前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >AS3反射

AS3反射

作者头像
py3study
发布2020-01-09 19:46:06
5940
发布2020-01-09 19:46:06
举报
文章被收录于专栏:python3python3

反射这玩意,在一些游戏的框架中的确有其优势,但是注意反射或多或少会影响性能的.

在资源的获取上就 使用了反射 , 得到SWF中的美术的资源 如:

代码语言:javascript
复制
public static function getClazz(className : String,loader : Loader = null) : Class{
    if(null == loader){
        loader = UI_LOADER;
    }
    return loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition(className) as Class;
}

当然,像MovieClip,Sprite等除了 使用 new , 还可以用反射 来使它们实例化.

代码语言:javascript
复制
var mcClass:Class = getDefinitionByName("flash.display.MovieClip") as Class;
var mc:MovieClip = new mcClass() as MovieClip;

扩展一下:这个getDefinitionByName其实很有用,也可以反射自己自定义的类:

代码语言:javascript
复制
package com.ainy.factorymanager{
    public class AnimalFactory{
        }
}

那么反射 自定义类:

代码语言:javascript
复制
var myClass:Class = getDefinitionByName("com.ainy.factorymanager.AnimalFactory") as Class;
var $my : AnimalFactory = new myClass() as AnimalFactory;

再扩展,可以联想到Java的三大框架当中的反射配置XML,当然也可以制成Json的二进制文件,用AS来读解.

这玩意在某些情况下,确实很好用, 但是 反射 是要多耗性能的.

扩展:

对于getDefinitionByName参数的解释:

代码语言:javascript
复制
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.text.TextField;
	import flash.utils.getDefinitionByName;
	
	public class AonauflyTest extends Sprite
	{
		public function AonauflyTest()
		{
			var $reflex_class : Class = getDefinitionByName("flash.text.TextField") as Class;
			var $txt_reflex : TextField = new $reflex_class() as TextField;
			$txt_reflex.text = "getDefinitionByName(\"flash.text.TextField\")";
			$txt_reflex.width = 250;
			this.stage.addChild( $txt_reflex );
		}
	}
}

得到的结果:

wKioL1lnPCzzdmh4AACy6W-9wbo340.png-wh_50
wKioL1lnPCzzdmh4AACy6W-9wbo340.png-wh_50

代码语言:javascript
复制
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.text.TextField;
	import flash.utils.getDefinitionByName;
	
	public class AonauflyTest extends Sprite
	{
		public function AonauflyTest()
		{
			var $reflex_class : Class = getDefinitionByName("flash.text::TextField") as Class;
			var $txt_reflex : TextField = new $reflex_class() as TextField;
			$txt_reflex.text = "getDefinitionByName(\"flash.text::TextField\")";
			$txt_reflex.width = 250;
			this.stage.addChild( $txt_reflex );
		}
	}
}

结果:

wKiom1lnQX_TU4OVAAC61Djl3mk324.png-wh_50
wKiom1lnQX_TU4OVAAC61Djl3mk324.png-wh_50

可见 flash.text::TextField 和 flash.text.TextField的效果是一样的

返回对象的完全限定名:

代码语言:javascript
复制
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.text.TextField;
	import flash.utils.getDefinitionByName;
	import flash.utils.getQualifiedClassName;
	import flash.utils.getQualifiedSuperclassName;
	import avmplus.getQualifiedSuperclassName;
	
	public class AonauflyTest extends Sprite
	{
		public function AonauflyTest()
		{
			var $reflex_class : Class = getDefinitionByName("flash.text::TextField") as Class;
			var $txt_reflex : TextField = new $reflex_class() as TextField;
//			$txt_reflex.text = "getDefinitionByName(\"flash.text::TextField\")";
			$txt_reflex.width = 250;
			this.stage.addChild( $txt_reflex );
			//返回对象的完全限定名
			var $str : String = avmplus.getQualifiedClassName( TextField );
			$txt_reflex.text =  $str;
		}
	}
}

返回结果:

wKioL1loG8zDbS-VAACNn8qHecA692.png-wh_50
wKioL1loG8zDbS-VAACNn8qHecA692.png-wh_50

代码语言:javascript
复制
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.text.TextField;
	import flash.utils.getDefinitionByName;
	import flash.utils.getQualifiedSuperclassName;
	import avmplus.getQualifiedSuperclassName;
	
	public class AonauflyTest extends Sprite
	{
		public function AonauflyTest()
		{
			var $reflex_class : Class = getDefinitionByName("flash.text::TextField") as Class;
			var $txt_reflex : TextField = new $reflex_class() as TextField;
//			$txt_reflex.text = "getDefinitionByName(\"flash.text::TextField\")";
			$txt_reflex.width = 250;
			this.stage.addChild( $txt_reflex );
			//返回对象的完全限定名
//			var $str : String = avmplus.getQualifiedClassName( TextField );
//			$txt_reflex.text =  $str;
			
			//返回对象的完全限定名
			var $str_1 : String = flash.utils.getQualifiedClassName( TextField );
			$txt_reflex.text = $str_1;
		}
	}
}

返回的结果是一样的(都是::的形式):

wKioL1loHGPyzQY5AAC5ZuDvxGc057.png-wh_50
wKioL1loHGPyzQY5AAC5ZuDvxGc057.png-wh_50

返回对象的基类的完全限定名:

引文也有2种方式 , 而且返回的结果都一样,所以直接都写出来:

代码语言:javascript
复制
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.text.TextField;
	import flash.utils.getDefinitionByName;
	
	import avmplus.getQualifiedSuperclassName;
	
	public class AonauflyTest extends Sprite
	{
		public function AonauflyTest()
		{
			var $reflex_class : Class = getDefinitionByName("flash.text::TextField") as Class;
			var $txt_reflex : TextField = new $reflex_class() as TextField;
//			$txt_reflex.text = "getDefinitionByName(\"flash.text::TextField\")";
			$txt_reflex.width = 250;
			this.stage.addChild( $txt_reflex );
			
			//①
			//返回对象的基类的完全限定名 
//			var $str_super : String = avmplus.getQualifiedSuperclassName( TextField );
//			$txt_reflex.text = $str_super;
			
			//②
			//返回对象的基类的完全限定名
			var $str_super_1 : String = flash.utils.getQualifiedSuperclassName( TextField );
			$txt_reflex.text = $str_super_1;
		}
	}
}

结果:

wKiom1loHd-TUpDNAACczlw9lOU365.png-wh_50
wKiom1loHd-TUpDNAACczlw9lOU365.png-wh_50

一个注意(object是所有类的基类,他没有基类,返回null):

wKioL1loHoHznqc0AADLXxan5ng689.png-wh_50
wKioL1loHoHznqc0AADLXxan5ng689.png-wh_50

//===========================访问类的公共成员================================================================================

使用 :  import flash.utils.describeType;

var xml:XML = describeType(userData); 获取对象的公共(public)成员

代码语言:javascript
复制
package com.model
{
	public class BaseModel
	{
		public function BaseModel()
		{

		}
		private var _id : int;
		
		public function get id() : int
		{
			return this._id;
		}
		
		public function set id( value : int ) : void
		{
			this._id = value;
		}
	}
}
代码语言:javascript
复制
package com.model
{
	public final class UserModel extends BaseModel
	{
		public function UserModel()
		{
			super();
		}
		
		private var _name : String;
		public function set name( value : String ) : void
		{
			this._name = value;
		}
		public function get name() : String
		{
			return this._name;
		}
		
		public var _sex : int = 0;
		private function get sex( ) : int
		{
			return _sex;
		}
		private function set sex( value : int ) : void
		{
			this._sex = value;
		}
		
		private var _occupation : int = 0;
		private function get occupation():int
		{
			return this._occupation;
		}
		public function set occupation( value : int ) : void
		{
			this._occupation = value;
		}
		
		public function doSomething() : void
		{
		}
		private function doPrivateSomething():void
		{
		}
		public function sum( a : int , b : int = 1 ) : int
		{
			return a + b;
		}
	}
}

重点 :

代码语言:javascript
复制
package
{
	import com.model.UserModel;
	
	import flash.display.Sprite;
	import flash.utils.describeType;
	
	public class AonauflyTest extends Sprite
	{
		public function AonauflyTest()
		{
			var userData : UserModel = new UserModel();
			var xml:XML = describeType(userData);
			var propMap : Object = new Object();  
//			for(var i:int =0;i<xml.accessor.length();i++){  
//				trace("name  :"+xml.accessor[i].@name);//获取类的属性名  
//				trace("value  :  "+userData[xml.accessor[i].@name]);//获取类属性值  
//			}
			
			for each (var item :XML in xml.*) {
				
				var itemName : String = item.name().toString();
				
				switch(itemName) {
					
					case "variable":
						
						propMap["字段:" +item.@name.toString()] = item.@type.toString();
						
						break;
					
					case "accessor":
						
						var access : String = item.@access;
						
						if((access == "readwrite") || (access == "writeonly")) {
							
							propMap["属性:"+item.@name.toString()] = item.@type.toString();
							
						}
					break;
				}
				
			}
			
			for (var prop:String in propMap)
				
			{
				
				trace(prop, "-", propMap[prop]);
				
			}
			
			trace("========================================================");
			trace("xml  :   "+xml.toXMLString());//遍历转换xml格式的数据  
		}
	}
}

结果 :

属性:occupation - int

属性:id - int

属性:name - String

字段:_sex - int

========================================================

xml  :   <type name="com.model::UserModel" base="com.model::BaseModel" isDynamic="false" isFinal="true" isStatic="false">

  <extendsClass type="com.model::BaseModel"/>

  <extendsClass type="Object"/>

  <variable name="_sex" type="int">

    <metadata name="__go_to_definition_help">

      <arg key="pos" value="340"/>

    </metadata>

  </variable>

  <accessor name="name" access="readwrite" type="String" declaredBy="com.model::UserModel">

    <metadata name="__go_to_definition_help">

      <arg key="pos" value="273"/>

    </metadata>

    <metadata name="__go_to_definition_help">

      <arg key="pos" value="186"/>

    </metadata>

  </accessor>

  <accessor name="id" access="readwrite" type="int" declaredBy="com.model::BaseModel">

    <metadata name="__go_to_definition_help">

      <arg key="pos" value="146"/>

    </metadata>

    <metadata name="__go_to_definition_help">

      <arg key="pos" value="215"/>

    </metadata>

  </accessor>

  <accessor name="occupation" access="writeonly" type="int" declaredBy="com.model::UserModel">

    <metadata name="__go_to_definition_help">

      <arg key="pos" value="648"/>

    </metadata>

  </accessor>

  <method name="sum" declaredBy="com.model::UserModel" returnType="int">

    <parameter index="1" type="int" optional="false"/>

    <parameter index="2" type="int" optional="true"/>

    <metadata name="__go_to_definition_help">

      <arg key="pos" value="850"/>

    </metadata>

  </method>

  <method name="doSomething" declaredBy="com.model::UserModel" returnType="void">

    <metadata name="__go_to_definition_help">

      <arg key="pos" value="744"/>

    </metadata>

  </method>

  <metadata name="__go_to_ctor_definition_help">

    <arg key="pos" value="93"/>

  </metadata>

  <metadata name="__go_to_definition_help">

    <arg key="pos" value="42"/>

  </metadata>

</type>

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019-08-25 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档