物体怎么添加门啊?就是怎么开门和关门
墙上添加门?还是您自己的柜子要加门?
自己的柜子
不是墙上
那就要自己做柜子门的模型动画了
用什么做?3D max?
一般是的,你喜欢用其它编辑器也可以
噢,还有就是如果使用3D Max里面自带的门,怎么设置动画并预览
教程里有
哪个教程?能具体点吗
我在在线开放界面上没找到代码块,这部分内容
这个是我的界面。 上面是开放文档的界面
在上面菜单,往左上看...
界面升级了,不能纯看文档,文档总是会比现实晚那么一些
哦 布局改了啊
这个东西如何给web项目中集成呀
有demo或者api文档吗
各位大佬
这两个参数是什么?
查看我们的文档教程
那个导入的文件怎么着色啊?可以单面着色吗
谁能看出来这是啥引擎?
导入的什么文件?单聊
我们公司用http协议 用ajax跨域访问会报错 请求错误 no-referrer-when-downgrade。
经过测试改成https协议是可以的。但是公司目前线上环境是http.有什么办法吗
麻烦帮忙看下
用http访问,在演示链接里测
ampusBuilder 贴图上去 怎么做到平铺呢
您想要那种平铺?有地面可以直接铺地面
Is More coordinates是面上各节点的坐标,userdata是对象属性,具体可以看那个数据本身
是世界坐标吗?
我现在要自己创建一个这样的建筑
是地理坐标
创建GeoBuilding对象,坐标是像第二张图这样的数值
CamBuilder 中创建的物体,只有在编辑了 UserID、Name 或者 自定义属性 后,导入到 ThingJS 中才能成为独立的管理对象,被程序读取或修改。
在 CampusBuilder 中我们可以手动添加自定义属性。
如下图所示:
从 CampusBuilder 导入的用户自定义的属性可通过 userData 属性访问到
例如上图中的属性,我们这里可以这样访问:
obj.userData["物体类型"];
JS 是一个灵活的语言,允许我们动态为对象添加属性。比如,我们从后台接收到的监控数据,可以直接给对象添加自定义属性 monitorData 来进行存储:
obj.monitorData = {
温度:10,
单位:“摄氏度”
}
正如我们看到的,ThingJS 对象有丰富的属性。其中有的属性可能具有嵌套结构,比如用户在CamBuilder中添加的自定义属性 userData ,以及用户通过代码自行添加的 monitorData ,访问它们有时比较麻烦,如下:
if(obj.monitorData && obj.monitorData["温度"] > 0)
.....
所以我们提供了一些便于访问、设置对象属性和判断对象属性是否存在的方法,例如:
obj.getAttribute("monitorData/温度") //获取属性值
obj.setAttribute("monitorData/温度", 15) //设置属性值
obj.hasAttribute("monitorData/温度") //判断属性是否存在
不论是在CamBuilder中设置的自定义属性,还是在ThingJS中通过代码设置的自定义属性,都可在“在线开发” - “工具” - “场景信息” 中通过选中场景树中的某个物体对象查看物体属性:
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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