UDP编程
TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的方式的发送数据。相对TCP,UDP则是面向无连接的协议。
使用UDP时不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号。就可以直接发送数据包。但是能不能到达就不知道了。
虽然UDP传输数据不可靠,但是它的优点是和TCP相比速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP。
我们看看如何通过UDP协议传输数据。和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。服务器首先绑定端口: s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.band(('127.0.0.1',9999))
创建Socket时,SOCK_DGRAM指定了这个Socket类型是UDP。绑定端口和UDP一样,但是不需要调用listen()方法,而是直接接收来自任何客户端的数据: print('bind UDP on 9999...')
while True:
data,addr =s.recvfrom(1024)
print('Received from %s : %s' % addr)
s.sendto(b'Hello,%s !', % data,addr)
recvfrom()方法返回数据和客户端的IP地址和端口,这样,服务器收到数据后,直接调用sendto()就可以用UDP发送给客户端。
注意这里省掉了多线程,因为这个例子很简单。客户端使用UDP时,首先创建基于UDP的Socket,然后不需要调用connect(),直接通过sendto()发送给服务器: s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
from data in [b'Michael',b'Bob']:
s.sendto(data,('127.0.0.1',9999))
print(recvfrom(1024).decode('utf-8'))
s.close()
从服务器接收数据仍使用recv()方法。
仍然使用两个客户点测试,结果如下:
小结: UDP的使用与TCP类似,但是不需要建立连接。此外,UDP绑定端口和TCP端口并不冲突,也就是说UDP的端口9999与TCP的端口9999可以各自绑定。