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QMake study(part 3)

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py3study
发布2020-01-09 11:27:26
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发布2020-01-09 11:27:26
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qmake的概念

QMAKESPEC环境变量

举例来说,如果你在Windows下使用Microsoft Visual Studio,然后你需要把QMAKESPEC环境变量设置为win32-msvc。如果你在Solaris上使用gcc,你需要把QMAKESPEC环境变量设置为solaris-g++

在qt/mkspecs中的每一个目录里面,都有一个包含了平台和编译器特定信息的qmake.conf文件。这些设置适用于你要使用qmake的任何项目,请不要修改它,除非你是一个专家。例如,假如你所有的应用程序都必须和一个特定的库连接,你可以把这个信息添加到相应的qmake.conf文件中。

项目(.pro)文件

一个项目文件是用来告诉qmake关于为这个应用程序创建makefile所需要的细节。例如,一个源文件和头文件的列表、任何应用程序特定配置、例如一个必需要连接的额外库、或者一个额外的包含路径,都应该放到项目文件中。

“#”注释

你可以为项目文件添加注释。注释由“#”符号开始,一直到这一行的结束。

模板

模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:

  • app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
  • lib - 建立一个库的makefile。
  • vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。
  • vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。
  • subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
“app”模板

“app”模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个makefile。当使用这个模板时,下面这些qmake系统变量是被承认的。你应该在你的.pro文件中使用它们来为你的应用程序指定特定信息。

  • HEADERS - 应用程序中的所有头文件的列表。
  • SOURCES - 应用程序中的所有源文件的列表。
  • FORMS - 应用程序中的所有.ui文件(由Qt设计器生成)的列表。
  • LEXSOURCES - 应用程序中的所有lex源文件的列表。
  • YACCSOURCES - 应用程序中的所有yacc源文件的列表。
  • TARGET - 可执行应用程序的名称。默认值为项目文件的名称。(如果需要扩展名,会被自动加上。)
  • DESTDIR - 放置可执行程序目标的目录。
  • DEFINES - 应用程序所需的额外的预处理程序定义的列表。
  • INCLUDEPATH - 应用程序所需的额外的包含路径的列表。
  • DEPENDPATH - 应用程序所依赖的搜索路径。
  • VPATH - 寻找补充文件的搜索路径。
  • DEF_FILE - 只有Windows需要:应用程序所要连接的.def文件。
  • RC_FILE - 只有Windows需要:应用程序的资源文件。
  • RES_FILE - 只有Windows需要:应用程序所要连接的资源文件。

你只需要使用那些你已经有值的系统变量,例如,如果你不需要任何额外的INCLUDEPATH,那么你就不需要指定它,qmake会为所需的提供默认值。例如,一个实例项目文件也许就像这样:

TEMPLATE = app
DESTDIR  = c:\helloapp
HEADERS += hello.h
SOURCES += hello.cpp 
SOURCES += main.cpp
DEFINES += QT_DLL
CONFIG  += qt warn_on release

如果条目是单值的,比如template或者目的目录,我们是用“=”,但如果是多值条目,我们使用“+=”来为这个类型添加现有的条目。使用“=”会用新值替换原有的值,例如,如果我们写了DEFINES=QT_DLL,其它所有的定义都将被删除。

“lib”模板

“lib”模板告诉qmake为建立一个库而生成makefile。当使用这个模板时,除了“app”模板中提到系统变量,还有一个VERSION是被支持的。你需要在为库指定特定信息的.pro文件中使用它们。

  • VERSION - 目标库的版本号,比如,2.3.1。
“subdirs”模板

“subdirs”模板告诉qmake生成一个makefile,它可以进入到特定子目录并为这个目录中的项目文件生成makefile并且为它调用make。

在这个模板中只有一个系统变量SUBDIRS可以被识别。这个变量中包含了所要处理的含有项目文件的子目录的列表。这个项目文件的名称是和子目录同名的,这样qmake就可以发现它。例如,如果子目里是“myapp”,那么在这个目录中的项目文件应该被叫做myapp.pro

CONFIG变量

配置变量指定了编译器所要使用的选项和所需要被连接的库。配置变量中可以添加任何东西,但只有下面这些选项可以被qmake识别。

下面这些选项控制着使用哪些编译器标志:

  • release - 应用程序将以release模式连编。如果“debug”被指定,它将被忽略。
  • debug - 应用程序将以debug模式连编。
  • warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。如果“warn_off”被指定,它将被忽略。
  • warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息。

下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型:

  • qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被连接。
  • thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
  • x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
  • windows - 只用于“app”模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
  • console - 只用于“app”模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
  • dll - 只用于“lib”模板:库是一个共享库(dll)。
  • staticlib - 只用于“lib”模板:库是一个静态库。
  • plugin - 只用于“lib”模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。

例如,如果你的应用程序使用Qt库,并且你想把它连编为一个可调试的多线程的应用程序,你的项目文件应该会有下面这行:

    CONFIG += qt thread debug

注意,你必须使用“+=”,不要使用“=”,否则qmake就不能正确使用连编Qt的设置了,比如没法获得所编译的Qt库的类型了。

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原始发表:2019-08-24 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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