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关于static关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。
类变量
当static修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。
定义格式:
static 数据类型 变量名;
举例:
static int numberID;
比如说,基础班新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学 号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。 所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下:
静态方法
当static修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。
定义格式:
举例:在Student类中定义静态方法
小贴士:静态方法只能访问静态成员。
调用格式: 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属 于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。
格式:
调用演示,代码如下:
静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
格式
作用:给类变量进行初始化赋值。用法演示,代码如下:
小贴士: static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法。下面将介绍两个工具类,来体现static 方法的便利。