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jenkins+eclipse+ant+蒲公英 实现Android自动打包全攻略(MAC版)

一.环境说明

搭建机器:一台Mac Book Pro 开发工具:Android Developer Tools Build: v22.6.2-1085508(mac版本) 开发环境:OS X EI Capitan 版本 10.11.5 jenkins版:V1.647

(特别注意:我用的是V1.647,如果使用其他版本可能导致一些未知的BUG)

比如我之前用了最新的2.10版本,就导致了一个很奇葩的问题,找了很多资料都没有解决

2.10.png

所以还是用老版本吧,比较稳定点。

二.环境搭建

1.Android adb 命令配置

关于Android整个开发环境的搭建,什么SDK的下载安装,这里我就不详细叙述了,作为一个Android开发人员这个是基本技能了。 我主要说下adb命令配置 第一步:打开终端iTerm

iTerm.png

(广告插入,想要这个工具,可以看我之前的一篇文章:iOS程序猿这些工具你值得拥有http://www.jianshu.com/p/4b7e65f2677c) 第二步:输入touch .bash_profile(创建文件) 第三步:open -e .bash_profile(打开文件) 在弹出的文件中,输入Android SDK platform-tools的路径 格式为:export PATH=${PATH}:路径地址

1,2.png

第四步:输入source .bash_profile

第五步:输入adb(校验是否配置成功)

adb配置成功.png

还需要进行下面的配置,android命令才能使用

android命令配置.png

2:配置ant命令

下载安装包,官网下载地址: http://ant.apache.org/bindownload.cgi

Paste_Image.png

将下载到文件解压到部署目录,比如

Paste_Image.png

类似与adb命令的配置,把PATH添加到.bash_profile文件

Paste_Image.png

通过ant -version测试是否配置OK

3:安装jenkins

通过brew install jenkins进行安装

安装jenkins.png

启动jenkins.png

通过浏览器访问(终于看到小老头了,哈哈)

浏览器访问.png

注意: 不要通过pkg安装,可能导致比较奇葩的问题 不要通过pkg安装,可能导致比较奇葩的问题 不要通过pkg安装,可能导致比较奇葩的问题

5669E035-E9B1-4428-8D44-0AB5043EDCE0.png

至于为什么,我也不知道,文末我会详细叙述下那个奇葩的BUG,还请大神指导

4:jenkins环境配置

a.安装相应的插件

Git Plugin Ant Plugin Android Lint Plugin

1.png

2.png

b.环境变量配置

配置Android SDK路径

1.png

2.png

c.配置Ant

在系统设置界面里

Paste_Image.png

5:新建一个github的android项目

https://github.com/andli0626/AntAPK.git

6: 初始化项目

通过ADT新建的项目是缺失Ant编译所需要的文件,所以需要通过Ant命令对项目进行初始化操作,自动生成必要的文件 命令格式:android update project --name <项目名称> --target <Android SDK ID>--path <项目路径> --subprojects 主要是这个target,其实就是指定Android项目编译的Android SDK版本,可以通过android list targets 查看本机所支持的Android SDK版本ID

Paste_Image.png

我选择的是1,那么就是Android 4.0.3编译 在终端输入命令,例如:

 android update project –name AntAPK –target 1 –path /Users/XXX/WK/ADT2015/AntAPK –subprojects

Paste_Image.png

执行ant debug,编译后生成未签名的APK

Paste_Image.png

怎么生成带签名的呢?需要配置local.properties,配置完成后执行ant release,生成带签名的APK

key.store=签名文件所在路径 
key.store.password=签名密码 
key.alias=签名文件别名 
key.alias.password=签名密码

Paste_Image.png

如果能够成功编译,那么下面通过jenkins去自动编译基本也是OK的。 至此,前期准备都准备完毕了

三.项目实战

1.新建一个自由风格的软件项目

1.png

2.配置git地址

2.png

我们先立即构建下,提示构建成功

构建成功.png

那么构建后的项目在哪里呢? 通过系统管理->系统设置->主目录 点击高级,可以查看到

查看目录.png

3:编译配置(很关键)

上面虽然编译成功了,但是你发现根本没有看到APK文件,所以还需要进行下面的配置:增加构建步骤

Paste_Image.png

配置完成,点击立即构建,查看APK所在的路径 (注意:这个APK的生成路径是默认的不需要在jenkins中配置)

Paste_Image.png

OK,一个简单的打包就完成了。

4.发布到蒲公英

a.帐号申请

首先得注册一个蒲公英的帐号 官方地址: http://www.pgyer.com/apps

Paste_Image.png

上传一个APP,得到API Key,UserKey

Paste_Image.png

注意:同一个用户的API Key,UserKey是固定的(后面会用到这2个参数,请记住)

b.jenkins配置

Paste_Image.png

Paste_Image.png

curl -F "file=@apk所在路径" -F "uKey=用户User Key" -F "_api_key=用户API Key" http://www.pgyer.com/apiv1/app/upload

参考资料

Ant命令配置 for mac http://my.oschina.net/u/1244156/blog/355031 使用Ant编译APK http://blog.csdn.net/houyu_1983/article/details/9129031 使用jenkins上传到蒲公英(Android)-蒲公英官方文档 http://www.pgyer.com/doc/view/jenkins

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