前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【漆学军】EA编程速成教程(2)第一个程序:下单

【漆学军】EA编程速成教程(2)第一个程序:下单

原创
作者头像
漆学军
修改2019-12-27 18:29:40
1.7K0
修改2019-12-27 18:29:40
举报
文章被收录于专栏:EA编程速成教程EA编程速成教程

大家好,我是漆天编程团队的漆学军,也是MT4专家论坛的创办者,下面是我为大家准备的《EA编程速成教程》第二课。

我们写EA的目的就是为了自动下单做交易的,所以本课我们就来好好学习下MQL4语言中下单函数OrderSend的使用。

2.1   OrderSend

字面意思,订单发送,这个函数的功能就是用来向交易服务器发送一个下单指令,返回值为下单成功后的单子的订单编号。

int  OrderSend(     string   symbol,              // 交易品种,比如“EURUSD”,"XAUUSD"    int      cmd,                 //  订单类型,比如,买入为OP_BUY,卖出为OP_SELL,还有四种挂单类型,一共6个订单类型 double   volume,           // 交易手数    double   price,               // 开仓价格或挂单价格     int      slippage,             // 允许滑点的点数     double   stoploss,            // 止损价     double   takeprofit,          // 止盈价     string   comment=NULL,  // 订单注释,一般用来标注EA作者的QQ号微信号或者手机号码     int      magic=0,               // 订单魔术号,给本EA下的单子标记一个数字记号    datetime expiration=0,    // 挂单到期时间,下的挂单可以设置一个时间,过了这个时间,挂单如果没有成交,就自动撤销     color    arrow_color=clrNONE  // 箭头颜色,下单成功后,会在图表上面下单位置显示一个箭头,这里可指定箭头的颜色     );

下面我写了个下单的例子程序:

代码语言:javascript
复制
//+------------------------------------------------------------------+
//|                                                   Test_EA_01.mq4 |
//|                                                             云开 |
//|                                             https://www.mql5.com |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "云开"
#property link      "https://www.mql5.com"
#property version   "1.00"
#property strict

bool isgo=true;
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert initialization function                                   |
//+------------------------------------------------------------------+
int OnInit()
  {
//---

//---
   return(INIT_SUCCEEDED);
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert deinitialization function                                 |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnDeinit(const int reason)
  {
//---

  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert tick function                                             |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnTick()
  {
//---
   if(isgo)
     {
      //--- place market order to buy 1 lot
      int ticket=OrderSend(Symbol(),OP_BUY,1,Ask,3,0,0,"My order",16384,0,clrGreen);
      if(ticket<0)
        {
         Print("OrderSend failed with error #",GetLastError());
        }
      else
        {
         isgo=false;
         Print("OrderSend placed successfully");
        }
     }

  }
//+------------------------------------------------------------------+

将这个EA加载到任何一张k线图上去,当价格跳动的时候,我们可以看到,EA下了一张多单。

而价格再次跳动的时候,EA并没有一直下单,是什么原因呢?

观察下源码,你会看到我加了一个布尔型变量isgo,这个变量的初始值为true,下单成功后,就赋值为false,而当isgo为false的时候,下单函数不执行,所以,这个isgo就控制了程序的流程不再进入到if语句里面。

如果要做空呢?

如果要挂单呢?

我们可以尝试着去修改下单函数:

代码语言:javascript
复制
int ticket=OrderSend(Symbol(),OP_SELL,1,Bid,3,0,0,"My order",16384,0,clrRed);

int ticket=OrderSend(Symbol(),OP_BUYLIMIT,1,Ask+300*Point,3,0,0,"My order",16384,0,clrGreen);

2.2  将手数改为外部变量

一般来说,交易手数都不会直接写死在源码里面,而是拿出来,让使用EA的人可以随意设置。

代码语言:javascript
复制
//+------------------------------------------------------------------+
//|                                                   Test_EA_02.mq4 |
//|                                                             云开 |
//|                                             https://www.mql5.com |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "云开"
#property link      "https://www.mql5.com"
#property version   "1.00"
#property strict

input double lots=0.1; //交易手数

bool isgo=true;
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert initialization function                                   |
//+------------------------------------------------------------------+
int OnInit()
  {
//---

//---
   return(INIT_SUCCEEDED);
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert deinitialization function                                 |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnDeinit(const int reason)
  {
//---

  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert tick function                                             |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnTick()
  {
//---
   if(isgo)
     {
      int ticket=OrderSend(Symbol(),OP_BUY,lots,Ask,3,0,0,"My order",16384,0,clrGreen);
      if(ticket<0)
        {
         Print("OrderSend failed with error #",GetLastError());
        }
      else
        {
         isgo=false;
         Print("OrderSend placed successfully");
        }
     }

  }
//+------------------------------------------------------------------+

可以看到,在EA源码的前面,增加了一行:

代码语言:javascript
复制
input double lots=0.1; //交易手数

而后面的OrderSend函数的第三个参数,之前的数字1,换成了变量 lots。

意思就是交易手数取值为lots的数值。

lots变量前面的double限定lots为双精度类型,也就是允许使用带小数点的数据。

double最前面的input,指定这个变量为外部变量,可以在EA的属性里面修改(即使没有源码也可以修改)。

EA属性页
EA属性页

看看,为什么我们的变量是lots,但是在EA的输入参数里面显示的却是“交易手数”,因为我们在源码的第9行,指定了EA属性为严格模式。

代码语言:c
复制
#property strict

在严格模式下 input 后面的变量将会显示为本行后面的注释“//”标记后面的字符。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档