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开源现象如何影响游戏行业?免费RPG日! 【Gaming】

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五月Rambo
修改2019-11-11 20:36:03
修改2019-11-11 20:36:03
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6月15日,您可以在当地的游戏商店庆祝桌面上的角色扮演游戏并获得免费的角色扮演材料。

图片来自 : Geralt. CC0

你有没有想过尝试地牢斗恶龙,但不知道如何开始?你年轻时有没有玩过Traveller,一直在考虑重拾这个爱好?你对角色扮演游戏(RPG)很好奇,但不确定是否要玩?你是不是对桌面游戏的概念完全陌生,直到现在才听说过RPG?这并不重要,这些档案适合你,因为免费的RPG日是为每个人准备的!

第一个免费的RPG日活动于2007年,在世界各地的爱好游戏商店举办。这个想法是为了给新的和有经验的玩家带来新的和独家的RPG快速启动规则和体验,只要0美元。有一天,你可以走进你当地的游戏商店,得到一本小册子,里面有一个桌面RPG的简单入门级规则,你可以和商店里的人或者回家的朋友一起玩。这本小册子你可以永远保存的。

这项活动轰动一时,一直延续了下来。今年,免费RPG日定在6月15日,星期六。

有什么发现?

显然,免费RPG日背后的理念是让你沉迷于桌面RPG游戏。在你让本能的玩世不恭开始之前考虑到,如果不会上瘾,爱上一个鼓励你阅读规则和知识书籍的游戏并不是太糟糕,这样你和你的家人和朋友就有了一起玩游戏的借口。桌面RPG是一个强大的,富有想象力和乐趣的媒体,免费的RPG日是一个对此游戏伟大的介绍。

开放式游戏

像许多其他行业一样,开源现象也影响了桌面游戏。早在世纪之交,《海岸奇才》、《魔术师:地牢与龙的聚集》就决定通过开发开放游戏许可证(OGL)来采用开源方法。他们将此许可证用于世界上第一个RPG(地牢与龙)的第3版和第3.5版。几年后,当第四版的地牢与龙摇摇欲坠的时候,《龙》杂志的发行人将D&D 3.5的“代码”一分为二,将其混音版作为RPG的尝试者出版,保持了创新和整个第三方游戏开发商的家庭手工业的健康。最近,海岸奇才重回OGL进行D&D 5e的开发。

OGL允许开发者在自己的产品中至少使用一种游戏的机制。你可能会被允许用或者不被允许使用自定义怪物、武器、王国或者流行人物的名字,但是你可以一直使用OGL游戏的规则。事实上,OGL游戏的规则通常是作为系统参考文档(SRD)免费发布的,因此,无论您是否购买规则手册的副本,您都可以了解如何玩游戏。

如果你以前从未玩过桌面RPG,那么用纸笔玩的游戏可能会有一个游戏引擎就似乎很奇怪,但是计算就是计算,不管它是数字的还是模拟的。作为一个简单的例子:假设一个游戏引擎指定一个玩家角色用一个数字来表示它的力量。当玩家角色与两倍力量的巨人战斗时,就会掷骰子以增加其角色基于力量的攻击时产生真正的紧张感。如果她的掷骰数字不够好,她的力量将无法与巨人匹敌。知道这一点,第三方或独立开发者可以为这个游戏引擎设计一个怪物,并了解掷骰子对玩家得分的影响。这意味着他们可以根据游戏引擎的优先级来计算。他们可以设计一系列的怪物来杀戮,在游戏引擎下具有有意义的能力和技能,并且他们可以宣传与该引擎的兼容性。

此外,OGL允许发布者为其材料定义产品标识。产品标识可以是出版物的商业外观(图形元素和布局)、徽标、术语、知识、专有名称等等。未经发行商同意,任何定义为产品标识的内容都不得重复使用。例如,假设一个出版商发行了一本武器书籍,其中包括一把叫做Sigint的魔法砍刀,玩家用它对僵尸的所有攻击都会获得+2魔法奖励。这一特点可以通过一个关于弯刀是如何被一个具有潜在僵尸基因的科学家锻造的故事来解释。然而,OGL第1e节中的出版物列出,所有武器的专有名称都保留为产品标识。这意味着你可以在你自己的出版物中使用数字(武器的耐久性,它造成的伤害,+2魔法奖励,等等)和与剑相关的知识(它是由一个潜在的僵尸锻造的),但是你不能使用武器的名称(Sigint)。

OGL是一个非常灵活的证,所以开发者必须仔细阅读章节1e。有些出版商只保留出版物本身的版式,而另一些出版商则只保留数字和最通用的术语。

当卓越的RPG特许经营权拥抱开源时,业界掀起了至今仍能感受到的浪潮。第三方开发人员可以为5e和探路者系统创建一些内容。海岸奇才创建了一个完整的网站DungeonMastersGuild.com,提供独立的D&D 5e内容,以促进独立出版。星际发现者,OpenD6,战士,盗贼和法师,剑与巫师等游戏都采用了OGL。其他系统,如布伦特·纽霍尔的地牢挖掘、命运、地牢世界,以及更多的游戏都是在知识共享许可下授权的。

进入你的RPG世界

免费RPG日这一天,您可以去当地的游戏商店玩一个RPG,并拿到以后您与朋友玩RPG的材料。与Linux安装日或软件自由日一样,免费RPG日没有严格的定义。每个零售商可能会在免费RPG日准备不同的活动,开展他们选择的任何游戏。不过,游戏发行商每年提供的免费内容是一样的。很明显,免费的东西受制于可用性,但是当你去一个免费RPG日活动时,注意有多少游戏提供了开放许可(如果它是一个OGL游戏,OGL印在书的背面)。探路者、探星者和D&D的任何内容肯定都利用了OGL的一些优势。许多其他系统的内容使用了Creative Commons许可证。有些游戏,比如90年代复活的Dead EarthRPG,使用了GNU免费文档许可证。

有很多游戏资源都是用开放的许可证开发的。你可能需要或者不需要关心游戏的许可证;毕竟,许可证与你能否与朋友一起玩没有关系。但是如果你喜欢用更多的方式而不仅仅是通过你运行的软件支持自由文化,那就试试OGL或者Creative Commons游戏吧。如果你对游戏完全陌生,可以在免费RPG日那天在当地的游戏商店尝试桌面RPG!

本文系外文翻译,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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