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Cocos Creator创建客户端和服务端的连接

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bering
发布2019-12-02 13:50:41
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发布2019-12-02 13:50:41
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文章被收录于专栏:游戏开发之旅游戏开发之旅

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/79356858

Cocos Creator创建客户端和服务端的连接

准备

首先下载并安装 node.js node.js

双击安装 不断下一步就OK了 完成后安装目录如图

在Dos下 (windows 为 win + R -> cmd)

输入node 后显示箭头 > 则安装完成

创建服务端

打开VSCode,新建文件作为服务端的工作目录,打开VSCode的终端调试,输入命令:npm init加载配置package.json文件中字段的信息:

接着输入命令:npm install socket.io --save 加载服务端的依赖

服务端文件目录如下图:

接下来实现服务端程序 终端输入:node app.js启动服务端;

客户端创建

打开软件,创建空的工程,创建javascript脚本文件,命名为MainScene

代码如下:

到此客户端和服务端接收发送消息就结束了,后面会附上类似案例!

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原始发表:2018-02-24 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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