前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Node.js 项目 TypeScript 改造指南

Node.js 项目 TypeScript 改造指南

作者头像
五月君
发布2019-12-06 12:22:54
8.2K0
发布2019-12-06 12:22:54
举报
文章被收录于专栏:Nodejs技术栈Nodejs技术栈

前言

如果你有一个 Node.js 项目,并想使用 TypeScript 进行改造,那本文对你或许会有帮助。

TypeScript 越来越火,本文不讲为什么要使用 TypeScript,也不讲基本概念。本文讲的是如何将一个旧的 Node.js 项目使用 TypeScript 进行改造,包括目录结构调整、TypeScript-ESLint 配置、tsconfig 配置、调试、常见错误处理等。

由于篇幅有限,Node.js 项目能集成的技术也是五花八门,未覆盖到的场景还请见谅。

步骤一、调整目录结构

Node.js 程序,由于对新语法的支持比较快(如async/await从v7.6.0开始支持),大部分场景是不需要用到 babel、webapck 等编译工具的,因此也很少有编译文件的dist目录,而 TypeScript 是需要编译的,所以重点是要独立出一个源码目录编译目标目录,推荐的目录结构如下,另外,根据不同技术栈还有一堆其他的配置文件如 prettier、travis 等等这里就省略了。

代码语言:javascript
复制
|-- assets            # 存放项目的图片、视频等资源文件
|-- bin               # CLI命令入口,require('../dist/cli'),注意文件头加上#!/usr/bin/env node
|-- dist              # 项目使用ts开发,dist为编译后文件目录,注意package.json中main字段要指向dist目录
|-- docs              # 存放项目相关文档
|-- scripts           # 对应package.json中scripts字段需要执行的脚本文件
|-- src               # 源码目录,注意此目录只放ts文件,其他文件如json、模板等文件放templates目录
    |-- sub           # 子目录
    |-- cli.ts        # cli入口文件
    |-- index.ts      # api入口文件
|-- templates         # 存放json、模板等文件
|-- tests             # 测试文件目录
|-- typings           # 存放ts声明文件,主要用于补充第三方包没有ts声明的情况
|-- .eslintignore     # eslint忽略规则配置
|-- .eslintrc.js      # eslint规则配置
|-- .gitignore        # git忽略规则
|-- package.json      #
|-- README.md         # 项目说明
|-- tsconfig.json     # typescript配置,请勿修改

步骤二、TypeScript安装与配置

目录结构调整后,在你的项目根目录执行:

(1)npm i typescript -D,安装 typescript,保存到 dev 依赖

(2)node ./node_modules/.bin/tsc --init,初始化 TypeScript 项目,生成一个 tsconfig.json 配置文件

备注:如果第1步选择全局安装,那第2步中可以直接使用tsc --init

执行初始化命令后会生成一份默认配置文件,更详细的配置及说明可以自行查阅官方文档,这里根据前面的项目结构贴出一份基本的推荐配置,部分配置下文会解释。

代码语言:javascript
复制
{
  "compilerOptions": {
    // "incremental": true,                   /* 增量编译 提高编译速度*/
    "target": "ES2019",                       /* 编译目标ES版本*/
    "module": "commonjs",                     /* 编译目标模块系统*/
    // "lib": [],                             /* 编译过程中需要引入的库文件列表*/
    "declaration": true,                      /* 编译时创建声明文件 */
    "outDir": "dist",                         /* ts编译输出目录 */
    "rootDir": "src",                         /* ts编译根目录. */
    // "importHelpers": true,                 /* 从tslib导入辅助工具函数(如__importDefault)*/
    "strict": true,                           /* 严格模式开关 等价于noImplicitAny、strictNullChecks、strictFunctionTypes、strictBindCallApply等设置true */
    "noUnusedLocals": true,                   /* 未使用局部变量报错*/
    "noUnusedParameters": true,               /* 未使用参数报错*/
    "noImplicitReturns": true,                /* 有代码路径没有返回值时报错*/
    "noFallthroughCasesInSwitch": true,       /* 不允许switch的case语句贯穿*/
    "moduleResolution": "node",               /* 模块解析策略 */
    "typeRoots": [                            /* 要包含的类型声明文件路径列表*/
      "./typings",
      "./node_modules/@types"
      ],
    "allowSyntheticDefaultImports": false,    /* 允许从没有设置默认导出的模块中默认导入,仅用于提示,不影响编译结果*/
    "esModuleInterop": false                  /* 允许编译生成文件时,在代码中注入工具类(__importDefault、__importStar)对ESM与commonjs混用情况做兼容处理*/

  },
  "include": [                                /* 需要编译的文件 */
    "src/**/*.ts",
    "typings/**/*.ts"
  ],
  "exclude": [                                /* 编译需要排除的文件 */
    "node_modules/**"
  ],
}

步骤三、源码文件调整

将所有.js文件改为.ts文件

这一步比较简单,可以根据自身项目情况,借助 gulp 等工具将所有文件后缀改成ts并提取到src目录。

模板文件提取

由于 TypeScript 在编译时只能处理 ts、tsx、js、jsx 这几类文件,因此项目中如果用到了一些模板如 json、html 等文件,这些是不需要编译的,可以提取到 templates 目录。

packaeg.json中添加scripts

前面我们将 typescript 包安装到项目依赖后,避免每次执行编译时都需要输入node ./node_modules/.bin/tsc(全局安装忽略,不建议这么做,其他同学可能已经全局安装了,但可能会与你项目所依赖的 typescript 版本不一致),在 package.json 中添加以下脚本。后续就可以直接通过npm run build或者npm run watch来编译了。

代码语言:javascript
复制
{
  "scripts":{
    "build":"tsc",
    "watch":"tsc --watch"
  }
}

步骤四、TypeScript代码规范

假设你用的 IDE 是 VSCode,TypeScript 与 VSCode 都是微软亲儿子,用 TypeScript 你就老老实实用 VSCode 吧,上述步骤以后,ts 文件中会出现大量飘红警告。类似这样:

报错

先不要着急去解决错误,因为还需要对 TypeScript 添加 ESLint 配置,避免改多遍,先把 ESLint 配置好,当然,你如果喜欢 Pretitter,可以把它加上,本文就不介绍如何集成 Pretitter 了。

TypeScript-ESLint

早期的 TypeScript 项目一般使用 TSLint ,但2019年初 TypeScript 官方决定全面采用 ESLint,因此 TypeScript 的规范,直接使用 ESLint 就好,首先安装依赖: npm i eslint @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin -D

接着在根目录下新建.eslintrc.js文件,最简单的配置如下:

代码语言:javascript
复制
module.exports = {
  'parser':'@typescript-eslint/parser',  //ESLint的解析器换成 @typescript-eslint/parser 用于解析ts文件
  'extends': ['plugin:@typescript-eslint/recommended'], // 让ESLint继承 @typescript-eslint/recommended 定义的规则
  'env': {'node': true}
}

由于 @typescript-eslint/recommended 的规则并不完善,因此还需要补充ESLint的规则,如禁止使用多个空格(no-multi-spaces)等。可以使用standard[1],安装依赖。

如果你项目已经在使用 ESLint,并有自己的规范,则不用再安装依赖,直接调整 .eslintrc.js 配置即可。

npm i eslint-config-standard eslint-plugin-import eslint-plugin-node eslint-plugin-promise eslint-plugin-standard -D 以上几个包,eslint-config-standard 是规则集,后面几个都是它的依赖。接来下调整. eslintrc.js 配置:

代码语言:javascript
复制
module.exports = {
  'parser':'@typescript-eslint/parser',
  'extends': ['standard','plugin:@typescript-eslint/recommended'], //extends这里加上standard规范
  'env': {'node': true}
}

VSCode中集成ESLint配置

为了开发方便我们可以在 VSCode 中集成 ESLint 的配置,一是用于实时提示,二是可以在保存时自动 fix。

vscode-demo

1.安装 VSCode 的 ESLint 插件。2.修改 ESLint 插件配置:设置 => 扩展 => ESLint => 打钩(Auto Fix On Save) => 在 settings.json 中编辑,如图:

VSCode配置ESLint

1.由于 ESLint 默认只校验 .js 文件,因此需要在在 settings.json 中添加 ESLint 相关配置:

代码语言:javascript
复制
{
    "eslint.enable": true,  //是否开启vscode的eslint
    "eslint.autoFixOnSave": true, //是否在保存的时候自动fix
    "eslint.options": {    //指定vscode的eslint所处理的文件的后缀
        "extensions": [
            ".js",
            // ".vue",
            ".ts",
            ".tsx"
        ]
    },
    "eslint.validate": [     //确定校验准则
        "javascript",
        "javascriptreact",
        // {
        //     "language": "html",
        //     "autoFix": true
        // },
        // {
        //     "language": "vue",
        //     "autoFix": true
        // },
        {
            "language": "typescript",
            "autoFix": true
        },
        {
            "language": "typescriptreact",
            "autoFix": true
        }
    ]
}

1.若遇到 VSCode 无法提示,可尝试重启下 ESLint 插件、将项目移出工作区再重新加回来。

步骤五、解决报错

这个步骤内容有点多,可以细品一下。注意,下述解决报错有些地方用了“any大法”(不推荐),这是为了能让项目尽快 run 起来,毕竟是旧项目改造,不可能一步到位。

找不到模块

Node.js 项目是 commonjs 规范,使用 require 导出一个模块:const path = require('path');首先看到的是 require 处的错误:

代码语言:javascript
复制
Cannot find name 'require'. Do you need to install type definitions for node? Try `npm i @types/node`.ts(2580)

此时你可能会想到改成 TypeScript 的 import 写法:import * as path from 'path',接着你会看到在 path 处的错误:

代码语言:javascript
复制
找不到模块“path”。ts(2307)

这两个是同一个问题,path 模块和 require 都是 Node.js 的东西,需要安装 Node.js 的声明文件,npm i @types/node -D

TypeScript的import问题

安装完 Node 的声明文件后,之前的写法:const path = require('path')在 require 处仍然会报错,不过这次不是 TypeScript 报错,而是 ESLint 报错:

代码语言:javascript
复制
Require statement not part of import statement .eslint(@typescript-eslint/no-var-requires)

意思是不推荐这种导入写法,因为这种 commonjs 写法导出来的对象是 any,没有类型支持。这也是为啥前面说不用着急改,先做好 ESLint 配置。

接着我们将模块导入改成 TypeScript 的 import,这里共有4种写法,分别讲一下需要注意的问题。

import * as mod from 'mod'

针对 commonjs 模块,使用此写法,我们来看看编译前后的区别,注意我们改造的是 Node.js 项目,因此我们 tsconfig 中配置"module": "commonjs"

test.ts 文件:

代码语言:javascript
复制
import * as path from 'path'
console.log(path);

编译后的 test.js 文件:

代码语言:javascript
复制
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const path = require("path");
console.log(path);

可以看到,TypeScript 对编译后给模块加上了__esModule:true,标识这是一个 ES6 模块,如果你在 tsconfig 中配置"esModuleInterop":true,编译后的 test.js 文件如下:

代码语言:javascript
复制

"use strict";
var __importStar = (this && this.__importStar) || function (mod) {
    if (mod && mod.__esModule) return mod;
    var result = {};
    if (mod != null) for (var k in mod) if (Object.hasOwnProperty.call(mod, k)) result[k] = mod[k];
    result["default"] = mod;
    return result;
};
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const path = __importStar(require("path"));
console.log(path);

可以看到针对 import * 写法,在编译成 commonjs 后包裹了一个__importStar工具函数,其作用是:如果导入模块 __esModule 属性为 true,则直接返回 module.exports。否则返回module.exports.defalut = module.exports(消除了循环引用)。如果你不想在编译后的每个文件中都注入这么一段工具函数,可以配置"importHelpers":true,编译后的 test.js 文件如下:

代码语言:javascript
复制
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const tslib_1 = require("tslib");
const path = tslib_1.__importStar(require("path"));
console.log(path);

细心的同学可能会发现,"esModuleInterop":true这个配置添加的__importStar在以上场景除了增加 require 复杂度,没什么其他作用。那是否可以去掉这个配置呢,我们接着往下看。

如果你用 import 导入的项目内的其他源文件,由于原先 commonjs 写法,会提示你文件“/path/to/project/src/mod.ts”不是模块。ts(2306),此时,需要将被导入的模块修改为 ES6 的 export 写法

import { fun } from 'mod'

修改 test.ts 文件,依然是配置了:"esModuleInterop":true

代码语言:javascript
复制
import { resolve } from 'path'
console.log(resolve)

编译后的 test.js 文件

代码语言:javascript
复制
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const path_1 = require("path");
console.log(path_1.resolve);

可以看出导出单个属性时,并不会添加工具类,但会将单个属性导出修改为整个模块导出,并将原来的函数调用表达式修改为成员函数调用表达式。

import mod from 'mod'

这个语法是导出默认值,要特别注意。

照例修改 test.ts 文件,配置"esModuleInterop":true,为了方便展示,配置"importHelpers":false

代码语言:javascript
复制
import path from 'path'
console.log(path)

编译后的 test.js 文件:

代码语言:javascript
复制
"use strict";
var __importDefault = (this && this.__importDefault) || function (mod) {
    return (mod && mod.__esModule) ? mod : { "default": mod };
};
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const path_1 = __importDefault(require("path"));
console.log(path_1.default);

可以看到针对 import mod 这种写法,在编译成 commonjs 后包裹了一个__importDefault工具函数,其作用是:如果导入模块__esModule为 true,则直接返回module.exports。否则返回{default:module.exports}。这个是针对没有默认导出的模块的一种兼容,fs 模块是 commonjs,并没有__esModule属性,使用modules.exports导出。上述代码中的path_1实际是{default:module.exports},因此path_1.default指向的是原 path 模块,可以看出转换是正常的。

但这种方式是有个陷阱,举个例子,如果有第三方模块,其文件是用 babel 或者也是 ts 转换过的,那其模块代码很有可能包含了 __esModule 属性,但同时没有exports.default导出,此时就会出现 mod.default 指向的是undefined更要命的是,IDE和编译器没有任何报错。如果这个最基本的类型检查都解决不了,那我要 TypeScript 何用?

所幸,tsconfig 提供了一个配置allowSyntheticDefaultImports,意思是允许从没有设置默认导出的模块中默认导入,需要注意的是,这个属性并不会对代码的生成有任何影响,仅仅是给出提示。另外,在配置"module": "commonjs"时,其值是和esModuleInterop同步的,也就是说我们前面设置了"esModuleInterop":true,相当于同时设置了"allowSyntheticDefaultImports":true。这个允许也就是不会提示。

手动修改"allowSyntheticDefaultImports":false后,会发现 ts 文件中import path from 'path'处出现提示模块“"path"”没有默认导出。ts(1192),通过这个提示,我们将其修改为import * as path from path,可以有效避免上述陷阱

import mod = require('mod');

这种写法有点奇怪,乍一看,一半的 ES6 模块写法和一半的 commonjs 写法。其实这是针对早期的声明文件,使用了export = mod语法进行导出。因此如果碰上这种声明文件,就使用此种写法。拿第三方包 moment 举例:你原来的写法是const moment = require('moment'); moment(); 当你改成import * as moment from 'moment'时,moment();语句处会提示:

代码语言:javascript
复制
This expression is not callable.
  Type 'typeof moment' has no call signatures.ts(2349)
gulp-task.ts(15, 1): Type originates at this import. A namespace-style import cannot be called or constructed, and will cause a failure at runtime. Consider using a default import or import require here instead.

提示你使用default导入或import require写法,当你改成default导入时:import moment from'moment'; moment(); ,则在导入语句处会提示:

代码语言:javascript
复制
Module '"/path/to/project/src/moment"' can only be default-imported using the 'esModuleInterop' flagts(1259)
moment.d.ts(736, 1): This module is declared with using 'export =', and can only be used with a default import when using the 'esModuleInterop' flag.

改成import moment = require('moment'),则没有任何报错,对应的类型检测也都正常。

新的 ts 声明文件写法(declare module 'mod'),如前面所说的path模块,也支持此种 Import assignment 写法,但建议还是不要这样写了。

import小结

看完后再来回顾前面的问题:是否可以去掉这个配置"esModuleInterop":true 个人认为在 Node.js 场景是可以去掉的我并不想看到那两个多余的工具函数。但考虑到一些导入 ES6 模块的场景,可能需要保留,这里就不再讨论了,需要注意的是手动配置"allowSyntheticDefaultImports":false避免陷阱。解决了 import 问题,其实问题就解决一大半了,确保了你编译后的文件引入的模块不会出现 undefined。

找不到声明文件

部分第三方包,其包内没有 ts 声明文件,此时报错如下:

代码语言:javascript
复制
无法找到模块“mod”的声明文件。“/path/to/project/src/index.js”隐式拥有 "any" 类型。
  Try `npm install @types/mod` if it exists or add a new declaration (.d.ts) file containing `declare module 'mod';`ts(7016)

根据提示安装对应包即可,注意添加 -D 保存到 dev 依赖,注意安装对应版本。比如你安装了 gulp@3 的版本,就不要安装 gulp@4 的 @types/gulp

极少情况,第三方包内既没有声明文件,对应的@types/mod包也没有,此时为了解决报错,只能自己给第三方包添加声明文件了。我们将声明文件补充到typings文件夹中,以包名作为子目录名,最简单的写法如下,这样 IDE 和 TypeScript 编译便不会报错了。

代码语言:javascript
复制
declare module 'mod'

至于为什么需要放在 typings 目录,并且以包名作为子包目录,因为不这样写,ts-node(下文会提到)识别不了,暂且按照 ts-node 的规范来吧。

Class构造函数this.xx初始化报错

在 Class 的构造函数中对 this 属性进行初始化是常见做法,但在 ts 中,你得先定义。所有 this 属性,都要先声明,类似这样:

代码语言:javascript
复制
class Person {
  name: string;
  constructor (name:string) {
    this.name = name;
  }
}

当然,如果你代码比较多,改造太耗时间,那就用'any大法'吧,每一个属性直接用 any 就完事了。

对象属性赋值报错

动态对象是 js 的特色,我先定义个对象,不管啥时候我都可以直接往里面加属性,这种报错,最快的改造办法就是给对象申明 any 类型。再次申明,正确的姿势是申明 Interface 或者 Type,而不是 any,此处用 any 只是为了快速改造旧项目让其能先 run 起来。

代码语言:javascript
复制
let obj:any = {};
obj.name = 'string'

参数“arg”隐式具有“any”类型

代码语言:javascript
复制
const init = (opt: any) => {
  console.log(opt)
}

除了参数隐式 any 外,此处还会有警告Missing return type on function.eslint(@typescript-eslint/explicit-function-return-type),意思是方法需要有返回值,只是警告,不影响项目运行,先忽略,后续再完善。

未使用的函数参数

代码语言:javascript
复制
const result = code.replace(/version=(1)/g, function (_a: string, b: number): string {
  return `version=${++b}`
})

有些回调函数参数可能是用不上的,将参数名字改成_或者_开头

函数中使用this

根据写法不同,大概会有以下4种报错:

1.类型“NodeModule”上不存在属性“name”。ts(2339)2.类型“typeof globalThis”上不存在属性“name”。ts(2339)3."this" 隐式具有类型 "any",因为它没有类型注释。ts(2683)4.The containing arrow function captures the global value of 'this'.ts(7041)

处理方式是将 this 作为函数参数,并作为第一个参数,编译后会自动去掉第一个 this 参数。

代码语言:javascript
复制
export default function (this:any,one:'string') {
  this.name = 'haha';
}

步骤六、调试配置

经过以上步骤,你的项目就能 run 起来了,虽然有很多警告和 any,但好歹已经算是走过来了,接下来就是解决调试问题。

方法一、调试生成后的dist文件

VSCode 参考配置(/path/to/project/.vscode/launch.json)如下:

代码语言:javascript
复制
{
  "configurations": [{
    "type": "node",
    "request": "launch",
    "name": "debug",
    "program": "/path/to/wxa-cli/dist/cli.js",
    "args": [
        "xx"
    ]
  }]
}

VSCode调试js

方法二、直接调试ts文件

使用 ts-node进 行调试,VSCode 参考配置如下,详见ts-node[2]

代码语言:javascript
复制
{
  "configurations": [{
    "type": "node",
    "request": "launch",
    "name": "debug",
    "runtimeArgs": [
      "-r",
      "ts-node/register"
    ],
    "args": [
      "${workspaceFolder}/src/cli.ts",
      "xx"
    ]
  }]
}

VSCode调试ts

步骤七、类型加强、消除any

接下来要做的就是补充 Interface、Type,逐步将代码中的被业界喷得体无完肤的 any 干掉,但不要妄想去掉所有 any ,js 语言说到底还是动态语言,TypeScript 虽然是其超集往静态语言靠,但要做到 Java 这种纯静态语言程度还是有一段距离的。

到这就算结束了,文中只涉及到了工具类的 Node.js 项目改造,场景有限,并不能代表所有 Node.js 项目,希望能对大家有所帮助。

References

[1] standard: https://standardjs.com/readme-zhcn.html [2] ts-node: https://github.com/TypeStrong/ts-node#visual-studio-code

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-11-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 Nodejs技术栈 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 步骤一、调整目录结构
  • 步骤二、TypeScript安装与配置
  • 步骤三、源码文件调整
    • 将所有.js文件改为.ts文件
      • 模板文件提取
        • packaeg.json中添加scripts
        • 步骤四、TypeScript代码规范
          • TypeScript-ESLint
            • VSCode中集成ESLint配置
            • 步骤五、解决报错
              • 找不到模块
                • TypeScript的import问题
                  • 找不到声明文件
                    • Class构造函数this.xx初始化报错
                      • 对象属性赋值报错
                        • 参数“arg”隐式具有“any”类型
                          • 未使用的函数参数
                            • 函数中使用this
                            • 步骤六、调试配置
                              • 方法一、调试生成后的dist文件
                                • 方法二、直接调试ts文件
                                • 步骤七、类型加强、消除any
                                  • References
                                  领券
                                  问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档