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爱了爱了!美到窒息的超美3D作品

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张晓衡
发布2019-11-06 18:07:03
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发布2019-11-06 18:07:03
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本文转载自公号「CG世界」

之前「CG世界」为小伙伴们分享过一些Low-Poly作品,今天咱们接着这个话题继续聊。Low-Poly指的是计算机3D建模的一种主要方式“低多边形”,就是用较少的点线面来制作相对低精度的模型。通过这种方式制作出的模型简洁硬朗,看上去棱角分明,有一种独特的艺术美感。

“低多边形”在2013年底作为一种特定风格出现,此时正是内容创建者开始重新思考高多边形与低多边形之间差异的时候,“低多边形风格”的诞生于类似早期艺术运动的风潮,就像当时“现代艺术之父”保罗·塞尚试图在作品中将物体分解成几何形状一样。

▲图片来自Google

尽管低多边形已经在艺术界赢得了不小的关注,但出于减少开发时间和创建独立美学风格的目的,低多边形在电子游戏行业中的应用更为广泛一些,是一种非常流行的3D艺术表现形式。下面给小伙伴们介绍几位艺术家以及他们的低多边形作品。

Ângelo Fernandes

第一位要介绍的是葡萄牙3D艺术家Ângelo Fernandes。

浏览Ângelo Fernandes的低多边形作品,总能从创作的小建筑中发现外面世界的美,因为他很擅长探索色彩和不同的配色方案。

和我们之前介绍的那些主做低多边形的艺术家不同,Ângelo早期是一位室内设计师,把自己对于艺术的专注和思考投入到了建筑作品上。不知道是什么原因触发了他对低多边形艺术的探索。

渔村

万圣节2019

实验室测试

日本餐馆

旧码头场景

太空探索

韩国小店

浮岛瀑布

龙珠

Mat Szulik

第二位要介绍的是波兰创意设计师/艺术指导Mat Szulik。

Mat Szulik是一位来自波兰南部城市雷布尼克的3D艺术家,喜爱创作一些新潮/科幻的插画作品,也为书籍创作卡通风格的插画。他十分擅长利用低多边形来展示世界各地大城市的缩影。

这些用Max和Vray制作的作品,从概念设计,草图到最后的成品都是Mat一个人完成。不知道该怎么评价,只能用“美”来形容。能不能看出来他展示的是哪些地方呢?

Milan Vasek

第三位要介绍的是捷克Freelance3D艺术家Milan Vasek(没有找到他的个人照片,就用他的A站头像好了)。

Milan Vasek是一位从事动画电影的3D灯光师,也是一位喜欢茶的陶瓷艺术家,喜欢制作各种各样的小茶壶。尽管有很多个人作品,小编还是在其中找到了一些和低多边形相关的。

在我们分享过的这么多艺术家中,他是为数不多的还在使用Softimage软件制作的艺术家之一。Softimage 3D曾经是专业动画设计师的重要工具,Autodesk公司在2014年就宣布停产了。停产之后还在使用,Milan大概是Softimage的真爱粉吧。

Pavel Novák

第四位艺术家也来自捷克,数字设计师/创意指导Pavel Novák,他还是是高质量3D模型polyperfect.com网站的联合创始人,低多边形模型资源有动物类页游建筑类。不多说,直接来看作品。

这里有两个视频,介绍的是动物类的低多边形模型资源,感兴趣的小伙伴可以点击观看。

接下来咱们对艺术家就不做过多介绍了,绿色通道开启,直接进入作品环节。

▲意大利概念/3D艺术家Giovanni Grauso作品

▲美国3D艺术家Timothy J. Reynolds作品

▲荷兰艺术家Chris Jansen作品

好啦!又给大家分享了一些低多边形的作品,小编最喜欢的还是世界各大城市,真的太好看了,不知道你们喜欢什么样风格的作品呢?

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-11-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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