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社区首页 >专栏 >协力抗疫,码力 全开” 线上黑客马拉松 + 60 + 你说的都队 + 飞机大战病毒

协力抗疫,码力 全开” 线上黑客马拉松 + 60 + 你说的都队 + 飞机大战病毒

原创
作者头像
用户6682751
修改2020-02-07 14:44:28
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修改2020-02-07 14:44:28
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项目名称

飞机大战病毒

项目简介

我们的项目是一款射击类小游戏。

疫情爆发,物资紧张,社会需要大量口罩物资,玩家射击病毒,收获口罩,以保护自己不受病毒侵袭。

此款游戏为疫情中的大家舒缓心理压力,避免负面情绪积压,造成疫情后第二次心理创伤。

实现思路

**EmptyGO**

· 将所有的代码放到一个空的游戏对象中;

· 使用GameObject.Find()来找到目标进行使用。

架构设计的雏形实现,缺点是当我们的项目越来越大的时候难以灵活管理;不适合大型项目。

**Simple GameManager**

GameManager.Instance.playSound(“menu”);

· 它是把EmptyGO做成一个单例来使用;

· 比较适合小型项目;

· 缺点是单一文件过于庞大;

· 不是即插即用。

**Manager of Managers**

· 使用一个主管理器自定义和管理所有的子管理器。

· 子管理器作为单例使用,可以轻松地相互协作。

**MainManager**

**EventManager**:消息传递管理

**AudioManager**:音效管理

**GUIManager**:图形视图管理

**PoolManager**:GO管理

**LevelManager**: 关卡管理

**GameManager**:核心机制管理

**SaveManager**:游戏进度管理

**MenuManager**:菜单行为动画管理

项目截图

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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