前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Python-socket总结

Python-socket总结

作者头像
py3study
发布2020-01-06 13:23:14
7390
发布2020-01-06 13:23:14
举报
文章被收录于专栏:python3

socket是什么

什么是socket所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。

应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。说白了就是一种通信机制。

列入你和移动客服咨询问题时,会有一个客服为你解决问题一样,就是你和客服间的相互通信

在socket里就是“发送”和“接收”这两个动作就是socket通信方式

socket.gethostname()     # 获取主机名

from socket import *     # 避免 socket.socket()

s=socket()

s.bind()         # 绑定地址到套接字

s.listen()       # 开始TCP监听

s.accept()       # 被动接受TCP客户端连接,等待连接的到来

s.connect()      # 主动初始化TCP服务器连接

s.connect_ex()   # connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是跑出异常

s.recv()         # 接收TCP数据

s.send()         # 发送TCP数据

s.sendall()      # 完整发送TCP数据

s.recvfrom()     # 接收UDP数据

s.sendto()       # 发送UDP数据

s.getpeername()  # 连接到当前套接字的远端的地址(TCP连接)

s.getsockname()  # 当前套接字的地址

s.getsockopt() # 返回指定套接字的参数

s.setsockopt()   # 设置指定套接字的参数

s.close()        # 关闭套接字

s.setblocking()  # 设置套接字的阻塞与非阻塞模式

s.settimeout()   # 设置阻塞套接字操作的超时时间

s.gettimeout()   # 得到阻塞套接字操作的超时时间

s.filen0()       # 套接字的文件描述符

s.makefile()     # 创建一个与该套接字关联的文件对象

socket.AF_UNIX # 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

socket.AF_INET # 服务器之间网络通信

socket.AF_INET6 # IPv6

socket.SOCK_STREAM # 流式socket , for TCP

socket.SOCK_DGRAM # 数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW # 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_RDM # 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

socket.SOCK_SEQPACKET # 可靠的连续数据包服务

基础讲解

    # 创建socket对象

    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    # 监听端口

    sock.bind(('127.0.0.1',8001))

    # 开始监听,

    sock.listen(5)

    while True:

        # 阻塞,deng 。。。。

        # 直到有请求连接

        print '....'

        connection, address = sock.accept()

        # connection,代表客户端socket对象,

        # address,客户端IP地址

        #handle_request(connection)

        buf = connection.recv(1024)

        print buf

        connection.send("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n")

        connection.send("Hello, World")

        connection.close()

#服务端

import socket 

HOST=''  #空代表0.0.0.0

PORT= 6666  #监听端口

s= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 

s.bind((HOST,PORT)) 

s.listen(1)

while True:

    conn,addr= s.accept()  

    print'Connected by', addr

    while  True:

        data = conn.recv(1024) #接收1024字节数据

        if not data: break     #如果收不到客户端数据了(代表客户端断开了),就断开

        conn.sendall(data.upper())    #将收到的数据全变成大写再发给客户端

    conn.close() #关闭此客户端的连接实例

#客户端

import socket

HOST='' 

PORT= 6666  #监听端口

s= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 

s.bind((HOST,PORT)) 

s.listen(1)

while True:

    conn,addr= s.accept()  

    print'Connected by', addr

    while  True:

        data = conn.recv(1024) #接收1024字节数据

        if not data: break     #如果收不到客户端数据了(代表客户端断开了),就断开

        conn.sendall(data.upper())    #将收到的数据全变成大写再发给客户端

    conn.close() #关闭此客户端的连接实例

    服务端socket在使用bind方法之后调用listen方法去监听一个给定的 地址。然后,客户端socket就可以通过使 用 connect方法(connect方法所使用的地址参数与bind相同)去连接服务端。listen方法 要求一个参数,这个参数就是等待连接队列中所能包含的连接数。

    一旦服务端socket调用了listen方法,就进入了临听状态,然后通 常使用一个无限的循环:1、开始接受客房端的连接,这通过调用accept方法来实现。调用了这个方法后将处于阻塞状态(等待客户端发起连接)直到一个客 户端连接,连接后,accept返回形如(client,address)的一个元组,其中client是一个用于与客户端通信的 socket,address是客户端的形如xxx.xxx.xxx.xxx:xxx的地址;2、然后服务端处理客户端的请求;3、处理完成之后又调用 1。

#以上例子是单线程的只能一对一的服务,即服务端只能处理一个链接,想要处理多线程怎么办,不用急多线程的Python已给我们写好直接调用就好

socket服务端

#用于处理多线程的模块

    import SocketServer

    import os

    class MyTCP(SocketServer.BaseRequestHandler):

        def handle(self):

            while True:

                self.data=self.request.recv(1024).strip() #接受数据

                if self.data == 'quit' or not self.data:break #如果没有数据或为quit 退出

                cmd_data=os.popen(self.data).read() #将命令结果存为字符串

                if cmd_data == '':cmd_data= self.data + ': Command not found' #如果命令结果为空或命令返回为空

                self.request.sendall(cmd_data) #发送所有的数据

    if __name__ == '__main__':

        HOST,PORT = '127.0.0.1',6666 #绑定端口和ip

        server = SocketServer.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTCP) #将写的类加入多线程处理

        server.serve_forever() #循环启动

socket客户端

    import socket

    HOST='127.0.0.1'

    PORT=6666

    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #服务期间的TCP通信

    s.connect((HOST,PORT)) #绑定端口和ip

    while True:

        while True: #如果命令为空继续输入

            cmd=raw_input('CMD:').strip()

            if cmd != '':break

        s.sendall(cmd) #发送所有数据

        data=s.recv(1024).split('\n') #以换行符分割接收的数据

        print 'cmd:'

        for line in data:print line #循环打印数据

    s.close() #关闭套接字

用SocketServer创建一个服务器需要三步:

1、通过子类化BaseRequestHandler类和覆盖它的handle()方法来创建一个请求处理器类,用于处理进来

的请求; 2、实例化服务类如TCPServer,并传递给它参数:服务器地址和请求处理器类; 3、调用服务实例对象的handle_request()或serve_forever()方法去处理请求。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019/09/18 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档