专栏首页Python绿色通道商业篇 | 使用python开发性格分析工具卖钱

商业篇 | 使用python开发性格分析工具卖钱

帕累托法则

上世纪初,意大利经济学家维尔弗雷多▪帕累托发现了一个有趣的现象: 在意大利, 大约80%的财富掌握在大约20%的人手中,这在后来被概括为帕累托法则(80/20法则),即二八法则。 而全球财富报告称,中国最富有的那10%的人,拥有中国64%的财富。

如此不均衡的贫富差距,各行业的领导者如何能管理好公司,让员工们即努力产出,又能安于现状呢?每个领导者必学的一门课程就是职场心理学。只有你充分了解员工心理与对应的行为表现,才能从容的掌控各类型的人员,从而达到“物尽其用”。

那么职场心理学到底学习什么?

九型人格

九型人格是一个近年来倍受国际著名大学MBA学员推崇的课程之一,近十几年来已风行欧美学术界及工商界。 全球500强企业的管理阶层均有研习九型性格,并以此培训员工,建立团队,提高执行力。在当代,它对于企业的前期规划、战略确定、教练指导、企业培训等方面,九型人格有很大的优势。 九型人格不仅仅是一种精妙的性格分析工具,更主要的是为个人修养、自我提升和历练提供更深入的洞察力。

俗话说:“龙生九子,子子不同”。通过九型人格的性格分析工具,将性格心理与行为划分为九类。再对不同性格的人群进行研究分析,找到每一类人最适合岗位与职责。这就是领导者们运筹于帷幄之中,决胜于千里之外的筹码。

人为刀俎,我为鱼肉。不想受制于领导者们的掌控,首先要了解自身的人格分类,才能完善自己的不足。这该如何下手?作为程序员,让我们用代码完成自我的救赎吧!

代码改变世界

刚刚过去的华为HR事件,给我印象最深的不是各阶层的矛盾,而是那位HR说的一句话:

在每位开发的心中,都曾有着一个代码改变世界的愿望!

那么今天,我们就用Python开发一套九型人格性格分析工具。用以让更多的人,了解自己的性格分类!

既然是九型人格分析,首先我们需要拿到它的测试题。翻了很久,知道了百度文库的测试原题: https://wenku.baidu.com/view/19455024dd36a32d72758105.html

测试题总共36道,通过各场景下的行为表现,最终分析出你最接近的人格分类。现在题有了,如何做出测试题呢?我选择使用Python的tkinter模块,将测试题开发为一个可执行的exe工具,说干就干!

基础准备

为了能将代码打包成单独的可执行文件,我们需要先准备测试题与对应的答案,然后提前存储在代码中。我们需要进行相关拆分,这种苦力活就交给拥有雷锋精神的我来完成吧:

界面开发

界面无需太过复杂,提供说明、题目、选项作答、题目切换与操作按钮即可。当然,交卷后,需要显示用户的测试结果,那么开始吧!

30 minutes later…完成!

Main.py

from Enneagram_GUI import *
from tkinter import *


def center_window(root, width, height):
    screenwidth = root.winfo_screenwidth()
    screenheight = root.winfo_screenheight()
    size = '%dx%d+%d+%d' % (width, height, (screenwidth - width) / 2, (screenheight - height) / 2)
    root.geometry(size)


root = Tk()

center_window(root, 750, 700)

root.resizable(width=False, height=False)
root.title('九型人格测试 | 公众号: 清风Python')
ExamPage(root)
root.mainloop()

Enneagram_GUI.py

# -*- coding: utf-8 -*-
# @Author   : 王翔
# @微信号   : King_Uranus
# @公众号    : 清风Python
# @GitHub   : https://github.com/BreezePython
# @Date     : 2019/11/12 23:12
# @Software : PyCharm
# @version  :Python 3.7.3
# @File     : Enneagram_GUI.py


# coding:utf-8
from tkinter import *
import Enneagram_Exam
import Enneagram_Result
import tkinter.messagebox

# 自测说明
Standard = '此份问卷共有36道测试题目,请在每题中选择你认为最恰当或者最接近描述自己的性格行为的句子,\n' \
           '请全部作答,最高分的项目很可能成为你的基本性格型态。'

# 人格类型矩阵
Style_Dict = [
    {3: 2, 6: 2, 10: 2, 15: 2, 19: 1, 22: 2, 28: 2, 32: 2},
    {1: 1, 6: 1, 12: 1, 17: 2, 20: 1, 23: 1, 29: 1, 33: 1},
    {4: 1, 7: 1, 10: 1, 14: 2, 23: 2, 26: 2, 30: 1, 34: 1},
    {2: 1, 8: 2, 12: 2, 16: 1, 21: 2, 24: 1, 28: 1, 34: 2},
    {1: 2, 4: 2, 13: 1, 16: 2, 19: 2, 25: 1, 31: 1, 36: 1},
    {5: 1, 9: 2, 14: 1, 18: 1, 21: 1, 25: 2, 29: 2, 32: 1},
    {2: 2, 7: 2, 11: 2, 18: 2, 22: 1, 27: 2, 33: 2, 36: 2},
    {3: 1, 9: 1, 13: 2, 17: 1, 24: 2, 27: 1, 20: 2, 35: 2}
]


class ExamPage:
    def __init__(self, master=None):
        self.root = master
        # 用户结果集
        self.user_result = {}
        self.status = 1
        self.All_Exam = Enneagram_Exam
        self.normal_choice = IntVar()
        self.start_exam()

    # 上一题方法
    def before(self):
        if self.normal_choice.get() != 0:
            self.user_result[self.status] = self.normal_choice.get()
            if self.status > 1:
                self.status -= 1
                self.body.grid_forget()
                self.main_exam()
        else:
            tkinter.messagebox.showwarning("提示:", message="请先选择答案!")

    # 下一题方法
    def after(self):
        if self.normal_choice.get() != 0:
            self.user_result[self.status] = self.normal_choice.get()
            if self.status < len(Enneagram_Exam.Exam):
                self.status += 1
                self.body.grid_forget()
                self.main_exam()
        else:
            tkinter.messagebox.showwarning("提示:", message="请先选择答案!")

    # 获取当前题目
    def exam_files(self, num):
        return list(map(lambda x: x.split('.'), self.All_Exam.Exam[num - 1].strip().split('\n')))

    # 交卷
    def hand_paper(self):
        self.user_result[self.status] = self.normal_choice.get()
        if len(self.user_result) != 36:
            tkinter.messagebox.showwarning("提示:", message="您还有未完成的测试题!")
        else:
            self.exam_result = LabelFrame(self.root, text="测试结果", padx=10, pady=10, fg="red", font=("黑体", '11'))
            self.exam_result.grid(padx=10, pady=5, sticky=NSEW)
            sc = Scrollbar(self.exam_result)
            sc.grid(row=0, column=1, sticky=NS)
            result_info = Text(self.exam_result, font=("黑体", '11'), width=85, yscrollcommand=sc.set)
            result_info.grid(row=0, column=0, sticky=NSEW)
            sc.config(command=result_info.yview)
            all_num = []
            for style in Style_Dict:
                calc_num = list(
                    point for point in self.user_result if point in style and self.user_result[point] == style[point])
                if calc_num == None:
                    all_num.append(0)
                else:
                    all_num.append(len(calc_num))
            user_type = all_num.index(max(all_num))
            for line in Enneagram_Result.Result[user_type]:
                result_info.insert(END, line)

    # 启动测试所需控制按钮
    def start_exam(self):
        self.title = LabelFrame(self.root, text="自测说明", padx=10, pady=10, fg="red", font=("黑体", '11'))
        self.title.grid(padx=10, pady=5)
        note = Label(self.title, text=Standard, justify=LEFT, font=("黑体", '11'))
        note.grid()
        self.show = LabelFrame(self.root, text="选项", padx=10, pady=10, fg="red", font=("黑体", '11'))
        self.show.grid(padx=10, pady=5, sticky=EW)
        go_back = Button(self.show, text="上一题", width=8, command=lambda: self.before())
        go_back.grid(row=4, column=0, padx=5, pady=10)
        to_forword = Button(self.show, text="下一题", width=8, command=lambda: self.after())
        to_forword.grid(row=4, column=1, padx=5, pady=10, sticky=E)
        hand_in = Button(self.show, text="交卷", width=8, command=lambda: self.hand_paper())
        hand_in.grid(row=4, column=2, padx=5, pady=10, sticky=E)
        exit_sys = Button(self.show, text="退出", width=8, command=lambda: sys.exit())
        exit_sys.grid(row=4, column=3, padx=5, pady=10, sticky=E)
        self.main_exam()

    # 测试题主界面
    def main_exam(self):
        self.normal_choice.set(0)
        self.body = LabelFrame(self.root,
                               text="测试题  第%s题,剩余%s题" % (self.status, (len(Enneagram_Exam.Exam) - self.status)),
                               padx=10, pady=10, fg="red", font=("黑体", '11'))
        self.body.grid(padx=10, pady=5, sticky=EW)
        for option, choice in self.exam_files(self.status):
            authority_choice = Radiobutton(self.body, text=choice, variable=self.normal_choice, value=option)
            authority_choice.grid(row=option, sticky=W)
        Label(self.body, text="  第%s道题,用户选择的结果是:" % self.status, fg="red", font=("黑体", '11')).grid(row=3, column=0,
                                                                                                   sticky=W)
        Label(self.body, textvariable=self.normal_choice).grid(row=3, column=0, sticky=E)

剩余的练习题与答案代码,就不在这里赘述了。

对于一位程序员的审美,大家要求别太高,重点来关注下功能实现吧!当然在此之前我们需要先将代码打包为exe工具,大小8MB。

功能OK了,现在不要打扰我,我要做题了!

我的答案是完美型,处女座总是在追求完美的路上跟自己死磕,哎…活得好累。

本文分享自微信公众号 - Python绿色通道(Python_channel)

原文出处及转载信息见文内详细说明,如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

原始发表时间:2019-11-13

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • 项目演练 | Python制作一个圣诞抽奖程序,原来如此简单

    下周我们公司的圣诞 Party 活动安排有抽奖环节,由于不方便采用手机抽奖,且目前选用的电脑端在线抽奖会出现卡顿情况,最近我就尝试着用 Python 实现抽奖功...

    叫我龙总
  • 500行代码,教你用python写个飞机大战

    这几天在重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。

    叫我龙总
  • 如何实时可视化渲染你的数据?

    在之前介绍PyQtGraph的文章中,我们都是一次性的获取数据并将其绘制为图形。然而在很多场景中,我们都需要对实时的数据进行图形化展示。

    叫我龙总
  • 事件与信号

    所有的应用都是事件驱动的。事件大部分都是由用户的行为产生的,当然也有其他的事件产生方式,比如网络的连接,窗口管理器或者定时器等。调用应用的exec_()方法时,...

    小飞侠xp
  • pygame-KidsCanCode系列jumpy-part15-PowerUp加速器

    这一节我们给游戏增加点额外的奖励,大多数游戏中都会有金币、装备啥的来激励玩家,在jumpy这个游戏中,我们也可以增加类似的道具:加速器。效果图如下:

    菩提树下的杨过
  • pygame-KidsCanCode系列jumpy-part11-角色动画(下)

    接上节继续,上节并没有处理向左走、向右走的动画效果,这节补上,看似很简单,但是有一些细节还是要注意:

    菩提树下的杨过
  • pygame-KidsCanCode系列jumpy-part10-角色动画(上)

    上一节学习如何利用spritesheet加载图片,但是player仍然是一张静态的图片,比较枯燥,我们要让它动起来!

    菩提树下的杨过
  • Prioritized Experience Replay (DQN)——让DQN变得更会学习

    1.前言2.算法2.1 SumTree有效抽样2.2 Memory类2.3 更新方法对比结果

    CristianoC
  • pygame-KidsCanCode系列jumpy-part2-加速度与摩擦力

    上一节,我们整理了一个游戏开发的新框架(即:Game类),本节将运用这个框架,实现基本的加速度及摩托力效果。

    菩提树下的杨过
  • 初学Python 之抓取当当网图书页面目录并保存到txt文件

    这学期新开了门“高大上”的课《机器学习》,也开始入门Python。然后跟我们一样初学Python 的老师布置了个“作业”——用Python 弄个抓取当当网图书页...

    Jeff

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券