我相信学习新事物并评估我们所知的东西对自己的进步非常有用,可以避免了我们觉得自己的知识过时的情况。在本文中,我将介绍一些常见的 JavaScript 知识。请享用!
查看以下代码,并回答输出的内容(以及原因)。
1// situation 1
2console.log(person);
3var person = 'John';
4
5// situation 2
6console.log(person);
7let person = 'Phill';
8
9// situation 3
10console.log(person);
11const person = 'Frank';
12
13// situation 4
14const person = 'Vanessa';
15console.log(person);
16person = 'Mike';
17console.log(person);
18
19// situation 5
20var person = 'John';
21let person = 'Mike';
22console.log(person);
23
24// situation 6
25var person = 'John';
26if (person) {
27 let person = 'Mike';
28 console.log(person);
29}
30console.log(person);
说明
Situation 1: 预期结果是在控制台中看到文本
John
,但是令人惊讶的是,我们看到记录了undefined
。想知道为什么吗?
好吧,这是经典的 JavaScript 在起作用。这种行为被称为提升。在后台,该语言将变量声明和值分配分为两部分。不管变量最初由开发人员在哪里声明,变量都将移动到顶部,声明时将其值设置为 undefined
。看起来像这样:
1var person;
2console.log(person);
3person = 'John';
Situation 2: 在这里,结果将是引用错误。
1Uncaught ReferenceError: Cannot access 'person' before initialization
错误文本说明了一切。因为我们使用了关键字 let
,所以我们的变量被提升,但没有初始化,并且抛出该错误,通知我们正在尝试访问未初始化的变量。在 ES6 中引入了关键字 let
,使我们能够使用块作用域中的变量,从而帮助我们防止意外行为。
在这里,我们会得到与 Situation 2 中相同的错误。
不同之处在于我们使用了关键字 const
,从而防止在初始化后重新分配变量。ES6 中也引入了此关键字。
Situation 4: 在这种情况下,我们可以看到关键字
const
是如何工作的,以及它如何避免无意中重新分配变量。在我们的示例中,首先会在控制台中看到Vanessa
,然后是一个类型错误。
1Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
const
变量的使用随着我们的代码库呈指数增长。
Situation 5: 如果已经在某个作用域内使用关键字
var
定义了变量,则在同一作用域中用关键字let
再次声明该变量将会引发错误。
因此,在我们的示例中,将不会输出任何内容,并且会看到语法错误提示。
1Uncaught SyntaxError: Identifier 'person' has already been declared
Situation 6: 我们分别有一个函数作用域的变量,和块作用域的变量。在这种情况下,它们是否有相同的名字或标识符并不重要。
在控制台中,我们应该看到 Mike
和 John
被依次输出。为什么?
因为关键字 let
为我们提供了块作用域内的变量,这意味着它们仅存在于自己创建的作用域内,在这种情况下,位于 if...else
语句中。内部变量优先于外部变量,这就是为什么我们可以使用相同标识符的原因。
考虑以下类,并尝试回答输出了什么以及为什么。
1class Person {
2 constructor() {
3 this.sayHello = () => {
4 return 'Hello';
5 }
6 }
7
8 sayBye() {
9 return 'Bye';
10 }
11}
12
13class Student extends Person {
14 sayHello() {
15 return 'Hello from Student';
16 }
17}
18
19const student = new Student();
20console.log(student.sayHello());
说明
如果你的答案是
Hello
,那是对的!
为什么:每次我们创建一个新的 Student
实例时,都会将 sayHello
属性设置为是一个函数,并返回字符串 Hello
。这是在父类(Person
)类的构造函数中发生的。
在 JavaScript 中,类是语法糖,在我们的例子中,在原型链上定义了 Student
类中的 sayHello
方法。考虑到每次我们创建 Student
类的实例时,都会将 sayHello
属性设置为该实例,使其成为返回字符串 Hello
的 function
,因此我们永远不会使用原型链上定义的函数,也就永远不会看到消息 Hello from Student
。
思考以下情况中每个部分的输出:
1// situation 1
2const user = {
3 name: 'John',
4 surname: 'Doe'
5}
6
7user = {
8 name: 'Mike'
9}
10
11console.log(user);
12
13// situation 2
14const user = {
15 name: 'John',
16 surname: 'Doe'
17}
18
19user.name = 'Mike';
20console.log(user.name);
21
22// situation 3
23const user = {
24 name: 'John',
25 surname: 'Doe'
26}
27
28const anotherUser = user;
29anotherUser.name = 'Mike';
30console.log(user.name);
31
32// situation 4
33const user = {
34 name: 'John',
35 surname: 'Doe',
36 address: {
37 street: 'My Street'
38 }
39}
40
41Object.freeze(user);
42
43user.name = 'Mike';
44user.address.street = 'My Different Street';
45console.log(user.name);
46console.log(user.address.street);
说明
Situation 1: 正如我们在上一节中所了解的,我们试图重新分配不允许使用的
const
变量,所以将会得到类型错误。
控制台中的结果将显示以下文本:
1Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
Situation 2: 在这种情况下,即使我们改用关键字
const
声明的变量,也会有不同的行为。不同之处在于我们正在修改对象属性而不是其引用,这在const
对象变量中是允许的。
控制台中的结果应为单词 Mike
。
Situation 3: 通过将
user
分配给anotherUser
变量,可以在它们之间共享引用或存储位置(如果你愿意)。换句话说,它们两个都会指向内存中的同一个对象,因所以更改一个对象的属性将反映另一个对象的更改。
控制台中的结果应为 Mike
。
Situation 4: 在这里,我们使用
Object.freeze
方法来提供先前场景(Situation 3)所缺乏的功能。通过这个方法,我们可以“冻结”对象,从而不允许修改它的属性值。但是有一个问题!它只会进行浅冻结,这意味着它不会保护深层属性的更新。这就是为什么我们能够对street
属性进行更改,而name
属性保持不变的原因。
控制台中的输出依次为 John
和 My Different Street
。
运行以下代码段后,将会输出什么以及原因:
1const student = {
2 school: 'My School',
3 fullName: 'John Doe',
4 printName: () => {
5 console.log(this.fullName);
6 },
7 printSchool: function () {
8 console.log(this.school);
9 }
10};
11
12student.printName();
13student.printSchool();
说明
控制台中的输出将依次为 undefined
和 My School
。
你可能会熟悉以下语法:
1var me = this;
2// or
3var self = this;
4
5// ...
6// ...
7// somewhere deep...
8// me.doSomething();
你可以把 me
或 self
变量视为父作用域,该作用域可用于在其中创建的每个嵌套函数。
当使用箭头函数时,这会自动完成,我们不再需要存储 this
引用来访问代码中更深的地方。箭头函数不绑定自己,而是从父作用域继承一个箭头函数,这就是为什么在调用 printName
函数后输出了 undefined
的原因。
请查看下面的销毁信息,并回答将要输出的内容。给定的语法是否允许,否则会引发错误?
1const rawUser = {
2 name: 'John',
3 surname: 'Doe',
4 email: 'john@doe.com',
5 displayName: 'SuperCoolJohn',
6 joined: '2016-05-05',
7 image: 'path-to-the-image',
8 followers: 45
9}
10
11let user = {}, userDetails = {};
12({ name: user.name, surname: user.surname, ...userDetails } = rawUser);
13
14console.log(user);
15console.log(userDetails);
说明
尽管有点开箱即用,但是上面的语法是允许的,并且不会引发错误!很整洁吧?
上面的语法功能强大,使我们能够轻松地将任何对象分成两个更具体的对象,上面的示例在控制台的输出为:
1// {name: "John", surname: "Doe"}
2// {email: "john@doe.com", displayName: "SuperCoolJohn", joined: "2016-05-05", image: "path-to-the-image", followers: 45}
调用以下函数后将输出什么?
1(async () => {
2 let result = 'Some Data';
3
4 let promise = new Promise((resolve, reject) => {
5 setTimeout(() => resolve('Some data retrieved from the server'), 2000);
6 });
7
8 result = await promise;
9 console.log(result);
10})();
说明
如果你认为是两秒钟后输出 Some data retrieved from the server
,那么你是对的!
代码将会暂停,直到 promise 得到解决。两秒钟后,它将继续执行并输出给定的文本。这意味着 JavaScript 引擎实际上会等到异步操作完成。可以说 async/await
是用来获得 promise 结果的语法糖。也有人认为它是比 promise.then
更具可读性的方式。
1const multiplyByTwo = (x) => {
2 return
3 {
4 result: x * 2
5 };
6}
7console.log(multiplyByTwo(2));
说明
如果你的答案是 {result: 4}
,那你就错了。输出是 undefined
。但是不要对自己太苛刻,考虑到我也写 C# 代码,这也曾经困扰着我,这在 C# 那儿不是个问题。
由于自动分号插入【https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/return#Automatic_Semicolon_Insertion】的原因,上面的代码将返回 undefined
。return 关键字和表达式之间不允许使用行结束符
解决方案是用以下列方式之一去修复这个函数:
1const multiplyByTwo = (x) => {
2 return {
3 result: x * 2
4 };
5}
要么
1const multiplyByTwo = (x) => {
2 return (
3 {
4 result: x * 2
5 }
6 );
7}