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jdk源码-Map与HashTable

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逝兮诚
发布2019-10-30 18:21:27
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发布2019-10-30 18:21:27
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Map

map是一个接口,是一个映射着key和value关系的容器,从定义上看,map不能包含重复的key,一个key最多只能映射一个value。map是否有序取决于它的实现类,treeMap是有序的,hashmap是无序的。

对于map不支持的操作,会报UnsupportedOperationException

map接口不会限制key和value是否可以为null,不会限制一定用equals or hashCode判断key是否相等,这都取决于具体的实现类。

map有get(Object key)put(key, value)replace(key, value)remove(key)entrySet()keySet()等方法。都是通过key来查找,替换value。

HashTable

Hashtable继承Dictionary,实现Map接口,是一个不推荐使用的Map实现类。Dictionary是1.2推出,用于存键值对的抽象类,已经废弃。

在这里插入图片描述
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Hashtable的数据结构是数组加链表,它是并发安全的。下面说说它的数据结构与get(key)put(key, value)remove(key)keySet()都是如何实现的。

数据结构:Hashtable的数据结构实际是数组加链表,即使用数组存储,数组的每个item都是一个链表对象。之所以这么设计的原因是Object采用(key.hashcode & 0x7FFFFFFF) % tab.length来定位Object存放下标,但是两个对象的hashCode可能相同,两个不同hashCode& 0x7FFFFFFF也可能相同,取余也可能会相同,对于index相同key,就采用链表的方式去存了。

private transient Entry<?,?>[] table;

private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Entry<K,V> next;
}

既然hashTable存的是数组,那就肯定要涉及到数组的初始化长度和扩容策略了。hashTable数组默认长度是11,扩容阀值是0.75,每次扩容长度为length*2+1。即当hashTable中的元素数达到table.length*阀值(0.75)时,就会触发扩容,它会创建一个新的数组,长度为length*2+1,并对所有元素进行重新定位。扩容机制发生在put方法,所以put(value)方法效率可能会很慢(发生扩容)。

// hashTable会默认加载一个长度为11的数组
public Hashtable() {
    this(11, 0.75f);
}
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

    if (initialCapacity==0)
        initialCapacity = 1;
    this.loadFactor = loadFactor;
    table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
    threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}

put方法:通过(key.hashcode & 0x7FFFFFFF) % tab.length来定位数组下标,获下标对于链表,通过key.equals判断可以相同的对象,将key,value放入新Entry对象并替换原对象并跳出方法;进入添加元素方法,判断元素长度是否超过阀值,定位到数组index,构造新Entry对象并插入到链表头节点。

插入链表头节点是最简单的操作,e.next = (Entry<K,V>)newMap[index]; newMap[index] = e;

public synchronized V put(K key, V value) {
    // Make sure the value is not null
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }

    // Makes sure the key is not already in the hashtable.
    Entry<?,?> tab[] = table;
    // key不可为null
    int hash = key.hashCode();
    // 获得一个小于int最大值的数,0x7FFFFFFF int最大值
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
    for(; entry != null ; entry = entry.next) {
        if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
            V old = entry.value;
            entry.value = value;
            return old;
        }
    }

    addEntry(hash, key, value, index);
    return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
    modCount++;

    Entry<?,?> tab[] = table;
    if (count >= threshold) {
        // 扩容并重新hash定位
        rehash();

        tab = table;
        hash = key.hashCode();
        index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    }
    
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
    tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    count++;
}
protected void rehash() {
    int oldCapacity = table.length;
    Entry<?,?>[] oldMap = table;

    // 扩容
    int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
        if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
            // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
            return;
        newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
    }
    Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

    modCount++;
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    table = newMap;

    for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
        for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
            Entry<K,V> e = old;
            old = old.next;

            int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
            e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
            newMap[index] = e;
        }
    }
}

get(key)的实现逻辑是通过hash找到数组index,在遍历index对应的链表,通过equals判读相同的key。

public synchronized V get(Object key) {
    Entry<?,?> tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            return (V)e.value;
        }
    }
    return null;
}

remove(key)实现也很简单,通过hash找到数组index,在遍历这个链表,找到equals的key,接着把上一个节点的指针指向要删除节点的next,对象赋空。

public synchronized V remove(Object key) {
    Entry<?,?> tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
    for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            modCount++;
            if (prev != null) {
                prev.next = e.next;
            } else {
                tab[index] = e.next;
            }
            count--;
            V oldValue = e.value;
            e.value = null;
            return oldValue;
        }
    }
    return null;
}

keySet()是获所有的key,对map进行迭代的一个处理。HashTable的keySet是这么做处理的。HashTable自己显现了一个keySet类,但它只是一个空架子,真正的实现在迭代器方法中,而迭代器返回的是HashTable实现的一个内部类Enumerator。实现和运行逻辑是

private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
    // map的数组
    Entry<?,?>[] table = Hashtable.this.table;
    // 迭代到哪一个下标
    int index = table.length;
    // 目前迭代的对象
    Entry<?,?> entry;
    // 上次返回的对象
    Entry<?,?> lastReturned;
    // 迭代key还是value
    int type;

    boolean iterator;

    protected int expectedModCount = modCount;

    Enumerator(int type, boolean iterator) {
        this.type = type;
        this.iterator = iterator;
    }

    //1.判断当前元素是否有next,2.在数组中index到0去遍历,如果都是null,则没有下个元素。
    public boolean hasMoreElements() {
        Entry<?,?> e = entry;
        int i = index;
        Entry<?,?>[] t = table;
        /* Use locals for faster loop iteration */
        while (e == null && i > 0) {
            e = t[--i];
        }
        entry = e;
        index = i;
        return e != null;
    }

    // 当前返回entry不为空时,直接返回entry,并把entry赋值成next;数组倒叙遍历到不是null的,把这个node赋值给entry,赋值数组下标,返回entry,并把entry赋值成next
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public T nextElement() {
        Entry<?,?> et = entry;
        int i = index;
        Entry<?,?>[] t = table;
        /* Use locals for faster loop iteration */
        while (et == null && i > 0) {
            et = t[--i];
        }
        entry = et;
        index = i;
        if (et != null) {
            Entry<?,?> e = lastReturned = entry;
            entry = e.next;
            return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
        }
        throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
    }

    public boolean hasNext() {
        return hasMoreElements();
    }

    public T next() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
        return nextElement();
    }
}

HashTable是线程安全的,原因是在每个方法前都加上了synchronized,故而它最多支持一个线程操作。

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原始发表:2019-04-18 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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