前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >python基础学习19----sock

python基础学习19----sock

作者头像
py3study
发布2020-01-19 11:49:34
7380
发布2020-01-19 11:49:34
举报
文章被收录于专栏:python3python3

网络通信三要素

ip地址:InetAddress 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名(计算机的标识号)

端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识(正在运行的软件的标识号)

传输协议:通讯的规则 常见协议:TCP,UDP

IP地址

IP地址是指互联网协议地址(Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。

端口号

物理端口:网卡口

逻辑端口:我们指的就是逻辑端口

    A:每个网络程序都会至少有一个逻辑端口

    B:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

    C:有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

TCP

建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低

UDP

将数据源和目的封装成数据报包中,不需要建立连接;每个数据报包的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快

socket

1.方法

socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)   socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)   socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

参数三:协议

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

sk.bind(address) s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)   开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。 backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5 这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)   是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()   接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。   接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来 sk.connect(address)   连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 sk.connect_ex(address)   同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061 sk.close()   关闭套接字 sk.recv(bufsize[,flag])   接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 sk.recvfrom(bufsize[.flag])   与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 sk.send(string[,flag])   将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。 sk.sendall(string[,flag])   将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。 sk.sendto(string[,flag],address)   将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。 sk.settimeout(timeout)   设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s ) sk.getpeername()   返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 sk.getsockname()   返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) sk.fileno()   套接字的文件描述符

2.应用

这张图很好的展示了利用socket进行客户端与服务器端的信息交流。

接下来是一个很简单的服务端与客户端通信的例子

服务器端

代码语言:javascript
复制
import socket

sk=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
address=("127.0.0.1",9000)
sk.bind(address)
sk.listen(5)

conn,address=sk.accept()
conn.sendall(bytes("hello world","utf8"))

sk.close()

客户端

代码语言:javascript
复制
import socket
sk=socket.socket()
address=("127.0.0.1",9000)
sk.connect(address)

ret=str(sk.recv(1024),"utf8")
print(ret)

socketserver

socketserver相当于将socket网络服务程序部分内容封装到其中,简化了编写任务,而且还能实现多线程通信

服务端

代码语言:javascript
复制
import socketserver

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        while 1:

            while 1:
                try:
                    data = self.request.recv(1024)
                except Exception:
                    break
                data=str(data,"utf8")
                print(data)
                if data=="exit":
                    break
                data2=input(">>>")
                self.request.sendall(bytes(data2,"utf8"))
            self.request.close()


if __name__=="__main__":
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",9001), MyServer)
    server.serve_forever()

客户端

代码语言:javascript
复制
import socket
sk=socket.socket()
address=("127.0.0.1",9001)
sk.connect(address)

while 1:
    data=input(">>>")
    sk.sendall(bytes(data,"utf8"))
    if data=="exit":
        break
    data2=sk.recv(1024)
    print(str(data2,"utf8"))

sk.close()

上面是一个简易的多线程聊天程序,服务端与使用socket有了些变化,

socketserver的使用方法:

  1. 创建一个请求处理的类,并且这个类要继承 BaseRequestHandler    class ,并且还要重写父类里handle()方法;

  2. 你必须实例化 TCPServer,并且传递server IP和你上面创建的请求处理类,给这个TCPServer;

  3. server.handle_requese()#只处理一个请求,server.server_forever()处理多个一个请求,永远执行

  4. 关闭连接server_close()

上述代码中ThreadingTCPServer使用了多线程的方法,handle方法是自己写的具体处理方法,会在server.server_forever()中调用。

简单的使用方法就像上边的代码一样的格式,只是handle中的不同,若要是使用udp传输或者要改变其他的内容,可以通过查看socketserver源代码,根据情况创建不同的Server实例,使用不同的方法。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019-03-13 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档