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学习WebSocket

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Java3y
发布2019-11-21 21:01:56
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发布2019-11-21 21:01:56
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文章被收录于专栏:Java3y

一、聊聊 WebSocket

从HTML5技术流行至今,WebSocket已经有非常广泛的应用:

  • 在线游戏,提供实时的操作交互体验
  • 社交平台,与好友实时的私信对话
  • 新闻动态,获得感兴趣的主题信息推送

...

这些场景,都需要 服务器能主动实时的给浏览器或客户端推送消息,注意关键词是主动,还有实时!而在HTML5一统江湖之前,由于HTTP在推送场景下的"薄弱",我们需要借助一些复杂或者非标准的手段来实现。

这些方式包括有:

  • 第一种方式是 Ajax轮询,比如每隔5秒钟,由浏览器对服务器主动请求数据后返回。

在这种方案下,浏览器需要不断的向服务器发出请求,问题是比较明显的,包括:

HTTP 请求头部会浪费一些带宽

频繁重建连接会造成很大的开销...

  • 第二种是 Comet,这个词好像翻译为"彗星"?这个是采用 streaming 或 long-pulling 的长连接技术:服务器在收到请求时先挂起,等待有事件发生时才返回数据。

Comet 效率提升了不少,它解决了Ajax轮询的部分问题,利用 HTTP 长连接的特性尽可能的避免了连接、带宽资源的浪费等等,于是在很长一段时间 Comet 成为了Web推送技术的主流。

But ,.. Comet 的实现技术比较复杂,不同框架下的实现方式差异很大,在灵活性、性能上也有些欠缺。

关于服务端Comet的技术可以参考下面这篇经典文章:https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/

  • 第三种就是 Flash,通过Flash 插件代码实现Socket通讯,本质上是基于TCP的通讯模式,由于Flash 需要安装插件以及浏览器的兼容性问题,目前已经逐渐废弃。
Websocket 出场

WebSocket 出现的目的没有别的,就是 干掉前面的东西,Both!

最开始 WebSocket 协议由 RFC6455 定义,其 API 标准包含于 HTML5 范畴之中。

目前各大主流浏览器已经能完全支持该技术。然后可以看看下面这个图:

如上图,WebSocket 协议中, 浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。那么相比以往的方式,这种方案更加节省资源了,它的实时性、灵活性都要强大不少。

当然,有HTML5标准给它站台,后台杠杠的~

那么一个 WebSocket 的请求响应长成怎么样呢?

看下面这个图:

二、Stomp 是个什么鬼

一开始我一直认为 Stomp是暴风雨(误看为 Storm),然后觉得说这个技术挺犀利的。然后在看了 Stomp 的协议介绍后发现,它是如此的简单.. Stomp 的 全称叫 Simple Text Orientated Messaging Protocol,就是一个简单的文本定向消息协议,除了设计为简单易用之外,它的支持者也非常多。

就比如目前主流的消息队列服务器如RabbitMQ、ActiveMQ 都支持 Stomp 协议。

开源地址:http://stomp.github.io/

Stomp 定义了一些简单的指令,如下:

命令

说明

CONNECT

建立连接

SEND

发送消息

SUBSCRIBE

订阅主题

UNSUBSCRIBE

取消订阅

BEGIN

开启事务

COMMIT

提交事务

ABORT

回滚事务

ACK

确认消费

NACK

消息丢弃

DISCONNECT

断开连接

一个简单的STOMP消息大致如下:

代码语言:javascript
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    CONNECT

    accept-version:1.1,1.0

    heart-beat:10000,10000\n\n\u0000



    SEND

    destination:/app/message\ncontent-length:6


    发送内容\u0000

好的,你现在应该了解 Stomp是个什么了,那么为什么要介绍这个?

WebSocket 为我们提供了Web 双向通信的通道,但对于消息的交互协议还需要我们来自己实现(WebSocket 果然不够意思...) 借助Stomp 协议,可以很方便的实现一种"订阅-发布"的通用机制,这个就是非常具有竞争力的一个特性了。

三、SpringBoot 整合 WebSocket

在介绍完WebSocket 之后,接下来干什么呢?

可能你看完前面的东西会觉得 WebSocket 是如此之强大,以至于很多场景都应该使用这个技术来实现。那么如何做?在此前我所介绍的 SpringBoot 也是如此之强大,那么能不能通过SpringBoot 轻松整合WebSocket 呢?

这当然可以!

思索了很久,我决定做一个最简单的应用展示:尬聊!

为什么是"尬聊”,而不是聊天室...

那么,下面开始讲这个案例,在该样例中会包含一个Controller类、一个HTML页面以及一个JS脚本。步骤如下:

A. 引入依赖

代码语言:javascript
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           <dependency>

                <groupId>org.springframework.boot</groupId>

                <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>

                <version>${springboot.version}</version>

                <exclusions>

                    <exclusion>

                        <groupId>org.slf4j</groupId>

                        <artifactId>slf4j-api</artifactId>

                    </exclusion>

                </exclusions>

            </dependency>


            <!--websocket-->

            <dependency>

                <groupId>org.springframework.boot</groupId>

                <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>

                <version>${springboot.version}</version>

            </dependency>


            <dependency>

                <groupId>org.springframework.boot</groupId>

                <artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>

                <version>${springboot.version}</version>

                <optional>true</optional>

            </dependency>


            <dependency>

                <groupId>org.webjars</groupId>

                <artifactId>webjars-locator-core</artifactId>

                <version>0.32</version>

            </dependency>

            <dependency>

                <groupId>org.webjars</groupId>

                <artifactId>sockjs-client</artifactId>

                <version>1.0.2</version>

            </dependency>

            <dependency>

                <groupId>org.webjars</groupId>

                <artifactId>stomp-websocket</artifactId>

                <version>2.3.3</version>

            </dependency>

            <dependency>

                <groupId>org.webjars</groupId>

                <artifactId>jquery</artifactId>

                <version>2.1.4</version>

            </dependency>


            <dependency>

                <groupId>org.foo.springboot</groupId>

                <artifactId>base</artifactId>

                <version>1.0-SNAPSHOT</version>

            </dependency>


            <!-- jackson version -->

            <dependency>

                <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>

                <artifactId>jackson-databind</artifactId>

                <version>2.8.3</version>

            </dependency>

            <dependency>

                <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>

                <artifactId>jackson-core</artifactId>

                <version>2.8.3</version>

            </dependency>

添加 spring-boot-starter-websocket 会自动引入spring-websocket 的依赖,而后者就实现了WebSocket 操作的高级封装。

还有一个好消息,就是spring-websocket 也默认支持了 Stomp协议(看吧,Stomp支持者太多了)。而除此之外,还内置了一个叫 SocketJS 的东西。

SocketJS 是一个流行的JS库,主要是在WebSocket之上封装了一层API,用于支持浏览器不兼容WebSocket的情况。

其项目地址:https://github.com/sockjs/sockjs-client

其他组件的说明

  • webjars 主要是将一些前端的框架打包到Jar包中以方便我们使用,这里我们添加了socketJS、stompWebSocket相关的一些包;
  • jackson 用于支持WebSocket消息的编解码,是必须添加的。

B. WebSocket 配置

参考下面的代码,添加一个JavaConfig风格的配置类:

WebSocketConfig.java

代码语言:javascript
复制
    @Configuration

    @EnableWebSocketMessageBroker

    public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {


        private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketConfig.class);


        @Override

        public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {


            //设置订阅通道(客户端可订阅)

            config.enableSimpleBroker("/topic");


            //接收APP(客户端)消息的路由前缀,可通过@MessageMapping 映射到方法

            config.setApplicationDestinationPrefixes("/app");

        }


        @Override

        public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {


            //websocket 连接端点

            registry.addEndpoint("/backend").withSockJS();

        }


        @Override

        public void configureWebSocketTransport(final WebSocketTransportRegistration registration) {


            //配置拦截器

            registration.addDecoratorFactory(new WebSocketHandlerDecoratorFactory() {

                @Override

                public WebSocketHandler decorate(final WebSocketHandler handler) {

                    return new WebSocketHandlerDecorator(handler) {

                        @Override

                        public void afterConnectionEstablished(final WebSocketSession session) throws Exception {

                            String username = session.getPrincipal() != null? session.getPrincipal().getName(): "GUEST";

                            logger.info("{} connect.", username);

                            super.afterConnectionEstablished(session);

                        }


                        @Override

                        public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {

                            String username = session.getPrincipal() != null? session.getPrincipal().getName(): "GUEST";

                            logger.info("{} disconnect.", username);

                            super.afterConnectionClosed(session, closeStatus);

                        }

                    };

                }

            });

            super.configureWebSocketTransport(registration);

        }

    }

在WebSocketConfig的配置中,有两点需要关注:

  • registerStompEndpoints 用于添加端点,即浏览器通过 ws://xxx 能访问到的路径
  • configureMessageBroker 用于做消息路由配置,包括订阅主题、方法映射路径

C. 控制器

控制层除了支持页面的渲染,还需要对WebSocket消息进行处理,实现如下:

ConsoleController.java

代码语言:javascript
复制
    @Controller

    public class ConsoleController {


        //输出数据频道

        public static final String CHANNEL_CONSOLE = "/topic/console";



        @Autowired

        private SimpMessagingTemplate template;


        /**

         * 控制台页面

         *

         * @return

         */

        @GetMapping("/console")

        public String console() {

            return "console";

        }


        /**

         * 接收WebSocket消息方法

         * @param message

         */

        @MessageMapping("/message")

        public void onMessage(String message) {

            template.convertAndSend(CHANNEL_CONSOLE, "我收到了你的消息:" + message);

        }

    }

D. 前端实现

先做一个HTML页面,编辑 templates/console.html

代码语言:javascript
复制
    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

        <meta charset="UTF-8"></meta>

        <title>Web控制台</title>

        <script th:src="@{/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js}"></script>

        <script th:src="@{/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js}"></script>

        <script th:src="@{/webjars/jquery/jquery.min.js}"></script>

        <script type="text/javascript" th:src="@{/static/console.js}"></script>


        <style type="text/css">

            body { font-family: "Microsoft YaHei" ;}

            .span-tv{padding-right:12px}

            #console p {padding: 0px; margin: 0px;}

        </style>


    </head>

    <body>


    <div style="background-color:#AAA; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #333">

        <input type="text" id="word" style="width:100px"></input>

        <button onclick="sendMessage()">发送消息</button>

        <button onclick="reconnect()">重新连接</button>

        <button onclick="clearConsole()">清空内容</button>

    </div>


    <div id="console" style="padding:5px; font-size:10px"></div>

    </body>

    </html>

然后是实现 JS 脚本,编辑 public/static/console.js

代码语言:javascript
复制
$(document).ready(function(){

   //首次打开页面自动连接

   connect();

})


//执行连接

function connect() {


    //接入端点/backend

    var socket = new SockJS('/backend');

    window.stompClient = Stomp.over(socket);

    window.stompClient.connect({}, function (frame) {

        log('Connected: ' + frame);


        //订阅服务端输出的 Topic

        stompClient.subscribe('/topic/console', function (message) {

            log("[服务器说]:" + message.body);

        });

    });


}


//断开连接

function disconnect() {

    if (stompClient !== null) {

        stompClient.disconnect();

    }

    log("Disconnected");

}


//重新连接

function reconnect(){

  clearConsole();

  disconnect();

  connect();

}


//发送消息

function sendMessage(){

    var content = $("#word").val();

    if(!content){

        alert("请输入消息!")

        return;

    }

    //向应用Topic发送消息

    stompClient.send("/app/message", {}, content);

    log("[你说]:" + content);

}


//记录控制台消息

function log(message){

    $("<p></p>").text(message).appendTo($("#console"));

}


//清空控制台

function clearConsole(){

    $("#console").empty();

}

这样,Web控制台已经制作好了,运行主程序后,打开地址

http://localhost:8080/console

进行体验,如下:

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原始发表:2019-11-20,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一、聊聊 WebSocket
    • Websocket 出场
    • 二、Stomp 是个什么鬼
    • 三、SpringBoot 整合 WebSocket
      • A. 引入依赖
        • B. WebSocket 配置
          • C. 控制器
            • D. 前端实现
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