Java 中的 Object 方法在面试中是一个非常高频的点,毕竟 Object 是所有类的“老祖宗”。Java 中所有的类都有一个共同的祖先 Object 类,子类都会继承所有 Object 类中的 public 方法。
先看下 Object 的类结构(快捷键:alt+7):
public final native Class<?> getClass();
final 方法、获取对象的运行时 class 对象,class 对象就是描述对象所属类的对象。这个方法通常是和 Java 反射机制搭配使用的。
public native int hashCode();
该方法主要用于获取对象的散列值。Object 中该方法默认返回的是对象的堆内存地址。
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj);}
该方法用于比较两个对象,如果这两个对象引用指向的是同一个对象,那么返回 true,否则返回 false。一般 equals 和 == 是不一样的,但是在 Object 中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
该方法是保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了 Cloneable 接口才可以调用该方法,否则抛出 CloneNotSupportedException 异常。
默认的 clone 方法是浅拷贝。所谓浅拷贝,指的是对象内属性引用的对象只会拷贝引用地址,而不会将引用的对象重新分配内存。深拷贝则是会连引用的对象也重新创建。
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
返回一个 String 对象,一般子类都有覆盖。默认返回格式如下:对象的 class 名称 + @ + hashCode 的十六进制字符串。
public final native void notify();
final 方法,主要用于唤醒在该对象上等待的某个线程。
public final native void notifyAll();
final 方法,主要用于唤醒在该对象上等待的所有线程。
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
wait 方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait() 方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout) 设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。欢迎大家关注我的公种浩【程序员追风】,文章都会在里面更新,整理的资料也会放在里面。
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
参数说明
timeout:最大等待时间(毫秒)
nanos:附加时间在毫秒范围(0-999999)
该方法导致当前线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或notifyAll()方法,或在指定已经过去的时间。此方法类似于 wait 方法的一个参数,但它允许更好地控制的时间等待一个通知放弃之前的量。实时量,以毫微秒计算,计算公式如下:
1000000 * timeout + nanos
在所有其他方面,这种方法与 wait(long timeout) 做同样的事情。特别是 wait(0, 0) 表示和 wait(0) 相同。
public final void wait() throws InterruptedException { wait(0);}
可以看到 wait() 方法实际上调用的是 wait(long timeout) 方法,只不过 timeout 为 0,即不等待。
protected void finalize() throws Throwable { }
该方法是保护方法,主要用于在 GC 的时候再次被调用,如果我们实现了这个方法,对象可能在这个方法中再次复活,从而避免被 GC 回收。
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