领域经验,参与组建拳头游戏核心反作弊团队,现就职于该团队任产品负责人。加入Riot Games前,曾在电子商务行业工作,组建团队并提供反欺诈服务。
张志惠:现任腾讯游戏安全端游对抗中心账号平台组组长,长期从事游戏安全相关工作,如:木马攻防、反钓鱼欺诈、反网络劫持、游戏虚拟财产保护、各类安全防护方案研究等。
Philippe Paquet:动视公司高级技术总监,Philippe于80年代初就开始在Apple Ⅱ上进行编程工作,曾在法国军队短暂负责安全通信工作,之后进入游戏行业从业30多年,开发了版权保护、防篡改、防调试、数字版权管理、指纹识别及数字水印技术。曾在迪士尼游戏和互动体验公司担任安全架构及运营总监,负责云的安全。在安全领域发表了多篇论文、并获得多项专利。
张玉璞:腾讯IEG业务安全部手游对抗负责人,腾讯安全技术专家。曾在盛大,淘宝等多家企业长期从事游戏开发及二进制安全相关工作。2012年加入腾讯业务安全中心,2013年开始负责手游客户端安全对抗的方案建设及团队管理工作。
邱宇辉:腾讯互动娱乐安全管理中心总监,长期从事游戏行业网络黑灰产的研究工作,通过以推动刑事打击的手段,联动警方对网络游戏黑灰产进行治理,为行业营造绿色的游戏环境,并致力推动企业的社会责任。
郝元礼:巨人网络游戏安全负责人,曾负责过游戏反木马产品《巨盾》的开发,参与过端游反外挂HP的开发,负责手游反外挂产品的开发。具有10多年安全行业经验,具有丰富木马外挂对抗经验,设计过众多的安全技术方案。
史昕峰:盛趣游戏安全负责人,2005年起进入游戏安全领域,从事游戏安全工作至今已有14年时间,积累了丰富的游戏安全对抗工作经验,对游戏安全领域有深入的理解和认知。
精彩的分享内容
立刻扫码或者点击阅读原文报名
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。